¿ Cuál sombrero para un Xelor Vitalidad de nivel 196 para "huida" y "daños de aire" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un Xelor de nivel 196 para vitalidad, huida y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, huida y daños de aire.
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 16..25daños de aire : 16..25% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 11..15Esquiva pérdidas PA : 6..8huida : 7..10GC : 2..3
Efectos
Al : 1Agilidad : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de aire : 16..20% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 6..8placaje : 6..8invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8Daños críticos : 6..8Esquiva pérdidas PA : 9..12huida : 6..8
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 201..250% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 7..10huida : 9..12curas : 11..15GC : 4..5
Inteligencia < 600Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..50prospección : 16..25daños de fuego : 16..20resistencia a la tierra : 16..25huida : 7..10curas : 7..10
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300daños de tierra : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 7..10al retiro de PM : 4..6GC : 4..6invocaciones : 1
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 6..8Resistencia Críticos- : 11..15huida : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
114 Sombrero invocaciones :
86 Sombrero prospección :
117 Sombrero al retiro de PA :
51 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
59 Sombrero al retiro de PM :
54 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
55 Sombrero huida :
50 Sombrero - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
50 Sombrero Daños (fuego) :
50 Sombrero Daños (agua) :
50 Sombrero Daños (aire) :
50 Sombrero Daños (neutral) :
50 Sombrero Roba PdV (tierra) :
50 Sombrero Roba PdV (fuego) :
50 Sombrero Roba PdV (agua) :
50 Sombrero Roba PdV (aire) :
50 Sombrero Roba PdV (neutral) :
50 Sombrero Dañosdaños de tierra :
64 Sombrero daños de fuego :
63 Sombrero daños de agua :
62 Sombrero daños de aire :
50 Sombrero - Criterio 3 daños neutrales :
63 Sombrero Reenvía daños :
51 Sombrero daños por empuje :
53 Sombrero Daños críticos :
56 Sombrero daños con trampas :
54 Sombrero Potencia Trampas :
53 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Sombrero resistencia al fuego :
80 Sombrero resistencia al agua :
68 Sombrero resistencia al aire :
73 Sombrero resistencia neutral :
70 Sombrero % resistencia a la tierra :
79 Sombrero % resistencia al fuego :
83 Sombrero % resistencia al agua :
78 Sombrero % resistencia al aire :
79 Sombrero % resistencia neutral :
69 Sombrero Resistencia Críticos- :
60 Sombrero resistencia al empuje :
55 Sombrero res. tierra en JcJ :
50 Sombrero res. fuego en JcJ :
50 Sombrero res. agua en JcJ :
50 Sombrero res. aire en JcJ :
50 Sombrero res. neutral en JcJ :
50 Sombrero % res. tierra en JcJ :
50 Sombrero % res. fuego en JcJ :
50 Sombrero % res. agua en JcJ :
50 Sombrero % res. aire en JcJ :
50 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
50 Sombrero EfectosInteligencia :
241 Sombrero Vitalidad :
217 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
229 Sombrero prospección :
234 Sombrero al retiro de PA :
217 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
218 Sombrero al retiro de PM :
218 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
218 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
217 Sombrero Daños (fuego) :
217 Sombrero Daños (agua) :
217 Sombrero Daños (aire) :
217 Sombrero Daños (neutral) :
217 Sombrero Roba PdV (tierra) :
217 Sombrero Roba PdV (fuego) :
217 Sombrero Roba PdV (agua) :
217 Sombrero Roba PdV (aire) :
217 Sombrero Roba PdV (neutral) :
217 Sombrero Dañosdaños de tierra :
218 Sombrero daños de fuego :
220 Sombrero daños de agua :
218 Sombrero daños de aire :
217 Sombrero - Criterio 3 daños neutrales :
218 Sombrero Reenvía daños :
217 Sombrero daños por empuje :
219 Sombrero Daños críticos :
219 Sombrero daños con trampas :
217 Sombrero Potencia Trampas :
217 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
226 Sombrero resistencia al fuego :
223 Sombrero resistencia al agua :
221 Sombrero resistencia al aire :
224 Sombrero resistencia neutral :
224 Sombrero % resistencia a la tierra :
224 Sombrero % resistencia al fuego :
223 Sombrero % resistencia al agua :
221 Sombrero % resistencia al aire :
222 Sombrero % resistencia neutral :
223 Sombrero Resistencia Críticos- :
220 Sombrero resistencia al empuje :
218 Sombrero res. tierra en JcJ :
217 Sombrero res. fuego en JcJ :
217 Sombrero res. agua en JcJ :
217 Sombrero res. aire en JcJ :
217 Sombrero res. neutral en JcJ :
217 Sombrero % res. tierra en JcJ :
217 Sombrero % res. fuego en JcJ :
217 Sombrero % res. agua en JcJ :
217 Sombrero % res. aire en JcJ :
217 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
217 Sombrero EfectosInteligencia :
239 Sombrero Vitalidad :
215 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
226 Sombrero prospección :
232 Sombrero al retiro de PA :
215 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
216 Sombrero al retiro de PM :
216 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
216 Sombrero huida :
215 Sombrero - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
215 Sombrero Daños (fuego) :
215 Sombrero Daños (agua) :
215 Sombrero Daños (aire) :
215 Sombrero Daños (neutral) :
215 Sombrero Roba PdV (tierra) :
215 Sombrero Roba PdV (fuego) :
215 Sombrero Roba PdV (agua) :
215 Sombrero Roba PdV (aire) :
215 Sombrero Roba PdV (neutral) :
215 Sombrero Dañosdaños de tierra :
218 Sombrero daños de fuego :
220 Sombrero daños de agua :
219 Sombrero daños neutrales :
217 Sombrero Reenvía daños :
215 Sombrero daños por empuje :
217 Sombrero Daños críticos :
217 Sombrero daños con trampas :
215 Sombrero Potencia Trampas :
215 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
223 Sombrero resistencia al fuego :
221 Sombrero resistencia al agua :
220 Sombrero resistencia al aire :
222 Sombrero resistencia neutral :
222 Sombrero % resistencia a la tierra :
222 Sombrero % resistencia al fuego :
221 Sombrero % resistencia al agua :
219 Sombrero % resistencia al aire :
220 Sombrero % resistencia neutral :
221 Sombrero Resistencia Críticos- :
219 Sombrero resistencia al empuje :
216 Sombrero res. tierra en JcJ :
215 Sombrero res. fuego en JcJ :
215 Sombrero res. agua en JcJ :
215 Sombrero res. aire en JcJ :
215 Sombrero res. neutral en JcJ :
215 Sombrero % res. tierra en JcJ :
215 Sombrero % res. fuego en JcJ :
215 Sombrero % res. agua en JcJ :
215 Sombrero % res. aire en JcJ :
215 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
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