¿ Cuáles armas para un Xelor de nivel 200 para "daños de aire", "Daños (neutral)" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 200 para daños de aire, daños (neutral) y daños.
He aquí los mejores compromisos en daños de aire, daños (neutral) y daños.
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Fuerza > 350Vitalidad > 400Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..8% resistencia al fuego : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 36..60Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 450Vitalidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..300prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..50Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 300Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 24..43
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 100Inteligencia > 180Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
Al : -1Fuerza < 150Inteligencia < 150Agilidad > 450Suerte < 150Efectos
Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..20daños de aire : 14..18resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 7..10placaje : 7..10GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 9..14Daños (neutral) : 30..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..8% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 29..47Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1749 Armas Esquiva pérdidas PA :
1752 Armas al retiro de PM :
1754 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1750 Armas ArmasDaños (tierra) :
2444 Armas Daños (fuego) :
2547 Armas Daños (neutral) :
1747 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1751 Armas Roba PdV (fuego) :
1763 Armas Roba PdV (agua) :
1756 Armas Roba PdV (aire) :
1754 Armas Roba PdV (neutral) :
1757 Armas Dañosdaños de tierra :
1755 Armas daños de fuego :
1765 Armas daños de agua :
1763 Armas daños neutrales :
1749 Armas daños :
1747 Armas - Criterio 3 Reenvía daños :
1747 Armas daños por empuje :
1749 Armas Daños críticos :
1748 Armas daños con trampas :
1747 Armas Potencia Trampas :
1747 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1762 Armas resistencia al fuego :
1757 Armas resistencia al agua :
1759 Armas resistencia al aire :
1759 Armas resistencia neutral :
1758 Armas % resistencia a la tierra :
1756 Armas % resistencia al fuego :
1760 Armas % resistencia al agua :
1752 Armas % resistencia al aire :
1758 Armas % resistencia neutral :
1750 Armas Resistencia Críticos- :
1755 Armas resistencia al empuje :
1748 Armas res. tierra en JcJ :
1747 Armas res. fuego en JcJ :
1747 Armas res. agua en JcJ :
1747 Armas res. aire en JcJ :
1747 Armas res. neutral en JcJ :
1747 Armas % res. tierra en JcJ :
1747 Armas % res. fuego en JcJ :
1747 Armas % res. agua en JcJ :
1747 Armas % res. aire en JcJ :
1747 Armas % Res. Neutral JcJ :
1747 Armas Efectosal retiro de PA :
166 Armas Esquiva pérdidas PA :
165 Armas al retiro de PM :
172 Armas Esquiva Pérdidas PM :
166 Armas ArmasDaños (tierra) :
862 Armas Roba PdV (tierra) :
169 Armas Roba PdV (fuego) :
187 Armas Roba PdV (agua) :
185 Armas Roba PdV (aire) :
170 Armas Roba PdV (neutral) :
178 Armas Dañosdaños de tierra :
176 Armas daños de fuego :
181 Armas daños de aire :
159 Armas - Criterio 1 daños neutrales :
179 Armas daños :
159 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
162 Armas Daños críticos :
166 Armas daños con trampas :
160 Armas Potencia Trampas :
159 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
189 Armas resistencia al fuego :
188 Armas resistencia al agua :
190 Armas resistencia al aire :
189 Armas resistencia neutral :
197 Armas % resistencia a la tierra :
179 Armas % resistencia al fuego :
187 Armas % resistencia al agua :
176 Armas % resistencia al aire :
193 Armas % resistencia neutral :
177 Armas Resistencia Críticos- :
169 Armas resistencia al empuje :
164 Armas res. tierra en JcJ :
159 Armas res. fuego en JcJ :
159 Armas res. agua en JcJ :
159 Armas res. aire en JcJ :
159 Armas res. neutral en JcJ :
159 Armas % res. tierra en JcJ :
159 Armas % res. fuego en JcJ :
159 Armas % res. agua en JcJ :
159 Armas % res. aire en JcJ :
159 Armas % Res. Neutral JcJ :
159 Armas Efectosal retiro de PA :
1729 Armas Esquiva pérdidas PA :
1732 Armas al retiro de PM :
1734 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1732 Armas ArmasDaños (tierra) :
2433 Armas Daños (fuego) :
2537 Armas Daños (neutral) :
1729 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1734 Armas Roba PdV (fuego) :
1744 Armas Roba PdV (agua) :
1740 Armas Roba PdV (aire) :
1735 Armas Roba PdV (neutral) :
1743 Armas Dañosdaños de tierra :
1735 Armas daños de fuego :
1738 Armas daños de agua :
1738 Armas daños de aire :
1729 Armas - Criterio 1 daños neutrales :
1730 Armas Reenvía daños :
1729 Armas daños por empuje :
1730 Armas Daños críticos :
1730 Armas daños con trampas :
1730 Armas Potencia Trampas :
1731 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1742 Armas resistencia al fuego :
1740 Armas resistencia al agua :
1741 Armas resistencia al aire :
1738 Armas resistencia neutral :
1740 Armas % resistencia a la tierra :
1733 Armas % resistencia al fuego :
1744 Armas % resistencia al agua :
1737 Armas % resistencia al aire :
1743 Armas % resistencia neutral :
1733 Armas Resistencia Críticos- :
1732 Armas resistencia al empuje :
1730 Armas res. tierra en JcJ :
1729 Armas res. fuego en JcJ :
1729 Armas res. agua en JcJ :
1729 Armas res. aire en JcJ :
1729 Armas res. neutral en JcJ :
1729 Armas % res. tierra en JcJ :
1729 Armas % res. fuego en JcJ :
1729 Armas % res. agua en JcJ :
1729 Armas % res. aire en JcJ :
1729 Armas % Res. Neutral JcJ :
1729 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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