¿ Cuál arco para un Xelor de nivel 84 para "al :" y "agilidad" ?
Estoy buscando el mejor arco para una Xelor de nivel 84 para AL : y Agilidad.
He aquí los mejores compromisos en AL : y Agilidad.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 85
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 36Agilidad > 65Efectos
Suerte : 4..10Agilidad : 21..60
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -19..-3Fuerza > 11Inteligencia > 11Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..30Inteligencia : 1..30Agilidad : 21..50
Armas
Daños (neutral) : 4..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 75Efectos
Suerte : 40Agilidad : 55
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
EfectosAgilidad :
311 Arco - Criterio 3 al retiro de PA :
311 Arco Esquiva pérdidas PA :
311 Arco al retiro de PM :
311 Arco Esquiva Pérdidas PM :
311 Arco ArmasDaños (neutral) :
311 Arco Roba PdV (tierra) :
311 Arco Roba PdV (fuego) :
311 Arco Roba PdV (agua) :
311 Arco Roba PdV (aire) :
311 Arco Roba PdV (neutral) :
311 Arco AL : :
311 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
311 Arco daños neutrales :
311 Arco daños por empuje :
311 Arco daños con trampas :
311 Arco Potencia Trampas :
311 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
311 Arco resistencia al fuego :
311 Arco resistencia al agua :
311 Arco resistencia al aire :
311 Arco resistencia neutral :
311 Arco % resistencia a la tierra :
311 Arco % resistencia al fuego :
311 Arco % resistencia al agua :
311 Arco % resistencia al aire :
311 Arco % resistencia neutral :
311 Arco Resistencia Críticos- :
311 Arco resistencia al empuje :
311 Arco res. tierra en JcJ :
311 Arco res. fuego en JcJ :
311 Arco res. agua en JcJ :
311 Arco res. aire en JcJ :
311 Arco res. neutral en JcJ :
311 Arco % res. tierra en JcJ :
311 Arco % res. fuego en JcJ :
311 Arco % res. agua en JcJ :
311 Arco % res. aire en JcJ :
311 Arco % Res. Neutral JcJ :
311 Arco EfectosAgilidad :
108 Arco - Criterio 3 al retiro de PA :
108 Arco Esquiva pérdidas PA :
108 Arco al retiro de PM :
108 Arco Esquiva Pérdidas PM :
108 Arco ArmasDaños (neutral) :
174 Arco Roba PdV (tierra) :
108 Arco Roba PdV (fuego) :
108 Arco Roba PdV (agua) :
108 Arco Roba PdV (aire) :
108 Arco Roba PdV (neutral) :
109 Arco Dañosdaños de tierra :
108 Arco daños neutrales :
108 Arco daños por empuje :
108 Arco daños con trampas :
108 Arco Potencia Trampas :
108 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Arco resistencia al fuego :
113 Arco resistencia al agua :
113 Arco resistencia al aire :
113 Arco resistencia neutral :
113 Arco % resistencia a la tierra :
108 Arco % resistencia al fuego :
109 Arco % resistencia al agua :
108 Arco % resistencia al aire :
108 Arco % resistencia neutral :
108 Arco Resistencia Críticos- :
108 Arco resistencia al empuje :
108 Arco res. tierra en JcJ :
108 Arco res. fuego en JcJ :
108 Arco res. agua en JcJ :
108 Arco res. aire en JcJ :
108 Arco res. neutral en JcJ :
108 Arco % res. tierra en JcJ :
108 Arco % res. fuego en JcJ :
108 Arco % res. agua en JcJ :
108 Arco % res. aire en JcJ :
108 Arco % Res. Neutral JcJ :
108 Arco Efectosal retiro de PA :
311 Arco Esquiva pérdidas PA :
311 Arco al retiro de PM :
311 Arco Esquiva Pérdidas PM :
311 Arco ArmasDaños (neutral) :
311 Arco Roba PdV (tierra) :
311 Arco Roba PdV (fuego) :
311 Arco Roba PdV (agua) :
311 Arco Roba PdV (aire) :
311 Arco Roba PdV (neutral) :
311 Arco AL : :
311 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
311 Arco daños neutrales :
311 Arco daños por empuje :
311 Arco daños con trampas :
311 Arco Potencia Trampas :
311 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
311 Arco resistencia al fuego :
311 Arco resistencia al agua :
311 Arco resistencia al aire :
311 Arco resistencia neutral :
311 Arco % resistencia a la tierra :
311 Arco % resistencia al fuego :
311 Arco % resistencia al agua :
311 Arco % resistencia al aire :
311 Arco % resistencia neutral :
311 Arco Resistencia Críticos- :
311 Arco resistencia al empuje :
311 Arco res. tierra en JcJ :
311 Arco res. fuego en JcJ :
311 Arco res. agua en JcJ :
311 Arco res. aire en JcJ :
311 Arco res. neutral en JcJ :
311 Arco % res. tierra en JcJ :
311 Arco % res. fuego en JcJ :
311 Arco % res. agua en JcJ :
311 Arco % res. aire en JcJ :
311 Arco % Res. Neutral JcJ :
311 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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