¿ Cuáles armas para un Xelor de nivel 91 para "% res. agua en jcj", "daños (tierra)" y "pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor de nivel 91 para % res. agua en JcJ, Daños (tierra) y PM.
He aquí los mejores compromisos en % res. agua en JcJ, Daños (tierra) y PM.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Suerte : -5Fuerza > 94Efectos
Fuerza : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 45Armas
Daños (tierra) : 10..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-41Fuerza > 83Efectos
Sabiduría : 35
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -15..-12Fuerza > 83Efectos
Sabiduría : 25
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-26Vitalidad : -20..-16Fuerza > 80Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 9..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 94Efectos
Agilidad : 45Vitalidad : 85
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 14..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 78Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 10
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 16..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 86Efectos
Inteligencia : 65Agilidad : 20
Combates restantes : 44Armas
Daños (tierra) : 13..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80Agilidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 9..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
405 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
405 Armas Esquiva pérdidas PA :
406 Armas al retiro de PM :
406 Armas Esquiva Pérdidas PM :
407 Armas ArmasDaños (tierra) :
405 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1477 Armas Roba PdV (tierra) :
406 Armas Roba PdV (fuego) :
412 Armas Roba PdV (agua) :
411 Armas Roba PdV (aire) :
411 Armas Roba PdV (neutral) :
417 Armas Dañosdaños de tierra :
408 Armas daños de fuego :
411 Armas daños neutrales :
408 Armas daños por empuje :
407 Armas Daños críticos :
406 Armas daños con trampas :
405 Armas Potencia Trampas :
405 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
423 Armas resistencia al fuego :
419 Armas resistencia al agua :
420 Armas resistencia al aire :
420 Armas resistencia neutral :
423 Armas % resistencia a la tierra :
405 Armas % resistencia al fuego :
406 Armas % resistencia al agua :
406 Armas % resistencia al aire :
405 Armas % resistencia neutral :
407 Armas Resistencia Críticos- :
407 Armas resistencia al empuje :
406 Armas res. tierra en JcJ :
405 Armas res. fuego en JcJ :
405 Armas res. agua en JcJ :
405 Armas res. aire en JcJ :
405 Armas res. neutral en JcJ :
405 Armas % res. tierra en JcJ :
405 Armas % res. fuego en JcJ :
405 Armas % res. aire en JcJ :
405 Armas % Res. Neutral JcJ :
405 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas Esquiva Pérdidas PM :
9 Armas ArmasDaños (neutral) :
1080 Armas Roba PdV (tierra) :
7 Armas Roba PdV (fuego) :
14 Armas Roba PdV (agua) :
12 Armas Roba PdV (aire) :
12 Armas Roba PdV (neutral) :
18 Armas Dañosdaños de tierra :
13 Armas daños neutrales :
11 Armas daños por empuje :
8 Armas daños con trampas :
6 Armas Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Armas resistencia al fuego :
23 Armas resistencia al agua :
24 Armas resistencia al aire :
22 Armas resistencia neutral :
26 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
7 Armas % resistencia al agua :
7 Armas % resistencia al aire :
7 Armas % resistencia neutral :
10 Armas Resistencia Críticos- :
8 Armas resistencia al empuje :
7 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas - Criterio 1 % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas Efectosal retiro de PA :
399 Armas Esquiva pérdidas PA :
400 Armas al retiro de PM :
400 Armas Esquiva Pérdidas PM :
401 Armas ArmasDaños (tierra) :
399 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1476 Armas Roba PdV (tierra) :
400 Armas Roba PdV (fuego) :
406 Armas Roba PdV (agua) :
405 Armas Roba PdV (aire) :
405 Armas Roba PdV (neutral) :
411 Armas Dañosdaños de tierra :
402 Armas daños de fuego :
405 Armas daños neutrales :
402 Armas daños por empuje :
401 Armas Daños críticos :
400 Armas daños con trampas :
399 Armas Potencia Trampas :
399 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
417 Armas resistencia al fuego :
413 Armas resistencia al agua :
414 Armas resistencia al aire :
414 Armas resistencia neutral :
417 Armas % resistencia a la tierra :
399 Armas % resistencia al fuego :
400 Armas % resistencia al agua :
400 Armas % resistencia al aire :
399 Armas % resistencia neutral :
401 Armas Resistencia Críticos- :
401 Armas resistencia al empuje :
400 Armas res. tierra en JcJ :
399 Armas res. fuego en JcJ :
399 Armas res. agua en JcJ :
399 Armas res. aire en JcJ :
399 Armas res. neutral en JcJ :
399 Armas % res. tierra en JcJ :
399 Armas % res. fuego en JcJ :
399 Armas % res. agua en JcJ :
399 Armas - Criterio 1 % res. aire en JcJ :
399 Armas % Res. Neutral JcJ :
399 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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