¿ Cuál bastón para un Xelor de nivel 32 para "pa", "al :" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando el mejor bastón para una xelor de nivel 32 para PA, AL : y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en PA, AL : y Daños (agua).
Inteligencia > 26Efectos
Suerte : 16..20
Combates restantes : 17Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-1Suerte > 20Efectos
Suerte : 26..40
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Arma de caza.
Suerte > 10Efectos
Suerte : 6..10resistencia a la tierra : 2..5resistencia neutral : 2..5
Armas
Daños (agua) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 26Efectos
Suerte : 6..25
Combates restantes : 15Armas
Daños (agua) : 4..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Inteligencia > 19Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 15Efectos
Suerte : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 16Efectos
Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Inteligencia > 20Efectos
Vitalidad : 10
Combates restantes : 11Armas
Daños (agua) : 5..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 10Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
120 Bastón Esquiva pérdidas PA :
120 Bastón al retiro de PM :
120 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
120 Bastón ArmasDaños (tierra) :
120 Bastón Daños (fuego) :
120 Bastón Daños (agua) :
120 Bastón - Criterio 3 Daños (neutral) :
120 Bastón Roba PdV (tierra) :
120 Bastón Roba PdV (fuego) :
120 Bastón Roba PdV (agua) :
120 Bastón Roba PdV (aire) :
120 Bastón Roba PdV (neutral) :
120 Bastón AL : :
120 Bastón - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
120 Bastón daños de fuego :
120 Bastón daños de agua :
120 Bastón daños de aire :
120 Bastón daños neutrales :
120 Bastón Reenvía daños :
120 Bastón daños por empuje :
120 Bastón Daños críticos :
120 Bastón daños con trampas :
120 Bastón Potencia Trampas :
120 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Bastón resistencia al fuego :
120 Bastón resistencia al agua :
120 Bastón resistencia al aire :
120 Bastón resistencia neutral :
120 Bastón % resistencia a la tierra :
120 Bastón % resistencia al fuego :
120 Bastón % resistencia al agua :
120 Bastón % resistencia al aire :
120 Bastón % resistencia neutral :
120 Bastón Resistencia Críticos- :
120 Bastón resistencia al empuje :
120 Bastón res. tierra en JcJ :
120 Bastón res. fuego en JcJ :
120 Bastón res. agua en JcJ :
120 Bastón res. aire en JcJ :
120 Bastón res. neutral en JcJ :
120 Bastón % res. tierra en JcJ :
120 Bastón % res. fuego en JcJ :
120 Bastón % res. agua en JcJ :
120 Bastón % res. aire en JcJ :
120 Bastón % Res. Neutral JcJ :
120 Bastón EfectosPA :
12 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
12 Bastón Esquiva pérdidas PA :
12 Bastón al retiro de PM :
12 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
12 Bastón ArmasDaños (tierra) :
28 Bastón Daños (agua) :
12 Bastón - Criterio 3 Daños (neutral) :
56 Bastón Roba PdV (tierra) :
12 Bastón Roba PdV (fuego) :
12 Bastón Roba PdV (agua) :
12 Bastón Roba PdV (aire) :
13 Bastón Roba PdV (neutral) :
13 Bastón Dañosdaños de tierra :
12 Bastón daños de fuego :
12 Bastón daños neutrales :
13 Bastón daños por empuje :
12 Bastón Daños críticos :
12 Bastón daños con trampas :
12 Bastón Potencia Trampas :
12 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Bastón resistencia al fuego :
12 Bastón resistencia al agua :
12 Bastón resistencia al aire :
12 Bastón resistencia neutral :
12 Bastón % resistencia a la tierra :
12 Bastón % resistencia al fuego :
12 Bastón % resistencia al agua :
12 Bastón % resistencia al aire :
12 Bastón % resistencia neutral :
12 Bastón Resistencia Críticos- :
12 Bastón resistencia al empuje :
12 Bastón res. tierra en JcJ :
12 Bastón res. fuego en JcJ :
12 Bastón res. agua en JcJ :
12 Bastón res. aire en JcJ :
12 Bastón res. neutral en JcJ :
12 Bastón % res. tierra en JcJ :
12 Bastón % res. fuego en JcJ :
12 Bastón % res. agua en JcJ :
12 Bastón % res. aire en JcJ :
12 Bastón % Res. Neutral JcJ :
12 Bastón EfectosPA :
120 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
120 Bastón Esquiva pérdidas PA :
120 Bastón al retiro de PM :
120 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
120 Bastón ArmasDaños (tierra) :
120 Bastón Daños (fuego) :
120 Bastón Daños (neutral) :
120 Bastón Roba PdV (tierra) :
120 Bastón Roba PdV (fuego) :
120 Bastón Roba PdV (agua) :
120 Bastón Roba PdV (aire) :
120 Bastón Roba PdV (neutral) :
120 Bastón AL : :
120 Bastón - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
120 Bastón daños de fuego :
120 Bastón daños de agua :
120 Bastón daños de aire :
120 Bastón daños neutrales :
120 Bastón Reenvía daños :
120 Bastón daños por empuje :
120 Bastón Daños críticos :
120 Bastón daños con trampas :
120 Bastón Potencia Trampas :
120 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Bastón resistencia al fuego :
120 Bastón resistencia al agua :
120 Bastón resistencia al aire :
120 Bastón resistencia neutral :
120 Bastón % resistencia a la tierra :
120 Bastón % resistencia al fuego :
120 Bastón % resistencia al agua :
120 Bastón % resistencia al aire :
120 Bastón % resistencia neutral :
120 Bastón Resistencia Críticos- :
120 Bastón resistencia al empuje :
120 Bastón res. tierra en JcJ :
120 Bastón res. fuego en JcJ :
120 Bastón res. agua en JcJ :
120 Bastón res. aire en JcJ :
120 Bastón res. neutral en JcJ :
120 Bastón % res. tierra en JcJ :
120 Bastón % res. fuego en JcJ :
120 Bastón % res. agua en JcJ :
120 Bastón % res. aire en JcJ :
120 Bastón % Res. Neutral JcJ :
120 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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