¿ Cuál varita para un Xelor vitalidad de nivel 133 para "resistencia neutral" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Xelor de nivel 133 para vitalidad y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y resistencia neutral.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 134
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 100Efectos
Potencia : 6..10Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20Iniciativa : 151..300resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 21..40% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 9..13Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..15% resistencia al aire : 6..8% resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 7..16Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30Vitalidad : 41..120
Combates restantes : 66Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
3 Varita Esquiva pérdidas PA :
3 Varita al retiro de PM :
3 Varita Esquiva Pérdidas PM :
3 Varita ArmasDaños (tierra) :
36 Varita Daños (fuego) :
176 Varita Daños (neutral) :
181 Varita Roba PdV (tierra) :
5 Varita Roba PdV (fuego) :
9 Varita Roba PdV (agua) :
3 Varita Roba PdV (aire) :
4 Varita Roba PdV (neutral) :
4 Varita Dañosdaños de tierra :
3 Varita daños neutrales :
3 Varita daños por empuje :
3 Varita daños con trampas :
3 Varita Potencia Trampas :
3 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Varita resistencia al fuego :
8 Varita resistencia al agua :
7 Varita resistencia al aire :
7 Varita resistencia neutral :
3 Varita - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
6 Varita % resistencia al fuego :
5 Varita % resistencia al agua :
6 Varita % resistencia al aire :
6 Varita % resistencia neutral :
5 Varita Resistencia Críticos- :
3 Varita resistencia al empuje :
3 Varita res. tierra en JcJ :
3 Varita res. fuego en JcJ :
3 Varita res. agua en JcJ :
3 Varita res. aire en JcJ :
3 Varita res. neutral en JcJ :
3 Varita % res. tierra en JcJ :
3 Varita % res. fuego en JcJ :
3 Varita % res. agua en JcJ :
3 Varita % res. aire en JcJ :
3 Varita % Res. Neutral JcJ :
3 Varita Criterio 2
EfectosVitalidad :
183 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
183 Varita Esquiva pérdidas PA :
183 Varita al retiro de PM :
183 Varita Esquiva Pérdidas PM :
183 Varita ArmasDaños (tierra) :
207 Varita Daños (fuego) :
282 Varita Daños (neutral) :
298 Varita Roba PdV (tierra) :
183 Varita Roba PdV (fuego) :
184 Varita Roba PdV (agua) :
183 Varita Roba PdV (aire) :
184 Varita Roba PdV (neutral) :
183 Varita Dañosdaños de tierra :
183 Varita daños de fuego :
183 Varita daños de agua :
183 Varita daños de aire :
183 Varita daños neutrales :
183 Varita Reenvía daños :
183 Varita daños por empuje :
183 Varita Daños críticos :
183 Varita daños con trampas :
183 Varita Potencia Trampas :
183 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
183 Varita resistencia al fuego :
187 Varita resistencia al agua :
187 Varita resistencia al aire :
187 Varita resistencia neutral :
183 Varita - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
184 Varita % resistencia al fuego :
184 Varita % resistencia al agua :
185 Varita % resistencia al aire :
184 Varita % resistencia neutral :
184 Varita Resistencia Críticos- :
183 Varita resistencia al empuje :
183 Varita res. tierra en JcJ :
183 Varita res. fuego en JcJ :
183 Varita res. agua en JcJ :
183 Varita res. aire en JcJ :
183 Varita res. neutral en JcJ :
183 Varita % res. tierra en JcJ :
183 Varita % res. fuego en JcJ :
183 Varita % res. agua en JcJ :
183 Varita % res. aire en JcJ :
183 Varita % Res. Neutral JcJ :
183 Varita EfectosVitalidad :
181 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
181 Varita Esquiva pérdidas PA :
181 Varita al retiro de PM :
181 Varita Esquiva Pérdidas PM :
181 Varita ArmasDaños (tierra) :
205 Varita Daños (fuego) :
280 Varita Daños (neutral) :
298 Varita Roba PdV (tierra) :
181 Varita Roba PdV (fuego) :
183 Varita Roba PdV (agua) :
181 Varita Roba PdV (aire) :
182 Varita Roba PdV (neutral) :
181 Varita Dañosdaños de tierra :
181 Varita daños de fuego :
181 Varita daños de agua :
181 Varita daños de aire :
181 Varita daños neutrales :
181 Varita Reenvía daños :
181 Varita daños por empuje :
181 Varita Daños críticos :
181 Varita daños con trampas :
181 Varita Potencia Trampas :
181 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
182 Varita resistencia al fuego :
186 Varita resistencia al agua :
186 Varita resistencia al aire :
186 Varita % resistencia a la tierra :
182 Varita % resistencia al fuego :
182 Varita % resistencia al agua :
183 Varita % resistencia al aire :
182 Varita % resistencia neutral :
183 Varita Resistencia Críticos- :
181 Varita resistencia al empuje :
181 Varita res. tierra en JcJ :
181 Varita res. fuego en JcJ :
181 Varita res. agua en JcJ :
181 Varita res. aire en JcJ :
181 Varita res. neutral en JcJ :
181 Varita % res. tierra en JcJ :
181 Varita % res. fuego en JcJ :
181 Varita % res. agua en JcJ :
181 Varita % res. aire en JcJ :
181 Varita % Res. Neutral JcJ :
181 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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