¿ Cuál martillo para un Xelor de nivel 84 para "daños neutrales", "Potencia" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un xelor de nivel 84 para daños neutrales, potencia y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en daños neutrales, potencia y iniciativa.
Efectos
Potencia : 7..10daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 2..3Daños (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 20Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 11..20Potencia : 3..7Iniciativa : 51..100invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 5..9Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 16..25Inteligencia : 16..25Potencia : 1..5Iniciativa : 51..100daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 11..15GC : 1..2
Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)
Suerte > 50Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 11..15GC : 1..2
Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Efectos
Iniciativa : 51..100huida : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
78 Martillo Potencia :
17 Martillo - Criterio 2 Iniciativa :
17 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
25 Martillo al retiro de PA :
17 Martillo Esquiva pérdidas PA :
17 Martillo al retiro de PM :
17 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
17 Martillo ArmasDaños (tierra) :
78 Martillo Daños (fuego) :
122 Martillo Daños (agua) :
51 Martillo Daños (aire) :
57 Martillo Daños (neutral) :
120 Martillo Roba PdV (tierra) :
17 Martillo Roba PdV (fuego) :
18 Martillo Roba PdV (agua) :
17 Martillo Roba PdV (aire) :
17 Martillo Roba PdV (neutral) :
18 Martillo Dañosdaños de tierra :
18 Martillo daños de fuego :
17 Martillo daños de agua :
17 Martillo daños de aire :
17 Martillo Reenvía daños :
17 Martillo daños por empuje :
17 Martillo Daños críticos :
17 Martillo daños con trampas :
17 Martillo Potencia Trampas :
17 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Martillo resistencia al fuego :
17 Martillo resistencia al agua :
18 Martillo resistencia al aire :
18 Martillo resistencia neutral :
21 Martillo % resistencia a la tierra :
17 Martillo % resistencia al fuego :
17 Martillo % resistencia al agua :
17 Martillo % resistencia al aire :
17 Martillo % resistencia neutral :
17 Martillo Resistencia Críticos- :
17 Martillo resistencia al empuje :
17 Martillo res. tierra en JcJ :
17 Martillo res. fuego en JcJ :
17 Martillo res. agua en JcJ :
17 Martillo res. aire en JcJ :
17 Martillo res. neutral en JcJ :
17 Martillo % res. tierra en JcJ :
17 Martillo % res. fuego en JcJ :
17 Martillo % res. agua en JcJ :
17 Martillo % res. aire en JcJ :
17 Martillo % Res. Neutral JcJ :
17 Martillo EfectosInteligencia :
76 Martillo Iniciativa :
14 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
23 Martillo al retiro de PA :
14 Martillo Esquiva pérdidas PA :
14 Martillo al retiro de PM :
14 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
14 Martillo ArmasDaños (tierra) :
74 Martillo Daños (fuego) :
119 Martillo Daños (agua) :
50 Martillo Daños (aire) :
55 Martillo Daños (neutral) :
116 Martillo Roba PdV (tierra) :
14 Martillo Roba PdV (fuego) :
15 Martillo Roba PdV (agua) :
14 Martillo Roba PdV (aire) :
14 Martillo Roba PdV (neutral) :
15 Martillo Dañosdaños de tierra :
14 Martillo daños de fuego :
14 Martillo daños de agua :
14 Martillo daños de aire :
14 Martillo daños neutrales :
14 Martillo - Criterio 1 Reenvía daños :
14 Martillo daños por empuje :
14 Martillo Daños críticos :
14 Martillo daños con trampas :
14 Martillo Potencia Trampas :
14 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Martillo resistencia al fuego :
14 Martillo resistencia al agua :
15 Martillo resistencia al aire :
15 Martillo resistencia neutral :
18 Martillo % resistencia a la tierra :
14 Martillo % resistencia al fuego :
14 Martillo % resistencia al agua :
14 Martillo % resistencia al aire :
14 Martillo % resistencia neutral :
14 Martillo Resistencia Críticos- :
14 Martillo resistencia al empuje :
14 Martillo res. tierra en JcJ :
14 Martillo res. fuego en JcJ :
14 Martillo res. agua en JcJ :
14 Martillo res. aire en JcJ :
14 Martillo res. neutral en JcJ :
14 Martillo % res. tierra en JcJ :
14 Martillo % res. fuego en JcJ :
14 Martillo % res. agua en JcJ :
14 Martillo % res. aire en JcJ :
14 Martillo % Res. Neutral JcJ :
14 Martillo EfectosInteligencia :
71 Martillo Potencia :
10 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
18 Martillo al retiro de PA :
10 Martillo Esquiva pérdidas PA :
10 Martillo al retiro de PM :
10 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
10 Martillo ArmasDaños (tierra) :
70 Martillo Daños (fuego) :
116 Martillo Daños (agua) :
44 Martillo Daños (aire) :
50 Martillo Daños (neutral) :
119 Martillo Roba PdV (tierra) :
10 Martillo Roba PdV (fuego) :
11 Martillo Roba PdV (agua) :
10 Martillo Roba PdV (aire) :
10 Martillo Roba PdV (neutral) :
10 Martillo Dañosdaños de tierra :
10 Martillo daños de fuego :
10 Martillo daños de agua :
10 Martillo daños de aire :
10 Martillo daños neutrales :
10 Martillo - Criterio 1 Reenvía daños :
10 Martillo daños por empuje :
10 Martillo Daños críticos :
10 Martillo daños con trampas :
10 Martillo Potencia Trampas :
10 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Martillo resistencia al fuego :
10 Martillo resistencia al agua :
11 Martillo resistencia al aire :
11 Martillo resistencia neutral :
14 Martillo % resistencia a la tierra :
10 Martillo % resistencia al fuego :
10 Martillo % resistencia al agua :
10 Martillo % resistencia al aire :
10 Martillo % resistencia neutral :
10 Martillo Resistencia Críticos- :
10 Martillo resistencia al empuje :
10 Martillo res. tierra en JcJ :
10 Martillo res. fuego en JcJ :
10 Martillo res. agua en JcJ :
10 Martillo res. aire en JcJ :
10 Martillo res. neutral en JcJ :
10 Martillo % res. tierra en JcJ :
10 Martillo % res. fuego en JcJ :
10 Martillo % res. agua en JcJ :
10 Martillo % res. aire en JcJ :
10 Martillo % Res. Neutral JcJ :
10 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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