¿ Cuál espada para un Xelor Vitalidad de nivel 43 para "Daños (agua)" y "daños de agua" ?
Estoy buscando la mejora espada para una xelor de nivel 43 para vitalidad, daños (agua) y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (agua) y daños de agua.
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 35Vitalidad > 12Efectos
Fuerza : 10Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 7..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 41Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 20Armas
Daños (agua) : 6..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -10..-9Fuerza > 39Efectos
Fuerza : 20
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 31Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 26Efectos
Suerte : 11..15
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 5..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte > 54Efectos
Suerte : 16..20GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+20)FC : 1/0
Fuerza > 19Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 17Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 5..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
15 Espada Esquiva pérdidas PA :
15 Espada al retiro de PM :
15 Espada Esquiva Pérdidas PM :
15 Espada ArmasDaños (tierra) :
51 Espada Daños (agua) :
15 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
107 Espada Roba PdV (tierra) :
15 Espada Roba PdV (fuego) :
15 Espada Roba PdV (agua) :
15 Espada Roba PdV (aire) :
15 Espada Roba PdV (neutral) :
18 Espada Dañosdaños de tierra :
15 Espada daños de fuego :
15 Espada daños de agua :
15 Espada - Criterio 3 daños neutrales :
15 Espada daños por empuje :
15 Espada Daños críticos :
15 Espada daños con trampas :
15 Espada Potencia Trampas :
15 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Espada resistencia al fuego :
15 Espada resistencia al agua :
15 Espada resistencia al aire :
15 Espada resistencia neutral :
15 Espada % resistencia a la tierra :
15 Espada % resistencia al fuego :
15 Espada % resistencia al agua :
15 Espada % resistencia al aire :
15 Espada % resistencia neutral :
15 Espada Resistencia Críticos- :
15 Espada resistencia al empuje :
15 Espada res. tierra en JcJ :
15 Espada res. fuego en JcJ :
15 Espada res. agua en JcJ :
15 Espada res. aire en JcJ :
15 Espada res. neutral en JcJ :
15 Espada % res. tierra en JcJ :
15 Espada % res. fuego en JcJ :
15 Espada % res. agua en JcJ :
15 Espada % res. aire en JcJ :
15 Espada % Res. Neutral JcJ :
15 Espada EfectosVitalidad :
61 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
61 Espada Esquiva pérdidas PA :
61 Espada al retiro de PM :
61 Espada Esquiva Pérdidas PM :
61 Espada ArmasDaños (tierra) :
88 Espada Daños (neutral) :
122 Espada Roba PdV (tierra) :
61 Espada Roba PdV (fuego) :
61 Espada Roba PdV (agua) :
61 Espada Roba PdV (aire) :
61 Espada Roba PdV (neutral) :
63 Espada Dañosdaños de tierra :
61 Espada daños de fuego :
61 Espada daños de agua :
61 Espada - Criterio 3 daños neutrales :
61 Espada daños por empuje :
61 Espada Daños críticos :
61 Espada daños con trampas :
61 Espada Potencia Trampas :
61 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Espada resistencia al fuego :
61 Espada resistencia al agua :
61 Espada resistencia al aire :
61 Espada resistencia neutral :
61 Espada % resistencia a la tierra :
61 Espada % resistencia al fuego :
61 Espada % resistencia al agua :
61 Espada % resistencia al aire :
61 Espada % resistencia neutral :
61 Espada Resistencia Críticos- :
61 Espada resistencia al empuje :
61 Espada res. tierra en JcJ :
61 Espada res. fuego en JcJ :
61 Espada res. agua en JcJ :
61 Espada res. aire en JcJ :
61 Espada res. neutral en JcJ :
61 Espada % res. tierra en JcJ :
61 Espada % res. fuego en JcJ :
61 Espada % res. agua en JcJ :
61 Espada % res. aire en JcJ :
61 Espada % Res. Neutral JcJ :
61 Espada EfectosVitalidad :
69 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
69 Espada Esquiva pérdidas PA :
69 Espada al retiro de PM :
69 Espada Esquiva Pérdidas PM :
69 Espada ArmasDaños (tierra) :
96 Espada Daños (agua) :
69 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
130 Espada Roba PdV (tierra) :
69 Espada Roba PdV (fuego) :
69 Espada Roba PdV (agua) :
69 Espada Roba PdV (aire) :
69 Espada Roba PdV (neutral) :
71 Espada Dañosdaños de tierra :
70 Espada daños de fuego :
69 Espada daños neutrales :
69 Espada daños por empuje :
69 Espada Daños críticos :
69 Espada daños con trampas :
69 Espada Potencia Trampas :
69 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Espada resistencia al fuego :
69 Espada resistencia al agua :
69 Espada resistencia al aire :
69 Espada resistencia neutral :
69 Espada % resistencia a la tierra :
69 Espada % resistencia al fuego :
69 Espada % resistencia al agua :
69 Espada % resistencia al aire :
69 Espada % resistencia neutral :
69 Espada Resistencia Críticos- :
69 Espada resistencia al empuje :
69 Espada res. tierra en JcJ :
69 Espada res. fuego en JcJ :
69 Espada res. agua en JcJ :
69 Espada res. aire en JcJ :
69 Espada res. neutral en JcJ :
69 Espada % res. tierra en JcJ :
69 Espada % res. fuego en JcJ :
69 Espada % res. agua en JcJ :
69 Espada % res. aire en JcJ :
69 Espada % Res. Neutral JcJ :
69 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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