¿ Cuál martillo para un Xelor de nivel 77 para "AL :", "% Res. Neutral JcJ" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Xelor de nivel 77 para al :, % res. neutral jcj y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en al :, % res. neutral jcj y daños (neutral).
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 24..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 42Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 2
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 28Inteligencia > 28Efectos
Fuerza : 19..36Inteligencia : 19..36Vitalidad : 28
Armas
Daños (neutral) : 23..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 26Inteligencia > 26Efectos
Fuerza : 17..33Inteligencia : 17..33Vitalidad : 26
Armas
Daños (neutral) : 22..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 38Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 19..27
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 25Inteligencia > 25Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 16..30Vitalidad : 25
Armas
Daños (neutral) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 16..25Inteligencia : 16..25Potencia : 1..5Iniciativa : 51..100daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 36Inteligencia > 9Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 35Inteligencia > 8Efectos
Fuerza : 16..25Suerte : 6..10daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 17..24
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
140 Martillo invocaciones :
107 Martillo prospección :
102 Martillo al retiro de PA :
102 Martillo Esquiva pérdidas PA :
102 Martillo al retiro de PM :
102 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
102 Martillo ArmasDaños (tierra) :
155 Martillo Daños (fuego) :
202 Martillo Daños (agua) :
135 Martillo Daños (aire) :
139 Martillo Daños (neutral) :
102 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
102 Martillo Roba PdV (fuego) :
103 Martillo Roba PdV (agua) :
102 Martillo Roba PdV (aire) :
102 Martillo Roba PdV (neutral) :
103 Martillo Dañosdaños de tierra :
102 Martillo daños de fuego :
102 Martillo daños de agua :
102 Martillo daños de aire :
102 Martillo daños neutrales :
102 Martillo Reenvía daños :
102 Martillo daños por empuje :
102 Martillo Daños críticos :
102 Martillo daños con trampas :
102 Martillo Potencia Trampas :
102 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Martillo resistencia al fuego :
102 Martillo resistencia al agua :
103 Martillo resistencia al aire :
103 Martillo resistencia neutral :
102 Martillo % resistencia a la tierra :
102 Martillo % resistencia al fuego :
102 Martillo % resistencia al agua :
102 Martillo % resistencia al aire :
102 Martillo % resistencia neutral :
102 Martillo Resistencia Críticos- :
102 Martillo resistencia al empuje :
102 Martillo res. tierra en JcJ :
102 Martillo res. fuego en JcJ :
102 Martillo res. agua en JcJ :
102 Martillo res. aire en JcJ :
102 Martillo res. neutral en JcJ :
102 Martillo % res. tierra en JcJ :
102 Martillo % res. fuego en JcJ :
102 Martillo % res. agua en JcJ :
102 Martillo % res. aire en JcJ :
102 Martillo % Res. Neutral JcJ :
102 Martillo - Criterio 2 EfectosInteligencia :
308 Martillo invocaciones :
308 Martillo prospección :
308 Martillo al retiro de PA :
308 Martillo Esquiva pérdidas PA :
308 Martillo al retiro de PM :
308 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
308 Martillo ArmasDaños (tierra) :
308 Martillo Daños (fuego) :
308 Martillo Daños (agua) :
308 Martillo Daños (aire) :
308 Martillo Daños (neutral) :
308 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
308 Martillo Roba PdV (fuego) :
308 Martillo Roba PdV (agua) :
308 Martillo Roba PdV (aire) :
308 Martillo Roba PdV (neutral) :
308 Martillo AL : :
308 Martillo - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
308 Martillo daños de fuego :
308 Martillo daños de agua :
308 Martillo daños de aire :
308 Martillo daños neutrales :
308 Martillo Reenvía daños :
308 Martillo daños por empuje :
308 Martillo Daños críticos :
308 Martillo daños con trampas :
308 Martillo Potencia Trampas :
308 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
308 Martillo resistencia al fuego :
308 Martillo resistencia al agua :
308 Martillo resistencia al aire :
308 Martillo resistencia neutral :
308 Martillo % resistencia a la tierra :
308 Martillo % resistencia al fuego :
308 Martillo % resistencia al agua :
308 Martillo % resistencia al aire :
308 Martillo % resistencia neutral :
308 Martillo Resistencia Críticos- :
308 Martillo resistencia al empuje :
308 Martillo res. tierra en JcJ :
308 Martillo res. fuego en JcJ :
308 Martillo res. agua en JcJ :
308 Martillo res. aire en JcJ :
308 Martillo res. neutral en JcJ :
308 Martillo % res. tierra en JcJ :
308 Martillo % res. fuego en JcJ :
308 Martillo % res. agua en JcJ :
308 Martillo % res. aire en JcJ :
308 Martillo EfectosInteligencia :
308 Martillo invocaciones :
308 Martillo prospección :
308 Martillo al retiro de PA :
308 Martillo Esquiva pérdidas PA :
308 Martillo al retiro de PM :
308 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
308 Martillo ArmasDaños (tierra) :
308 Martillo Daños (fuego) :
308 Martillo Daños (agua) :
308 Martillo Daños (aire) :
308 Martillo Roba PdV (tierra) :
308 Martillo Roba PdV (fuego) :
308 Martillo Roba PdV (agua) :
308 Martillo Roba PdV (aire) :
308 Martillo Roba PdV (neutral) :
308 Martillo AL : :
308 Martillo - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
308 Martillo daños de fuego :
308 Martillo daños de agua :
308 Martillo daños de aire :
308 Martillo daños neutrales :
308 Martillo Reenvía daños :
308 Martillo daños por empuje :
308 Martillo Daños críticos :
308 Martillo daños con trampas :
308 Martillo Potencia Trampas :
308 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
308 Martillo resistencia al fuego :
308 Martillo resistencia al agua :
308 Martillo resistencia al aire :
308 Martillo resistencia neutral :
308 Martillo % resistencia a la tierra :
308 Martillo % resistencia al fuego :
308 Martillo % resistencia al agua :
308 Martillo % resistencia al aire :
308 Martillo % resistencia neutral :
308 Martillo Resistencia Críticos- :
308 Martillo resistencia al empuje :
308 Martillo res. tierra en JcJ :
308 Martillo res. fuego en JcJ :
308 Martillo res. agua en JcJ :
308 Martillo res. aire en JcJ :
308 Martillo res. neutral en JcJ :
308 Martillo % res. tierra en JcJ :
308 Martillo % res. fuego en JcJ :
308 Martillo % res. agua en JcJ :
308 Martillo % res. aire en JcJ :
308 Martillo % Res. Neutral JcJ :
308 Martillo - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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