¿ Cuáles armas para un Xelor tierra/fuerza de nivel 83 para "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor tierra de nivel 83 para fuerza y huida.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y huida.
Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 78Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 89Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 25
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -10..-9Fuerza > 85Efectos
Fuerza : 28..80
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 14..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 71Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad > 74Efectos
Fuerza : 75
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas huida :
5 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
375 Armas Daños (neutral) :
989 Armas Roba PdV (tierra) :
6 Armas Roba PdV (fuego) :
12 Armas Roba PdV (neutral) :
16 Armas Dañosdaños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Armas resistencia al fuego :
20 Armas resistencia al agua :
21 Armas resistencia al aire :
20 Armas resistencia neutral :
22 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
6 Armas % resistencia al agua :
6 Armas % resistencia al aire :
5 Armas % resistencia neutral :
7 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas EfectosFuerza :
634 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
634 Armas Esquiva pérdidas PA :
635 Armas al retiro de PM :
635 Armas Esquiva Pérdidas PM :
636 Armas ArmasDaños (tierra) :
894 Armas Daños (fuego) :
1052 Armas Daños (neutral) :
1321 Armas Roba PdV (tierra) :
634 Armas Roba PdV (fuego) :
640 Armas Roba PdV (agua) :
638 Armas Roba PdV (aire) :
638 Armas Roba PdV (neutral) :
643 Armas Dañosdaños de tierra :
639 Armas daños de fuego :
640 Armas daños neutrales :
637 Armas daños por empuje :
636 Armas Daños críticos :
635 Armas daños con trampas :
634 Armas Potencia Trampas :
634 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
650 Armas resistencia al fuego :
644 Armas resistencia al agua :
645 Armas resistencia al aire :
645 Armas resistencia neutral :
650 Armas % resistencia a la tierra :
634 Armas % resistencia al fuego :
635 Armas % resistencia al agua :
635 Armas % resistencia al aire :
634 Armas % resistencia neutral :
635 Armas Resistencia Críticos- :
636 Armas resistencia al empuje :
635 Armas res. tierra en JcJ :
634 Armas res. fuego en JcJ :
634 Armas res. agua en JcJ :
634 Armas res. aire en JcJ :
634 Armas res. neutral en JcJ :
634 Armas % res. tierra en JcJ :
634 Armas % res. fuego en JcJ :
634 Armas % res. agua en JcJ :
634 Armas % res. aire en JcJ :
634 Armas % Res. Neutral JcJ :
634 Armas Criterio 3
EfectosFuerza :
639 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
639 Armas Esquiva pérdidas PA :
640 Armas al retiro de PM :
640 Armas Esquiva Pérdidas PM :
641 Armas huida :
639 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
898 Armas Daños (fuego) :
1057 Armas Daños (neutral) :
1322 Armas Roba PdV (tierra) :
639 Armas Roba PdV (fuego) :
645 Armas Roba PdV (agua) :
643 Armas Roba PdV (aire) :
643 Armas Roba PdV (neutral) :
648 Armas Dañosdaños de tierra :
642 Armas daños de fuego :
644 Armas daños neutrales :
641 Armas daños por empuje :
639 Armas Daños críticos :
640 Armas daños con trampas :
639 Armas Potencia Trampas :
639 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
655 Armas resistencia al fuego :
649 Armas resistencia al agua :
650 Armas resistencia al aire :
650 Armas resistencia neutral :
655 Armas % resistencia a la tierra :
639 Armas % resistencia al fuego :
640 Armas % resistencia al agua :
640 Armas % resistencia al aire :
639 Armas % resistencia neutral :
640 Armas Resistencia Críticos- :
641 Armas resistencia al empuje :
639 Armas res. tierra en JcJ :
639 Armas res. fuego en JcJ :
639 Armas res. agua en JcJ :
639 Armas res. aire en JcJ :
639 Armas res. neutral en JcJ :
639 Armas % res. tierra en JcJ :
639 Armas % res. fuego en JcJ :
639 Armas % res. agua en JcJ :
639 Armas % res. aire en JcJ :
639 Armas % Res. Neutral JcJ :
639 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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