¿ Cuál sombrero para un Xelor de nivel 97 para "Potencia Trampas" y "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un Xelor de nivel 97 para potencia trampas y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en potencia trampas y invocaciones.
Clase SadidaEfectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25daños : 3..7invocaciones : 2..3
Efectos
Agilidad : 36..50Vitalidad : 71..100Iniciativa : 201..400% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 16..25
Efectos
Inteligencia : 31..45Vitalidad : 31..50Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 3..5GC : 3..4invocaciones : 1..2
Efectos
Suerte : 21..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3% resistencia al agua : 5resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 6..30Agilidad : 6..30prospección : 1..10% resistencia neutral : 1..5GC : 1..5invocaciones : 1..2
Efectos
prospección : 1..10invocaciones : 1..2
Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6% resistencia al fuego : 3..4% resistencia al agua : 3..4Esquiva pérdidas PA : 2..3placaje : 2..3GC : 1..2invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30Sabiduría : 16..20% resistencia al fuego : 4..5invocaciones : 1
Vitalidad : -50..-31Efectos
Potencia : 21..30Sabiduría : 16..25prospección : 7..10resistencia neutral : 6..8invocaciones : 1
Título : Advienturero de Nawidad
Efectos
Agilidad : 1..40Vitalidad : 1..40Sabiduría : 1..20prospección : 1..10daños : 1..5invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
60 Sombrero invocaciones :
25 Sombrero - Criterio 3 al retiro de PA :
25 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
30 Sombrero al retiro de PM :
29 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
27 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
25 Sombrero Daños (fuego) :
25 Sombrero Daños (agua) :
25 Sombrero Daños (aire) :
25 Sombrero Daños (neutral) :
25 Sombrero Roba PdV (tierra) :
25 Sombrero Roba PdV (fuego) :
25 Sombrero Roba PdV (agua) :
25 Sombrero Roba PdV (aire) :
25 Sombrero Roba PdV (neutral) :
25 Sombrero Dañosdaños de tierra :
35 Sombrero daños de fuego :
37 Sombrero daños de agua :
34 Sombrero daños de aire :
35 Sombrero daños neutrales :
32 Sombrero Reenvía daños :
25 Sombrero daños por empuje :
28 Sombrero Daños críticos :
28 Sombrero daños con trampas :
26 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Sombrero resistencia al fuego :
34 Sombrero resistencia al agua :
33 Sombrero resistencia al aire :
32 Sombrero resistencia neutral :
33 Sombrero % resistencia a la tierra :
34 Sombrero % resistencia al fuego :
32 Sombrero % resistencia al agua :
32 Sombrero % resistencia al aire :
30 Sombrero % resistencia neutral :
29 Sombrero Resistencia Críticos- :
32 Sombrero resistencia al empuje :
25 Sombrero res. tierra en JcJ :
25 Sombrero res. fuego en JcJ :
25 Sombrero res. agua en JcJ :
25 Sombrero res. aire en JcJ :
25 Sombrero res. neutral en JcJ :
25 Sombrero % res. tierra en JcJ :
25 Sombrero % res. fuego en JcJ :
25 Sombrero % res. agua en JcJ :
25 Sombrero % res. aire en JcJ :
25 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
25 Sombrero Criterio 2
EfectosInteligencia :
61 Sombrero invocaciones :
26 Sombrero - Criterio 3 al retiro de PA :
26 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
31 Sombrero al retiro de PM :
30 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
28 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
26 Sombrero Daños (fuego) :
26 Sombrero Daños (agua) :
26 Sombrero Daños (aire) :
26 Sombrero Daños (neutral) :
26 Sombrero Roba PdV (tierra) :
26 Sombrero Roba PdV (fuego) :
26 Sombrero Roba PdV (agua) :
26 Sombrero Roba PdV (aire) :
26 Sombrero Roba PdV (neutral) :
26 Sombrero Dañosdaños de tierra :
36 Sombrero daños de fuego :
38 Sombrero daños de agua :
35 Sombrero daños de aire :
36 Sombrero daños neutrales :
33 Sombrero Reenvía daños :
26 Sombrero daños por empuje :
29 Sombrero Daños críticos :
29 Sombrero daños con trampas :
27 Sombrero Potencia Trampas :
26 Sombrero - Criterio 1 Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Sombrero resistencia al fuego :
35 Sombrero resistencia al agua :
34 Sombrero resistencia al aire :
33 Sombrero resistencia neutral :
34 Sombrero % resistencia a la tierra :
34 Sombrero % resistencia al fuego :
33 Sombrero % resistencia al agua :
32 Sombrero % resistencia al aire :
31 Sombrero % resistencia neutral :
30 Sombrero Resistencia Críticos- :
33 Sombrero resistencia al empuje :
26 Sombrero res. tierra en JcJ :
26 Sombrero res. fuego en JcJ :
26 Sombrero res. agua en JcJ :
26 Sombrero res. aire en JcJ :
26 Sombrero res. neutral en JcJ :
26 Sombrero % res. tierra en JcJ :
26 Sombrero % res. fuego en JcJ :
26 Sombrero % res. agua en JcJ :
26 Sombrero % res. aire en JcJ :
26 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
26 Sombrero EfectosInteligencia :
43 Sombrero al retiro de PA :
2 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
8 Sombrero al retiro de PM :
5 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
3 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
1 Sombrero Daños (fuego) :
1 Sombrero Daños (neutral) :
1 Sombrero Roba PdV (tierra) :
1 Sombrero Roba PdV (fuego) :
1 Sombrero Roba PdV (agua) :
1 Sombrero Roba PdV (aire) :
1 Sombrero Roba PdV (neutral) :
1 Sombrero Dañosdaños de tierra :
12 Sombrero daños de fuego :
14 Sombrero daños de agua :
10 Sombrero daños de aire :
12 Sombrero daños neutrales :
9 Sombrero Reenvía daños :
1 Sombrero daños por empuje :
4 Sombrero Daños críticos :
4 Sombrero daños con trampas :
2 Sombrero Potencia Trampas :
1 Sombrero - Criterio 1 Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Sombrero resistencia al fuego :
10 Sombrero resistencia al agua :
9 Sombrero resistencia al aire :
8 Sombrero resistencia neutral :
12 Sombrero % resistencia a la tierra :
9 Sombrero % resistencia al fuego :
10 Sombrero % resistencia al agua :
9 Sombrero % resistencia al aire :
7 Sombrero % resistencia neutral :
6 Sombrero Resistencia Críticos- :
8 Sombrero resistencia al empuje :
1 Sombrero res. tierra en JcJ :
1 Sombrero res. fuego en JcJ :
1 Sombrero res. agua en JcJ :
1 Sombrero res. aire en JcJ :
1 Sombrero res. neutral en JcJ :
1 Sombrero % res. tierra en JcJ :
1 Sombrero % res. fuego en JcJ :
1 Sombrero % res. agua en JcJ :
1 Sombrero % res. aire en JcJ :
1 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
1 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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