¿ Cuál varita para un Xelor aire/agilidad de nivel 200 para "resistencia al fuego" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora varita para un xelor aire de nivel 200 para agilidad, resistencia al fuego y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia al fuego y inteligencia
sin las armas a dos manos.
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 143Efectos
Inteligencia : 21..100Agilidad : 21..100Sabiduría : 9..40
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 100Vitalidad : 90
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 123Efectos
Fuerza : 6..15Inteligencia : 34..100Agilidad : 34..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 123Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 90Vitalidad : 30
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
240 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
240 Varita Esquiva pérdidas PA :
241 Varita al retiro de PM :
240 Varita Esquiva Pérdidas PM :
241 Varita ArmasDaños (tierra) :
259 Varita Daños (fuego) :
336 Varita Daños (neutral) :
337 Varita Roba PdV (tierra) :
240 Varita Roba PdV (fuego) :
244 Varita Roba PdV (agua) :
240 Varita Roba PdV (aire) :
241 Varita Roba PdV (neutral) :
240 Varita Dañosdaños de tierra :
240 Varita daños de fuego :
241 Varita daños de agua :
240 Varita daños de aire :
241 Varita daños neutrales :
241 Varita Reenvía daños :
240 Varita daños por empuje :
240 Varita Daños críticos :
240 Varita daños con trampas :
240 Varita Potencia Trampas :
240 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
241 Varita resistencia al fuego :
240 Varita - Criterio 2 resistencia al agua :
240 Varita resistencia al aire :
240 Varita resistencia neutral :
241 Varita % resistencia a la tierra :
241 Varita % resistencia al fuego :
242 Varita % resistencia al agua :
242 Varita % resistencia al aire :
243 Varita % resistencia neutral :
240 Varita Resistencia Críticos- :
241 Varita resistencia al empuje :
241 Varita res. tierra en JcJ :
240 Varita res. fuego en JcJ :
240 Varita res. agua en JcJ :
240 Varita res. aire en JcJ :
240 Varita res. neutral en JcJ :
240 Varita % res. tierra en JcJ :
240 Varita % res. fuego en JcJ :
240 Varita % res. agua en JcJ :
240 Varita % res. aire en JcJ :
240 Varita % Res. Neutral JcJ :
240 Varita EfectosInteligencia :
354 Varita - Criterio 3 Agilidad :
354 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
354 Varita Esquiva pérdidas PA :
354 Varita al retiro de PM :
354 Varita Esquiva Pérdidas PM :
355 Varita ArmasDaños (tierra) :
366 Varita Daños (fuego) :
413 Varita Daños (neutral) :
408 Varita Roba PdV (tierra) :
354 Varita Roba PdV (fuego) :
357 Varita Roba PdV (agua) :
354 Varita Roba PdV (aire) :
354 Varita Roba PdV (neutral) :
354 Varita Dañosdaños de tierra :
354 Varita daños de fuego :
354 Varita daños de agua :
354 Varita daños de aire :
354 Varita daños neutrales :
354 Varita Reenvía daños :
354 Varita daños por empuje :
354 Varita Daños críticos :
354 Varita daños con trampas :
354 Varita Potencia Trampas :
354 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
355 Varita resistencia al agua :
354 Varita resistencia al aire :
354 Varita resistencia neutral :
355 Varita % resistencia a la tierra :
355 Varita % resistencia al fuego :
355 Varita % resistencia al agua :
356 Varita % resistencia al aire :
356 Varita % resistencia neutral :
354 Varita Resistencia Críticos- :
354 Varita resistencia al empuje :
355 Varita res. tierra en JcJ :
354 Varita res. fuego en JcJ :
354 Varita res. agua en JcJ :
354 Varita res. aire en JcJ :
354 Varita res. neutral en JcJ :
354 Varita % res. tierra en JcJ :
354 Varita % res. fuego en JcJ :
354 Varita % res. agua en JcJ :
354 Varita % res. aire en JcJ :
354 Varita % Res. Neutral JcJ :
354 Varita EfectosAgilidad :
219 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
219 Varita Esquiva pérdidas PA :
219 Varita al retiro de PM :
220 Varita Esquiva Pérdidas PM :
220 Varita ArmasDaños (tierra) :
237 Varita Daños (fuego) :
335 Varita Daños (neutral) :
328 Varita Roba PdV (tierra) :
219 Varita Roba PdV (fuego) :
224 Varita Roba PdV (agua) :
220 Varita Roba PdV (aire) :
219 Varita Roba PdV (neutral) :
220 Varita Dañosdaños de tierra :
219 Varita daños de fuego :
221 Varita daños de agua :
221 Varita daños de aire :
219 Varita daños neutrales :
219 Varita Reenvía daños :
219 Varita daños por empuje :
219 Varita Daños críticos :
219 Varita daños con trampas :
219 Varita Potencia Trampas :
219 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
220 Varita resistencia al fuego :
219 Varita - Criterio 2 resistencia al agua :
219 Varita resistencia al aire :
219 Varita resistencia neutral :
222 Varita % resistencia a la tierra :
223 Varita % resistencia al fuego :
220 Varita % resistencia al agua :
223 Varita % resistencia al aire :
224 Varita % resistencia neutral :
221 Varita Resistencia Críticos- :
219 Varita resistencia al empuje :
220 Varita res. tierra en JcJ :
219 Varita res. fuego en JcJ :
219 Varita res. agua en JcJ :
219 Varita res. aire en JcJ :
219 Varita res. neutral en JcJ :
219 Varita % res. tierra en JcJ :
219 Varita % res. fuego en JcJ :
219 Varita % res. agua en JcJ :
219 Varita % res. aire en JcJ :
219 Varita % Res. Neutral JcJ :
219 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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