¿ Cuál espada para un Xelor Vitalidad de nivel 43 para "al :" ?
Estoy buscando la mejora espada para un xelor de nivel 43 para vitalidad y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y al :.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 44
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte : -15..-12Fuerza > 36Vitalidad > 8Efectos
Vitalidad : 25Sabiduría : 5
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 7..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 33Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 25Sabiduría : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 6..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-6Fuerza > 34Vitalidad > 10Efectos
Vitalidad : 14..18
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-6Fuerza > 32Vitalidad > 8Efectos
Vitalidad : 13..17
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-6Fuerza > 30Vitalidad > 6Efectos
Vitalidad : 12..16
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
188 Espada Esquiva pérdidas PA :
188 Espada al retiro de PM :
188 Espada Esquiva Pérdidas PM :
188 Espada ArmasDaños (tierra) :
188 Espada Daños (fuego) :
188 Espada Daños (neutral) :
188 Espada Roba PdV (tierra) :
188 Espada Roba PdV (fuego) :
188 Espada Roba PdV (agua) :
188 Espada Roba PdV (aire) :
188 Espada Roba PdV (neutral) :
188 Espada AL : :
188 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
188 Espada daños de fuego :
188 Espada daños de agua :
188 Espada daños de aire :
188 Espada daños neutrales :
188 Espada Reenvía daños :
188 Espada daños por empuje :
188 Espada Daños críticos :
188 Espada daños con trampas :
188 Espada Potencia Trampas :
188 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
188 Espada resistencia al fuego :
188 Espada resistencia al agua :
188 Espada resistencia al aire :
188 Espada resistencia neutral :
188 Espada % resistencia a la tierra :
188 Espada % resistencia al fuego :
188 Espada % resistencia al agua :
188 Espada % resistencia al aire :
188 Espada % resistencia neutral :
188 Espada Resistencia Críticos- :
188 Espada resistencia al empuje :
188 Espada res. tierra en JcJ :
188 Espada res. fuego en JcJ :
188 Espada res. agua en JcJ :
188 Espada res. aire en JcJ :
188 Espada res. neutral en JcJ :
188 Espada % res. tierra en JcJ :
188 Espada % res. fuego en JcJ :
188 Espada % res. agua en JcJ :
188 Espada % res. aire en JcJ :
188 Espada % Res. Neutral JcJ :
188 Espada Criterio 2
EfectosVitalidad :
188 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
188 Espada Esquiva pérdidas PA :
188 Espada al retiro de PM :
188 Espada Esquiva Pérdidas PM :
188 Espada ArmasDaños (tierra) :
188 Espada Daños (fuego) :
188 Espada Daños (neutral) :
188 Espada Roba PdV (tierra) :
188 Espada Roba PdV (fuego) :
188 Espada Roba PdV (agua) :
188 Espada Roba PdV (aire) :
188 Espada Roba PdV (neutral) :
188 Espada AL : :
188 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
188 Espada daños de fuego :
188 Espada daños de agua :
188 Espada daños de aire :
188 Espada daños neutrales :
188 Espada Reenvía daños :
188 Espada daños por empuje :
188 Espada Daños críticos :
188 Espada daños con trampas :
188 Espada Potencia Trampas :
188 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
188 Espada resistencia al fuego :
188 Espada resistencia al agua :
188 Espada resistencia al aire :
188 Espada resistencia neutral :
188 Espada % resistencia a la tierra :
188 Espada % resistencia al fuego :
188 Espada % resistencia al agua :
188 Espada % resistencia al aire :
188 Espada % resistencia neutral :
188 Espada Resistencia Críticos- :
188 Espada resistencia al empuje :
188 Espada res. tierra en JcJ :
188 Espada res. fuego en JcJ :
188 Espada res. agua en JcJ :
188 Espada res. aire en JcJ :
188 Espada res. neutral en JcJ :
188 Espada % res. tierra en JcJ :
188 Espada % res. fuego en JcJ :
188 Espada % res. agua en JcJ :
188 Espada % res. aire en JcJ :
188 Espada % Res. Neutral JcJ :
188 Espada EfectosVitalidad :
60 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
60 Espada Esquiva pérdidas PA :
60 Espada al retiro de PM :
60 Espada Esquiva Pérdidas PM :
60 Espada ArmasDaños (tierra) :
88 Espada Daños (neutral) :
121 Espada Roba PdV (tierra) :
60 Espada Roba PdV (fuego) :
60 Espada Roba PdV (agua) :
60 Espada Roba PdV (aire) :
60 Espada Roba PdV (neutral) :
62 Espada Dañosdaños de tierra :
61 Espada daños de fuego :
60 Espada daños neutrales :
60 Espada daños por empuje :
60 Espada Daños críticos :
60 Espada daños con trampas :
60 Espada Potencia Trampas :
60 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Espada resistencia al fuego :
60 Espada resistencia al agua :
60 Espada resistencia al aire :
60 Espada resistencia neutral :
60 Espada % resistencia a la tierra :
60 Espada % resistencia al fuego :
60 Espada % resistencia al agua :
60 Espada % resistencia al aire :
60 Espada % resistencia neutral :
60 Espada Resistencia Críticos- :
60 Espada resistencia al empuje :
60 Espada res. tierra en JcJ :
60 Espada res. fuego en JcJ :
60 Espada res. agua en JcJ :
60 Espada res. aire en JcJ :
60 Espada res. neutral en JcJ :
60 Espada % res. tierra en JcJ :
60 Espada % res. fuego en JcJ :
60 Espada % res. agua en JcJ :
60 Espada % res. aire en JcJ :
60 Espada % Res. Neutral JcJ :
60 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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