¿ Cuál varita para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 200 para "vitalidad" y "inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora varita para un xelor aire de nivel 200 para agilidad, vitalidad y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y inteligencia.
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 100Vitalidad : 90
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 123Efectos
Fuerza : 6..15Inteligencia : 34..100Agilidad : 34..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 143Efectos
Inteligencia : 21..100Agilidad : 21..100Sabiduría : 9..40
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 123Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 90Vitalidad : 30
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
375 Varita - Criterio 3 Vitalidad :
375 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
375 Varita Esquiva pérdidas PA :
375 Varita al retiro de PM :
375 Varita Esquiva Pérdidas PM :
375 Varita ArmasDaños (tierra) :
391 Varita Daños (fuego) :
429 Varita Daños (neutral) :
434 Varita Roba PdV (tierra) :
375 Varita Roba PdV (fuego) :
376 Varita Roba PdV (agua) :
375 Varita Roba PdV (aire) :
376 Varita Roba PdV (neutral) :
375 Varita Dañosdaños de tierra :
375 Varita daños de fuego :
375 Varita daños de agua :
375 Varita daños de aire :
375 Varita daños neutrales :
375 Varita Reenvía daños :
375 Varita daños por empuje :
375 Varita Daños críticos :
375 Varita daños con trampas :
375 Varita Potencia Trampas :
375 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
375 Varita resistencia al fuego :
375 Varita resistencia al agua :
375 Varita resistencia al aire :
375 Varita resistencia neutral :
375 Varita % resistencia a la tierra :
376 Varita % resistencia al fuego :
376 Varita % resistencia al agua :
376 Varita % resistencia al aire :
376 Varita % resistencia neutral :
375 Varita Resistencia Críticos- :
375 Varita resistencia al empuje :
375 Varita res. tierra en JcJ :
375 Varita res. fuego en JcJ :
375 Varita res. agua en JcJ :
375 Varita res. aire en JcJ :
375 Varita res. neutral en JcJ :
375 Varita % res. tierra en JcJ :
375 Varita % res. fuego en JcJ :
375 Varita % res. agua en JcJ :
375 Varita % res. aire en JcJ :
375 Varita % Res. Neutral JcJ :
375 Varita EfectosInteligencia :
367 Varita - Criterio 3 Agilidad :
367 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
367 Varita Esquiva pérdidas PA :
367 Varita al retiro de PM :
367 Varita Esquiva Pérdidas PM :
368 Varita ArmasDaños (tierra) :
382 Varita Daños (fuego) :
429 Varita Daños (neutral) :
421 Varita Roba PdV (tierra) :
367 Varita Roba PdV (fuego) :
370 Varita Roba PdV (agua) :
367 Varita Roba PdV (aire) :
367 Varita Roba PdV (neutral) :
367 Varita Dañosdaños de tierra :
367 Varita daños de fuego :
367 Varita daños de agua :
367 Varita daños de aire :
367 Varita daños neutrales :
367 Varita Reenvía daños :
367 Varita daños por empuje :
367 Varita Daños críticos :
367 Varita daños con trampas :
367 Varita Potencia Trampas :
367 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
368 Varita resistencia al fuego :
367 Varita resistencia al agua :
367 Varita resistencia al aire :
367 Varita resistencia neutral :
368 Varita % resistencia a la tierra :
368 Varita % resistencia al fuego :
368 Varita % resistencia al agua :
369 Varita % resistencia al aire :
369 Varita % resistencia neutral :
367 Varita Resistencia Críticos- :
367 Varita resistencia al empuje :
368 Varita res. tierra en JcJ :
367 Varita res. fuego en JcJ :
367 Varita res. agua en JcJ :
367 Varita res. aire en JcJ :
367 Varita res. neutral en JcJ :
367 Varita % res. tierra en JcJ :
367 Varita % res. fuego en JcJ :
367 Varita % res. agua en JcJ :
367 Varita % res. aire en JcJ :
367 Varita % Res. Neutral JcJ :
367 Varita EfectosAgilidad :
347 Varita - Criterio 1 Vitalidad :
347 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
347 Varita Esquiva pérdidas PA :
347 Varita al retiro de PM :
347 Varita Esquiva Pérdidas PM :
347 Varita ArmasDaños (tierra) :
365 Varita Daños (fuego) :
414 Varita Daños (neutral) :
422 Varita Roba PdV (tierra) :
347 Varita Roba PdV (fuego) :
348 Varita Roba PdV (agua) :
347 Varita Roba PdV (aire) :
347 Varita Roba PdV (neutral) :
347 Varita Dañosdaños de tierra :
347 Varita daños de fuego :
347 Varita daños de agua :
347 Varita daños de aire :
347 Varita daños neutrales :
347 Varita Reenvía daños :
347 Varita daños por empuje :
347 Varita Daños críticos :
347 Varita daños con trampas :
347 Varita Potencia Trampas :
347 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
348 Varita resistencia al fuego :
352 Varita resistencia al agua :
352 Varita resistencia al aire :
352 Varita resistencia neutral :
349 Varita % resistencia a la tierra :
348 Varita % resistencia al fuego :
348 Varita % resistencia al agua :
349 Varita % resistencia al aire :
348 Varita % resistencia neutral :
349 Varita Resistencia Críticos- :
347 Varita resistencia al empuje :
347 Varita res. tierra en JcJ :
347 Varita res. fuego en JcJ :
347 Varita res. agua en JcJ :
347 Varita res. aire en JcJ :
347 Varita res. neutral en JcJ :
347 Varita % res. tierra en JcJ :
347 Varita % res. fuego en JcJ :
347 Varita % res. agua en JcJ :
347 Varita % res. aire en JcJ :
347 Varita % Res. Neutral JcJ :
347 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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