
¿ Cuál espada para un Xelor vitalidad de nivel 61 para "daños (tierra)" y "agilidad" ?
Estoy buscando la mejora espada para un xelor de nivel 61 para vitalidad, daños (tierra) y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (tierra) y agilidad.
Suerte : -50..-39Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 5Agilidad : 14..25Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 58Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 29Armas
Daños (tierra) : 14..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -5Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 1..20
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 16..20
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 11..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 56Efectos
Agilidad : 10
Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 69Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 1..20Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 27Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-1Fuerza > 42Efectos
Suerte : 15Agilidad : 15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
114 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
114 Espada Esquiva pérdidas PA :
114 Espada al retiro de PM :
114 Espada Esquiva Pérdidas PM :
114 Espada ArmasDaños (tierra) :
114 Espada - Criterio 2 Daños (fuego) :
135 Espada Daños (neutral) :
210 Espada Roba PdV (tierra) :
115 Espada Roba PdV (fuego) :
114 Espada Roba PdV (agua) :
114 Espada Roba PdV (aire) :
114 Espada Roba PdV (neutral) :
117 Espada Dañosdaños de tierra :
115 Espada daños de fuego :
115 Espada daños de agua :
115 Espada daños de aire :
115 Espada daños neutrales :
114 Espada Reenvía daños :
114 Espada daños por empuje :
115 Espada Daños críticos :
114 Espada daños con trampas :
114 Espada Potencia Trampas :
114 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Espada resistencia al fuego :
114 Espada resistencia al agua :
114 Espada resistencia al aire :
114 Espada resistencia neutral :
114 Espada % resistencia a la tierra :
114 Espada % resistencia al fuego :
114 Espada % resistencia al agua :
114 Espada % resistencia al aire :
114 Espada % resistencia neutral :
114 Espada Resistencia Críticos- :
114 Espada resistencia al empuje :
115 Espada res. tierra en JcJ :
114 Espada res. fuego en JcJ :
114 Espada res. agua en JcJ :
114 Espada res. aire en JcJ :
114 Espada res. neutral en JcJ :
114 Espada % res. tierra en JcJ :
114 Espada % res. fuego en JcJ :
114 Espada % res. agua en JcJ :
114 Espada % res. aire en JcJ :
114 Espada % Res. Neutral JcJ :
114 Espada EfectosAgilidad :
128 Espada - Criterio 3 Vitalidad :
128 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
128 Espada Esquiva pérdidas PA :
128 Espada al retiro de PM :
128 Espada Esquiva Pérdidas PM :
128 Espada ArmasDaños (fuego) :
147 Espada Daños (neutral) :
196 Espada Roba PdV (tierra) :
128 Espada Roba PdV (fuego) :
128 Espada Roba PdV (agua) :
128 Espada Roba PdV (aire) :
128 Espada Roba PdV (neutral) :
130 Espada Dañosdaños de tierra :
130 Espada daños de fuego :
129 Espada daños de agua :
130 Espada daños de aire :
129 Espada daños neutrales :
128 Espada Reenvía daños :
128 Espada daños por empuje :
129 Espada Daños críticos :
128 Espada daños con trampas :
128 Espada Potencia Trampas :
128 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Espada resistencia al fuego :
128 Espada resistencia al agua :
128 Espada resistencia al aire :
128 Espada resistencia neutral :
128 Espada % resistencia a la tierra :
128 Espada % resistencia al fuego :
128 Espada % resistencia al agua :
128 Espada % resistencia al aire :
128 Espada % resistencia neutral :
128 Espada Resistencia Críticos- :
128 Espada resistencia al empuje :
129 Espada res. tierra en JcJ :
128 Espada res. fuego en JcJ :
128 Espada res. agua en JcJ :
128 Espada res. aire en JcJ :
128 Espada res. neutral en JcJ :
128 Espada % res. tierra en JcJ :
128 Espada % res. fuego en JcJ :
128 Espada % res. agua en JcJ :
128 Espada % res. aire en JcJ :
128 Espada % Res. Neutral JcJ :
128 Espada EfectosVitalidad :
117 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
117 Espada Esquiva pérdidas PA :
117 Espada al retiro de PM :
117 Espada Esquiva Pérdidas PM :
117 Espada ArmasDaños (tierra) :
117 Espada - Criterio 2 Daños (fuego) :
139 Espada Daños (neutral) :
205 Espada Roba PdV (tierra) :
117 Espada Roba PdV (fuego) :
117 Espada Roba PdV (agua) :
117 Espada Roba PdV (aire) :
117 Espada Roba PdV (neutral) :
119 Espada Dañosdaños de tierra :
118 Espada daños de fuego :
118 Espada daños de agua :
118 Espada daños de aire :
118 Espada daños neutrales :
117 Espada Reenvía daños :
117 Espada daños por empuje :
118 Espada Daños críticos :
117 Espada daños con trampas :
117 Espada Potencia Trampas :
117 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Espada resistencia al fuego :
117 Espada resistencia al agua :
117 Espada resistencia al aire :
117 Espada resistencia neutral :
117 Espada % resistencia a la tierra :
117 Espada % resistencia al fuego :
117 Espada % resistencia al agua :
117 Espada % resistencia al aire :
117 Espada % resistencia neutral :
117 Espada Resistencia Críticos- :
117 Espada resistencia al empuje :
118 Espada res. tierra en JcJ :
117 Espada res. fuego en JcJ :
117 Espada res. agua en JcJ :
117 Espada res. aire en JcJ :
117 Espada res. neutral en JcJ :
117 Espada % res. tierra en JcJ :
117 Espada % res. fuego en JcJ :
117 Espada % res. agua en JcJ :
117 Espada % res. aire en JcJ :
117 Espada % Res. Neutral JcJ :
117 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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