¿ Cuáles armas para un Xelor Tierra/Fuerza de nivel 83 para "% res. neutral jcj" y "roba pdv (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor tierra de nivel 83 para fuerza, % res. neutral jcj y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, % res. neutral jcj y roba pdv (tierra)
sin los objetos con malus.
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 71Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 19Inteligencia > 59Efectos
Fuerza : 51..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 87Efectos
Fuerza : 26..50Inteligencia : 11..20Vitalidad : 9..15
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 41..45
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 12..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (tierra) :
141 Armas Daños (neutral) :
371 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
5 Armas Roba PdV (neutral) :
10 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
1 Armas Potencia Trampas :
1 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Armas resistencia al fuego :
4 Armas resistencia al agua :
5 Armas resistencia al aire :
4 Armas resistencia neutral :
4 Armas % resistencia a la tierra :
1 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
1 Armas % resistencia al aire :
1 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
1 Armas res. fuego en JcJ :
1 Armas res. agua en JcJ :
1 Armas res. aire en JcJ :
1 Armas res. neutral en JcJ :
1 Armas % res. tierra en JcJ :
1 Armas % res. fuego en JcJ :
1 Armas % res. agua en JcJ :
1 Armas % res. aire en JcJ :
1 Armas % Res. Neutral JcJ :
1 Armas - Criterio 2 EfectosFuerza :
202 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
202 Armas Esquiva pérdidas PA :
203 Armas al retiro de PM :
203 Armas Esquiva Pérdidas PM :
204 Armas ArmasDaños (tierra) :
304 Armas Daños (neutral) :
461 Armas Roba PdV (tierra) :
202 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
205 Armas Roba PdV (agua) :
204 Armas Roba PdV (aire) :
205 Armas Roba PdV (neutral) :
209 Armas Dañosdaños de tierra :
206 Armas daños de fuego :
207 Armas daños neutrales :
205 Armas daños por empuje :
203 Armas Daños críticos :
203 Armas daños con trampas :
202 Armas Potencia Trampas :
202 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Armas resistencia al fuego :
204 Armas resistencia al agua :
205 Armas resistencia al aire :
205 Armas resistencia neutral :
205 Armas % resistencia a la tierra :
202 Armas % resistencia al fuego :
203 Armas % resistencia al agua :
202 Armas % resistencia al aire :
202 Armas % resistencia neutral :
202 Armas Resistencia Críticos- :
204 Armas resistencia al empuje :
202 Armas res. tierra en JcJ :
202 Armas res. fuego en JcJ :
202 Armas res. agua en JcJ :
202 Armas res. aire en JcJ :
202 Armas res. neutral en JcJ :
202 Armas % res. tierra en JcJ :
202 Armas % res. fuego en JcJ :
202 Armas % res. agua en JcJ :
202 Armas % res. aire en JcJ :
202 Armas EfectosFuerza :
202 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
202 Armas Esquiva pérdidas PA :
203 Armas al retiro de PM :
203 Armas Esquiva Pérdidas PM :
204 Armas ArmasDaños (tierra) :
304 Armas Daños (neutral) :
461 Armas Roba PdV (fuego) :
205 Armas Roba PdV (agua) :
204 Armas Roba PdV (aire) :
205 Armas Roba PdV (neutral) :
209 Armas Dañosdaños de tierra :
206 Armas daños de fuego :
207 Armas daños neutrales :
205 Armas daños por empuje :
203 Armas Daños críticos :
203 Armas daños con trampas :
202 Armas Potencia Trampas :
202 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Armas resistencia al fuego :
204 Armas resistencia al agua :
205 Armas resistencia al aire :
205 Armas resistencia neutral :
205 Armas % resistencia a la tierra :
202 Armas % resistencia al fuego :
203 Armas % resistencia al agua :
202 Armas % resistencia al aire :
202 Armas % resistencia neutral :
202 Armas Resistencia Críticos- :
204 Armas resistencia al empuje :
202 Armas res. tierra en JcJ :
202 Armas res. fuego en JcJ :
202 Armas res. agua en JcJ :
202 Armas res. aire en JcJ :
202 Armas res. neutral en JcJ :
202 Armas % res. tierra en JcJ :
202 Armas % res. fuego en JcJ :
202 Armas % res. agua en JcJ :
202 Armas % res. aire en JcJ :
202 Armas % Res. Neutral JcJ :
202 Armas - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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