¿ Cuál bastón para un Xelor de nivel 50 para "daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor bastón para una xelor de nivel 50 para Daños (tierra).
He aquí los mejores resultados que aportan Daños (tierra).
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/15 (+5)
FC : 1/0
Fuerza > 13Inteligencia > 56Efectos
Fuerza : 21..25
Agilidad : 21..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (tierra) : 14..17
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+7)
FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Sabiduría : -10..-6Inteligencia > 41Efectos
Fuerza : 35
Vitalidad : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (tierra) : 6..17
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+7)
FC : 1/0
Inteligencia > 35Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 12..16
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Inteligencia > 58Efectos
Agilidad : 16..35
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 8..15
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+6)
FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 46Efectos
Inteligencia : 11..50
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+5)
FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+7)
FC : 1/0
Fuerza > 30Vitalidad > 30 Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/20 (+8)
FC : 1/0
Inteligencia > 53Efectos
Inteligencia : 11..15
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 12..14
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+7)
FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Inteligencia > 23Efectos
Fuerza : 1..15
Combates restantes : 12Armas
Daños (tierra) : 8..14
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+6)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Bastón Esquiva pérdidas PA :
0 Bastón al retiro de PM :
0 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
1 Bastón ArmasDaños (neutral) :
71 Bastón Roba PdV (tierra) :
0 Bastón Roba PdV (fuego) :
0 Bastón Roba PdV (agua) :
0 Bastón Roba PdV (aire) :
1 Bastón Roba PdV (neutral) :
1 Bastón Dañosdaños de tierra :
0 Bastón daños neutrales :
1 Bastón daños por empuje :
1 Bastón daños con trampas :
0 Bastón Potencia Trampas :
0 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Bastón resistencia al fuego :
2 Bastón resistencia al agua :
2 Bastón resistencia al aire :
2 Bastón resistencia neutral :
4 Bastón % resistencia a la tierra :
0 Bastón % resistencia al fuego :
0 Bastón % resistencia al agua :
0 Bastón % resistencia al aire :
0 Bastón % resistencia neutral :
0 Bastón Resistencia Críticos- :
1 Bastón resistencia al empuje :
0 Bastón res. tierra en JcJ :
0 Bastón res. fuego en JcJ :
0 Bastón res. agua en JcJ :
0 Bastón res. aire en JcJ :
0 Bastón res. neutral en JcJ :
0 Bastón % res. tierra en JcJ :
0 Bastón % res. fuego en JcJ :
0 Bastón % res. agua en JcJ :
0 Bastón % res. aire en JcJ :
0 Bastón % Res. Neutral JcJ :
0 Bastón Criterio 2
Efectosal retiro de PA :
28 Bastón Esquiva pérdidas PA :
28 Bastón al retiro de PM :
28 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
29 Bastón ArmasDaños (tierra) :
28 Bastón - Criterio 1 Daños (neutral) :
99 Bastón Roba PdV (tierra) :
28 Bastón Roba PdV (fuego) :
28 Bastón Roba PdV (agua) :
28 Bastón Roba PdV (aire) :
29 Bastón Roba PdV (neutral) :
29 Bastón Dañosdaños de tierra :
28 Bastón daños de fuego :
29 Bastón daños neutrales :
29 Bastón daños por empuje :
29 Bastón Daños críticos :
28 Bastón daños con trampas :
28 Bastón Potencia Trampas :
28 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Bastón resistencia al fuego :
30 Bastón resistencia al agua :
30 Bastón resistencia al aire :
30 Bastón resistencia neutral :
32 Bastón % resistencia a la tierra :
28 Bastón % resistencia al fuego :
28 Bastón % resistencia al agua :
28 Bastón % resistencia al aire :
28 Bastón % resistencia neutral :
28 Bastón Resistencia Críticos- :
29 Bastón resistencia al empuje :
28 Bastón res. tierra en JcJ :
28 Bastón res. fuego en JcJ :
28 Bastón res. agua en JcJ :
28 Bastón res. aire en JcJ :
28 Bastón res. neutral en JcJ :
28 Bastón % res. tierra en JcJ :
28 Bastón % res. fuego en JcJ :
28 Bastón % res. agua en JcJ :
28 Bastón % res. aire en JcJ :
28 Bastón % Res. Neutral JcJ :
28 Bastón Criterio 3
Efectosal retiro de PA :
28 Bastón Esquiva pérdidas PA :
28 Bastón al retiro de PM :
28 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
29 Bastón ArmasDaños (tierra) :
28 Bastón - Criterio 1 Daños (neutral) :
99 Bastón Roba PdV (tierra) :
28 Bastón Roba PdV (fuego) :
28 Bastón Roba PdV (agua) :
28 Bastón Roba PdV (aire) :
29 Bastón Roba PdV (neutral) :
29 Bastón Dañosdaños de tierra :
28 Bastón daños de fuego :
29 Bastón daños neutrales :
29 Bastón daños por empuje :
29 Bastón Daños críticos :
28 Bastón daños con trampas :
28 Bastón Potencia Trampas :
28 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Bastón resistencia al fuego :
30 Bastón resistencia al agua :
30 Bastón resistencia al aire :
30 Bastón resistencia neutral :
32 Bastón % resistencia a la tierra :
28 Bastón % resistencia al fuego :
28 Bastón % resistencia al agua :
28 Bastón % resistencia al aire :
28 Bastón % resistencia neutral :
28 Bastón Resistencia Críticos- :
29 Bastón resistencia al empuje :
28 Bastón res. tierra en JcJ :
28 Bastón res. fuego en JcJ :
28 Bastón res. agua en JcJ :
28 Bastón res. aire en JcJ :
28 Bastón res. neutral en JcJ :
28 Bastón % res. tierra en JcJ :
28 Bastón % res. fuego en JcJ :
28 Bastón % res. agua en JcJ :
28 Bastón % res. aire en JcJ :
28 Bastón % Res. Neutral JcJ :
28 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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