¿ Cuál varita para un Xelor de nivel 84 para "Resistencia Críticos-", "Potencia" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Xelor de nivel 84 para Resistencia Críticos-, Potencia y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Resistencia Críticos-, Potencia y Daños (neutral).
Inteligencia > 120Sabiduría > 40Efectos
Inteligencia : 16..35Potencia : 6..10Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200
Armas
Daños (neutral) : 13..27(PdV devueltos) : 9..23
Características
PA : 2AL : 4GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 56..65resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 13..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 90Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 51..60resistencia al fuego : 3resistencia al agua : 3resistencia al aire : 3
Armas
Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 21..35curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -80..-61Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 16..60Vitalidad : 19..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 61 Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 85Efectos
Fuerza : 21..25Inteligencia : 46..55resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -10Sabiduría > 11Efectos
Sabiduría : 16
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
120 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
120 Varita Esquiva pérdidas PA :
120 Varita al retiro de PM :
120 Varita Esquiva Pérdidas PM :
120 Varita ArmasDaños (tierra) :
140 Varita Daños (fuego) :
233 Varita Daños (neutral) :
120 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
120 Varita Roba PdV (fuego) :
123 Varita Roba PdV (agua) :
120 Varita Roba PdV (aire) :
121 Varita Roba PdV (neutral) :
120 Varita Dañosdaños de tierra :
120 Varita daños de fuego :
120 Varita daños de agua :
120 Varita daños de aire :
120 Varita daños neutrales :
120 Varita Reenvía daños :
120 Varita daños por empuje :
120 Varita Daños críticos :
120 Varita daños con trampas :
120 Varita Potencia Trampas :
120 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Varita resistencia al fuego :
120 Varita resistencia al agua :
120 Varita resistencia al aire :
120 Varita resistencia neutral :
120 Varita % resistencia a la tierra :
120 Varita % resistencia al fuego :
120 Varita % resistencia al agua :
121 Varita % resistencia al aire :
120 Varita % resistencia neutral :
120 Varita resistencia al empuje :
120 Varita res. tierra en JcJ :
120 Varita res. fuego en JcJ :
120 Varita res. agua en JcJ :
120 Varita res. aire en JcJ :
120 Varita res. neutral en JcJ :
120 Varita % res. tierra en JcJ :
120 Varita % res. fuego en JcJ :
120 Varita % res. agua en JcJ :
120 Varita % res. aire en JcJ :
120 Varita % Res. Neutral JcJ :
120 Varita Efectosal retiro de PA :
117 Varita Esquiva pérdidas PA :
117 Varita al retiro de PM :
117 Varita Esquiva Pérdidas PM :
117 Varita ArmasDaños (tierra) :
137 Varita Daños (fuego) :
231 Varita Daños (neutral) :
117 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
117 Varita Roba PdV (fuego) :
120 Varita Roba PdV (agua) :
117 Varita Roba PdV (aire) :
118 Varita Roba PdV (neutral) :
117 Varita Dañosdaños de tierra :
117 Varita daños de fuego :
117 Varita daños de agua :
117 Varita daños de aire :
117 Varita daños neutrales :
117 Varita Reenvía daños :
117 Varita daños por empuje :
117 Varita Daños críticos :
117 Varita daños con trampas :
117 Varita Potencia Trampas :
117 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Varita resistencia al fuego :
117 Varita resistencia al agua :
117 Varita resistencia al aire :
117 Varita resistencia neutral :
117 Varita % resistencia a la tierra :
117 Varita % resistencia al fuego :
117 Varita % resistencia al agua :
118 Varita % resistencia al aire :
117 Varita % resistencia neutral :
117 Varita Resistencia Críticos- :
117 Varita - Criterio 1 resistencia al empuje :
117 Varita res. tierra en JcJ :
117 Varita res. fuego en JcJ :
117 Varita res. agua en JcJ :
117 Varita res. aire en JcJ :
117 Varita res. neutral en JcJ :
117 Varita % res. tierra en JcJ :
117 Varita % res. fuego en JcJ :
117 Varita % res. agua en JcJ :
117 Varita % res. aire en JcJ :
117 Varita % Res. Neutral JcJ :
117 Varita EfectosPotencia :
4 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
4 Varita Esquiva pérdidas PA :
4 Varita al retiro de PM :
4 Varita Esquiva Pérdidas PM :
4 Varita ArmasDaños (tierra) :
24 Varita Daños (fuego) :
118 Varita Roba PdV (tierra) :
4 Varita Roba PdV (fuego) :
8 Varita Roba PdV (agua) :
4 Varita Roba PdV (aire) :
5 Varita Roba PdV (neutral) :
4 Varita Dañosdaños de tierra :
4 Varita daños neutrales :
4 Varita daños por empuje :
4 Varita daños con trampas :
4 Varita Potencia Trampas :
4 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Varita resistencia al fuego :
8 Varita resistencia al agua :
8 Varita resistencia al aire :
8 Varita resistencia neutral :
4 Varita % resistencia a la tierra :
4 Varita % resistencia al fuego :
4 Varita % resistencia al agua :
5 Varita % resistencia al aire :
4 Varita % resistencia neutral :
5 Varita Resistencia Críticos- :
4 Varita - Criterio 1 resistencia al empuje :
4 Varita res. tierra en JcJ :
4 Varita res. fuego en JcJ :
4 Varita res. agua en JcJ :
4 Varita res. aire en JcJ :
4 Varita res. neutral en JcJ :
4 Varita % res. tierra en JcJ :
4 Varita % res. fuego en JcJ :
4 Varita % res. agua en JcJ :
4 Varita % res. aire en JcJ :
4 Varita % Res. Neutral JcJ :
4 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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