¿ Cuáles armas para un Xelor de nivel 60 para "daños de tierra", "Roba PdV (fuego)" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor de nivel 60 para daños de tierra, roba pdv (fuego) y gc.
He aquí los mejores compromisos en daños de tierra, roba pdv (fuego) y gc.
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20Efectos
Al : 1Suerte : 11..30prospección : 2..5GC : 2..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 32Agilidad > 10Efectos
GC : 5
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
60 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
60 Armas Esquiva pérdidas PA :
61 Armas al retiro de PM :
62 Armas Esquiva Pérdidas PM :
61 Armas ArmasDaños (tierra) :
322 Armas Daños (neutral) :
774 Armas Roba PdV (tierra) :
61 Armas Roba PdV (fuego) :
60 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
61 Armas Roba PdV (aire) :
61 Armas Roba PdV (neutral) :
68 Armas Dañosdaños neutrales :
63 Armas daños por empuje :
62 Armas daños con trampas :
60 Armas Potencia Trampas :
60 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
77 Armas resistencia al fuego :
71 Armas resistencia al agua :
72 Armas resistencia al aire :
71 Armas resistencia neutral :
77 Armas % resistencia a la tierra :
60 Armas % resistencia al fuego :
60 Armas % resistencia al agua :
60 Armas % resistencia al aire :
60 Armas % resistencia neutral :
60 Armas Resistencia Críticos- :
60 Armas resistencia al empuje :
61 Armas res. tierra en JcJ :
60 Armas res. fuego en JcJ :
60 Armas res. agua en JcJ :
60 Armas res. aire en JcJ :
60 Armas res. neutral en JcJ :
60 Armas % res. tierra en JcJ :
60 Armas % res. fuego en JcJ :
60 Armas % res. agua en JcJ :
60 Armas % res. aire en JcJ :
60 Armas % Res. Neutral JcJ :
60 Armas EfectosGC :
61 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
61 Armas Esquiva pérdidas PA :
62 Armas al retiro de PM :
62 Armas Esquiva Pérdidas PM :
62 Armas ArmasDaños (tierra) :
322 Armas Daños (neutral) :
772 Armas Roba PdV (tierra) :
62 Armas Roba PdV (agua) :
62 Armas Roba PdV (aire) :
63 Armas Roba PdV (neutral) :
69 Armas Dañosdaños de tierra :
61 Armas - Criterio 1 daños neutrales :
64 Armas daños por empuje :
62 Armas daños con trampas :
61 Armas Potencia Trampas :
61 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Armas resistencia al fuego :
71 Armas resistencia al agua :
72 Armas resistencia al aire :
72 Armas resistencia neutral :
78 Armas % resistencia a la tierra :
61 Armas % resistencia al fuego :
61 Armas % resistencia al agua :
61 Armas % resistencia al aire :
61 Armas % resistencia neutral :
61 Armas Resistencia Críticos- :
61 Armas resistencia al empuje :
61 Armas res. tierra en JcJ :
61 Armas res. fuego en JcJ :
61 Armas res. agua en JcJ :
61 Armas res. aire en JcJ :
61 Armas res. neutral en JcJ :
61 Armas % res. tierra en JcJ :
61 Armas % res. fuego en JcJ :
61 Armas % res. agua en JcJ :
61 Armas % res. aire en JcJ :
61 Armas % Res. Neutral JcJ :
61 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
10 Armas al retiro de PM :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
11 Armas ArmasDaños (tierra) :
273 Armas Daños (neutral) :
754 Armas Roba PdV (tierra) :
10 Armas Roba PdV (fuego) :
9 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
11 Armas Roba PdV (aire) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
17 Armas Dañosdaños de tierra :
9 Armas - Criterio 1 daños neutrales :
12 Armas daños por empuje :
10 Armas daños con trampas :
9 Armas Potencia Trampas :
9 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Armas resistencia al fuego :
19 Armas resistencia al agua :
20 Armas resistencia al aire :
20 Armas resistencia neutral :
26 Armas % resistencia a la tierra :
9 Armas % resistencia al fuego :
9 Armas % resistencia al agua :
9 Armas % resistencia al aire :
9 Armas % resistencia neutral :
9 Armas Resistencia Críticos- :
11 Armas resistencia al empuje :
9 Armas res. tierra en JcJ :
9 Armas res. fuego en JcJ :
9 Armas res. agua en JcJ :
9 Armas res. aire en JcJ :
9 Armas res. neutral en JcJ :
9 Armas % res. tierra en JcJ :
9 Armas % res. fuego en JcJ :
9 Armas % res. agua en JcJ :
9 Armas % res. aire en JcJ :
9 Armas % Res. Neutral JcJ :
9 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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