¿ Cuál espada para un Xelor vitalidad de nivel 61 para "daños" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora espada para una xelor de nivel 61 para vitalidad, daños y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños y al :.
Inteligencia : -20..-1Sabiduría > 60Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 21..30daños : 4..6GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 48Efectos
Vitalidad : 26..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -40..-11Agilidad : -40..-11Efectos
Fuerza : 11..40Vitalidad : 11..40
Armas
Daños (neutral) : 26..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 5Agilidad : 14..25Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte : -15..-12Fuerza > 36Vitalidad > 8Efectos
Vitalidad : 25Sabiduría : 5
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 7..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
261 Espada Esquiva pérdidas PA :
261 Espada al retiro de PM :
261 Espada Esquiva Pérdidas PM :
261 Espada ArmasDaños (tierra) :
261 Espada Daños (fuego) :
261 Espada Daños (neutral) :
261 Espada Roba PdV (tierra) :
261 Espada Roba PdV (fuego) :
261 Espada Roba PdV (agua) :
261 Espada Roba PdV (aire) :
261 Espada Roba PdV (neutral) :
261 Espada AL : :
261 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
261 Espada daños de fuego :
261 Espada daños de agua :
261 Espada daños de aire :
261 Espada daños neutrales :
261 Espada daños :
261 Espada - Criterio 2 Reenvía daños :
261 Espada daños por empuje :
261 Espada Daños críticos :
261 Espada daños con trampas :
261 Espada Potencia Trampas :
261 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
261 Espada resistencia al fuego :
261 Espada resistencia al agua :
261 Espada resistencia al aire :
261 Espada resistencia neutral :
261 Espada % resistencia a la tierra :
261 Espada % resistencia al fuego :
261 Espada % resistencia al agua :
261 Espada % resistencia al aire :
261 Espada % resistencia neutral :
261 Espada Resistencia Críticos- :
261 Espada resistencia al empuje :
261 Espada res. tierra en JcJ :
261 Espada res. fuego en JcJ :
261 Espada res. agua en JcJ :
261 Espada res. aire en JcJ :
261 Espada res. neutral en JcJ :
261 Espada % res. tierra en JcJ :
261 Espada % res. fuego en JcJ :
261 Espada % res. agua en JcJ :
261 Espada % res. aire en JcJ :
261 Espada % Res. Neutral JcJ :
261 Espada EfectosVitalidad :
261 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
261 Espada Esquiva pérdidas PA :
261 Espada al retiro de PM :
261 Espada Esquiva Pérdidas PM :
261 Espada ArmasDaños (tierra) :
261 Espada Daños (fuego) :
261 Espada Daños (neutral) :
261 Espada Roba PdV (tierra) :
261 Espada Roba PdV (fuego) :
261 Espada Roba PdV (agua) :
261 Espada Roba PdV (aire) :
261 Espada Roba PdV (neutral) :
261 Espada AL : :
261 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
261 Espada daños de fuego :
261 Espada daños de agua :
261 Espada daños de aire :
261 Espada daños neutrales :
261 Espada Reenvía daños :
261 Espada daños por empuje :
261 Espada Daños críticos :
261 Espada daños con trampas :
261 Espada Potencia Trampas :
261 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
261 Espada resistencia al fuego :
261 Espada resistencia al agua :
261 Espada resistencia al aire :
261 Espada resistencia neutral :
261 Espada % resistencia a la tierra :
261 Espada % resistencia al fuego :
261 Espada % resistencia al agua :
261 Espada % resistencia al aire :
261 Espada % resistencia neutral :
261 Espada Resistencia Críticos- :
261 Espada resistencia al empuje :
261 Espada res. tierra en JcJ :
261 Espada res. fuego en JcJ :
261 Espada res. agua en JcJ :
261 Espada res. aire en JcJ :
261 Espada res. neutral en JcJ :
261 Espada % res. tierra en JcJ :
261 Espada % res. fuego en JcJ :
261 Espada % res. agua en JcJ :
261 Espada % res. aire en JcJ :
261 Espada % Res. Neutral JcJ :
261 Espada EfectosVitalidad :
76 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
76 Espada Esquiva pérdidas PA :
76 Espada al retiro de PM :
76 Espada Esquiva Pérdidas PM :
76 Espada ArmasDaños (tierra) :
118 Espada Daños (neutral) :
163 Espada Roba PdV (tierra) :
76 Espada Roba PdV (fuego) :
76 Espada Roba PdV (agua) :
76 Espada Roba PdV (aire) :
76 Espada Roba PdV (neutral) :
78 Espada Dañosdaños de tierra :
78 Espada daños de fuego :
77 Espada daños neutrales :
76 Espada daños :
76 Espada - Criterio 2 daños por empuje :
77 Espada Daños críticos :
76 Espada daños con trampas :
76 Espada Potencia Trampas :
76 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Espada resistencia al fuego :
76 Espada resistencia al agua :
76 Espada resistencia al aire :
76 Espada resistencia neutral :
76 Espada % resistencia a la tierra :
76 Espada % resistencia al fuego :
76 Espada % resistencia al agua :
76 Espada % resistencia al aire :
76 Espada % resistencia neutral :
76 Espada Resistencia Críticos- :
76 Espada resistencia al empuje :
77 Espada res. tierra en JcJ :
76 Espada res. fuego en JcJ :
76 Espada res. agua en JcJ :
76 Espada res. aire en JcJ :
76 Espada res. neutral en JcJ :
76 Espada % res. tierra en JcJ :
76 Espada % res. fuego en JcJ :
76 Espada % res. agua en JcJ :
76 Espada % res. aire en JcJ :
76 Espada % Res. Neutral JcJ :
76 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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