¿ Cuál pala para un Xelor de nivel 54 para "huida", "AL :" y "% res. aire en JcJ" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Xelor de nivel 54 para huida, al : y % res. aire en jcj.
He aquí los mejores compromisos en huida, al : y % res. aire en jcj.
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 19Suerte > 59Efectos
Fuerza : 15
Combates restantes : 28Armas
Daños (neutral) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte > 58Efectos
Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (aire) : 14..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 66Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 42Inteligencia > 42Efectos
Fuerza : 28..37Inteligencia : 28..37GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -10..-9Suerte > 58Vitalidad > 25Efectos
Suerte : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia : -5Suerte > 44Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 26Suerte > 43Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Suerte > 47Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 8..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Suerte > 43Efectos
Inteligencia : 25Suerte : 5
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 10..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
205 Pala Esquiva pérdidas PA :
205 Pala al retiro de PM :
205 Pala Esquiva Pérdidas PM :
205 Pala ArmasDaños (neutral) :
205 Pala Roba PdV (tierra) :
205 Pala Roba PdV (fuego) :
205 Pala Roba PdV (agua) :
205 Pala Roba PdV (aire) :
205 Pala Roba PdV (neutral) :
205 Pala AL : :
205 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
205 Pala daños neutrales :
205 Pala daños por empuje :
205 Pala daños con trampas :
205 Pala Potencia Trampas :
205 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Pala resistencia al fuego :
205 Pala resistencia al agua :
205 Pala resistencia al aire :
205 Pala resistencia neutral :
205 Pala % resistencia a la tierra :
205 Pala % resistencia al fuego :
205 Pala % resistencia al agua :
205 Pala % resistencia al aire :
205 Pala % resistencia neutral :
205 Pala Resistencia Críticos- :
205 Pala resistencia al empuje :
205 Pala res. tierra en JcJ :
205 Pala res. fuego en JcJ :
205 Pala res. agua en JcJ :
205 Pala res. aire en JcJ :
205 Pala res. neutral en JcJ :
205 Pala % res. tierra en JcJ :
205 Pala % res. fuego en JcJ :
205 Pala % res. agua en JcJ :
205 Pala % res. aire en JcJ :
205 Pala - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
205 Pala EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Pala Esquiva Pérdidas PM :
0 Pala huida :
0 Pala - Criterio 1 ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Pala Roba PdV (neutral) :
0 Pala Dañosdaños con trampas :
0 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Pala resistencia al fuego :
0 Pala resistencia al agua :
0 Pala resistencia al aire :
0 Pala resistencia neutral :
0 Pala % resistencia a la tierra :
0 Pala % resistencia al fuego :
0 Pala % resistencia al agua :
0 Pala % resistencia al aire :
0 Pala % resistencia neutral :
0 Pala Resistencia Críticos- :
0 Pala resistencia al empuje :
0 Pala res. tierra en JcJ :
0 Pala res. fuego en JcJ :
0 Pala res. neutral en JcJ :
0 Pala % res. tierra en JcJ :
0 Pala % res. fuego en JcJ :
0 Pala % res. agua en JcJ :
0 Pala % res. aire en JcJ :
0 Pala - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
0 Pala Efectosal retiro de PA :
205 Pala Esquiva pérdidas PA :
205 Pala al retiro de PM :
205 Pala Esquiva Pérdidas PM :
205 Pala huida :
205 Pala - Criterio 1 ArmasDaños (neutral) :
205 Pala Roba PdV (tierra) :
205 Pala Roba PdV (fuego) :
205 Pala Roba PdV (agua) :
205 Pala Roba PdV (aire) :
205 Pala Roba PdV (neutral) :
205 Pala AL : :
205 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
205 Pala daños neutrales :
205 Pala daños por empuje :
205 Pala daños con trampas :
205 Pala Potencia Trampas :
205 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Pala resistencia al fuego :
205 Pala resistencia al agua :
205 Pala resistencia al aire :
205 Pala resistencia neutral :
205 Pala % resistencia a la tierra :
205 Pala % resistencia al fuego :
205 Pala % resistencia al agua :
205 Pala % resistencia al aire :
205 Pala % resistencia neutral :
205 Pala Resistencia Críticos- :
205 Pala resistencia al empuje :
205 Pala res. tierra en JcJ :
205 Pala res. fuego en JcJ :
205 Pala res. agua en JcJ :
205 Pala res. aire en JcJ :
205 Pala res. neutral en JcJ :
205 Pala % res. tierra en JcJ :
205 Pala % res. fuego en JcJ :
205 Pala % res. agua en JcJ :
205 Pala % Res. Neutral JcJ :
205 Pala Clase
mot absent : osamoda :
0 Pala Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.