¿ Cuáles armas para un Xelor de nivel 65 para "reenvía daños", "% res. agua en jcj" y "al :" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 65 para reenvía daños, % res. agua en jcj y al :.
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Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -10Agilidad > 28Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 20GC : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 12GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
Agilidad : 11..30Potencia : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 1..15
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -4Inteligencia : -4Fuerza > 10Agilidad > 30Suerte > 5Efectos
Suerte : 10Agilidad : 10GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 8..12
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Fuerza : -10..-1Agilidad > 60Vitalidad > 15Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 20Agilidad > 52Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 27Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Agilidad > 47Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 11..20
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 6..14
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
2090 Armas Esquiva pérdidas PA :
2090 Armas al retiro de PM :
2090 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2090 Armas ArmasDaños (tierra) :
2090 Armas Daños (fuego) :
2090 Armas Daños (neutral) :
2090 Armas Roba PdV (tierra) :
2090 Armas Roba PdV (fuego) :
2090 Armas Roba PdV (agua) :
2090 Armas Roba PdV (aire) :
2090 Armas Roba PdV (neutral) :
2090 Armas AL : :
2090 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
2090 Armas daños de fuego :
2090 Armas daños de agua :
2090 Armas daños de aire :
2090 Armas daños neutrales :
2090 Armas daños por empuje :
2090 Armas Daños críticos :
2090 Armas daños con trampas :
2090 Armas Potencia Trampas :
2090 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2090 Armas resistencia al fuego :
2090 Armas resistencia al agua :
2090 Armas resistencia al aire :
2090 Armas resistencia neutral :
2090 Armas % resistencia a la tierra :
2090 Armas % resistencia al fuego :
2090 Armas % resistencia al agua :
2090 Armas % resistencia al aire :
2090 Armas % resistencia neutral :
2090 Armas Resistencia Críticos- :
2090 Armas resistencia al empuje :
2090 Armas res. tierra en JcJ :
2090 Armas res. fuego en JcJ :
2090 Armas res. agua en JcJ :
2090 Armas res. aire en JcJ :
2090 Armas res. neutral en JcJ :
2090 Armas % res. tierra en JcJ :
2090 Armas % res. fuego en JcJ :
2090 Armas % res. agua en JcJ :
2090 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
2090 Armas % Res. Neutral JcJ :
2090 Armas Efectosal retiro de PA :
2090 Armas Esquiva pérdidas PA :
2090 Armas al retiro de PM :
2090 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2090 Armas ArmasDaños (tierra) :
2090 Armas Daños (fuego) :
2090 Armas Daños (neutral) :
2090 Armas Roba PdV (tierra) :
2090 Armas Roba PdV (fuego) :
2090 Armas Roba PdV (agua) :
2090 Armas Roba PdV (aire) :
2090 Armas Roba PdV (neutral) :
2090 Armas AL : :
2090 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
2090 Armas daños de fuego :
2090 Armas daños de agua :
2090 Armas daños de aire :
2090 Armas daños neutrales :
2090 Armas Reenvía daños :
2090 Armas - Criterio 1 daños por empuje :
2090 Armas Daños críticos :
2090 Armas daños con trampas :
2090 Armas Potencia Trampas :
2090 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2090 Armas resistencia al fuego :
2090 Armas resistencia al agua :
2090 Armas resistencia al aire :
2090 Armas resistencia neutral :
2090 Armas % resistencia a la tierra :
2090 Armas % resistencia al fuego :
2090 Armas % resistencia al agua :
2090 Armas % resistencia al aire :
2090 Armas % resistencia neutral :
2090 Armas Resistencia Críticos- :
2090 Armas resistencia al empuje :
2090 Armas res. tierra en JcJ :
2090 Armas res. fuego en JcJ :
2090 Armas res. agua en JcJ :
2090 Armas res. aire en JcJ :
2090 Armas res. neutral en JcJ :
2090 Armas % res. tierra en JcJ :
2090 Armas % res. fuego en JcJ :
2090 Armas % res. aire en JcJ :
2090 Armas % Res. Neutral JcJ :
2090 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (tierra) :
287 Armas Daños (neutral) :
799 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas Roba PdV (neutral) :
8 Armas DañosReenvía daños :
0 Armas - Criterio 1 daños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Armas resistencia al fuego :
12 Armas resistencia al agua :
13 Armas resistencia al aire :
12 Armas resistencia neutral :
17 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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