¿ Cuál varita para un Xelor tierra/fuerza de nivel 75 para "daños (agua)" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para un xelor tierra de nivel 75 para fuerza, daños (agua) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (agua) y vitalidad.
Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-1Sabiduría : -60..-1Efectos
Fuerza : 3..7Inteligencia : 16..30
Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -5Inteligencia > 74Efectos
Suerte : 10..35Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 58Vitalidad > 19Efectos
Fuerza : 13..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 58Efectos
Inteligencia : 10Sabiduría : 10
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 56Efectos
Suerte : 18..50Agilidad : 8..20Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
99 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
99 Varita Esquiva pérdidas PA :
99 Varita al retiro de PM :
99 Varita Esquiva Pérdidas PM :
99 Varita ArmasDaños (tierra) :
109 Varita Daños (fuego) :
169 Varita Daños (agua) :
99 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
179 Varita Roba PdV (tierra) :
99 Varita Roba PdV (fuego) :
100 Varita Roba PdV (agua) :
99 Varita Roba PdV (aire) :
100 Varita Roba PdV (neutral) :
99 Varita Dañosdaños de tierra :
99 Varita daños de fuego :
99 Varita daños neutrales :
99 Varita daños por empuje :
99 Varita Daños críticos :
99 Varita daños con trampas :
99 Varita Potencia Trampas :
99 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Varita resistencia al fuego :
103 Varita resistencia al agua :
103 Varita resistencia al aire :
103 Varita resistencia neutral :
99 Varita % resistencia a la tierra :
99 Varita % resistencia al fuego :
99 Varita % resistencia al agua :
99 Varita % resistencia al aire :
99 Varita % resistencia neutral :
100 Varita Resistencia Críticos- :
99 Varita resistencia al empuje :
99 Varita res. tierra en JcJ :
99 Varita res. fuego en JcJ :
99 Varita res. agua en JcJ :
99 Varita res. aire en JcJ :
99 Varita res. neutral en JcJ :
99 Varita % res. tierra en JcJ :
99 Varita % res. fuego en JcJ :
99 Varita % res. agua en JcJ :
99 Varita % res. aire en JcJ :
99 Varita % Res. Neutral JcJ :
99 Varita EfectosFuerza :
144 Varita - Criterio 1 Vitalidad :
144 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
144 Varita Esquiva pérdidas PA :
144 Varita al retiro de PM :
144 Varita Esquiva Pérdidas PM :
144 Varita ArmasDaños (tierra) :
155 Varita Daños (fuego) :
196 Varita Daños (neutral) :
192 Varita Roba PdV (tierra) :
144 Varita Roba PdV (fuego) :
145 Varita Roba PdV (agua) :
144 Varita Roba PdV (aire) :
145 Varita Roba PdV (neutral) :
144 Varita Dañosdaños de tierra :
144 Varita daños de fuego :
144 Varita daños de agua :
144 Varita daños de aire :
144 Varita daños neutrales :
144 Varita Reenvía daños :
144 Varita daños por empuje :
144 Varita Daños críticos :
144 Varita daños con trampas :
144 Varita Potencia Trampas :
144 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Varita resistencia al fuego :
144 Varita resistencia al agua :
144 Varita resistencia al aire :
144 Varita resistencia neutral :
144 Varita % resistencia a la tierra :
144 Varita % resistencia al fuego :
144 Varita % resistencia al agua :
144 Varita % resistencia al aire :
144 Varita % resistencia neutral :
145 Varita Resistencia Críticos- :
144 Varita resistencia al empuje :
144 Varita res. tierra en JcJ :
144 Varita res. fuego en JcJ :
144 Varita res. agua en JcJ :
144 Varita res. aire en JcJ :
144 Varita res. neutral en JcJ :
144 Varita % res. tierra en JcJ :
144 Varita % res. fuego en JcJ :
144 Varita % res. agua en JcJ :
144 Varita % res. aire en JcJ :
144 Varita % Res. Neutral JcJ :
144 Varita EfectosFuerza :
101 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
101 Varita Esquiva pérdidas PA :
101 Varita al retiro de PM :
101 Varita Esquiva Pérdidas PM :
101 Varita ArmasDaños (tierra) :
113 Varita Daños (fuego) :
178 Varita Daños (agua) :
101 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
168 Varita Roba PdV (tierra) :
101 Varita Roba PdV (fuego) :
104 Varita Roba PdV (agua) :
101 Varita Roba PdV (aire) :
102 Varita Roba PdV (neutral) :
101 Varita Dañosdaños de tierra :
101 Varita daños de fuego :
101 Varita daños de agua :
101 Varita daños de aire :
101 Varita daños neutrales :
101 Varita Reenvía daños :
101 Varita daños por empuje :
101 Varita Daños críticos :
101 Varita daños con trampas :
101 Varita Potencia Trampas :
101 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Varita resistencia al fuego :
101 Varita resistencia al agua :
101 Varita resistencia al aire :
101 Varita resistencia neutral :
101 Varita % resistencia a la tierra :
101 Varita % resistencia al fuego :
101 Varita % resistencia al agua :
101 Varita % resistencia al aire :
101 Varita % resistencia neutral :
102 Varita Resistencia Críticos- :
101 Varita resistencia al empuje :
101 Varita res. tierra en JcJ :
101 Varita res. fuego en JcJ :
101 Varita res. agua en JcJ :
101 Varita res. aire en JcJ :
101 Varita res. neutral en JcJ :
101 Varita % res. tierra en JcJ :
101 Varita % res. fuego en JcJ :
101 Varita % res. agua en JcJ :
101 Varita % res. aire en JcJ :
101 Varita % Res. Neutral JcJ :
101 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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