¿ Cuál sombrero para un Xelor Vitalidad de nivel 196 para "al retiro de PA" y "Potencia Trampas" ?
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He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pa y potencia trampas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 198
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 201..250daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7Esquiva pérdidas PA : 5..7GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7al retiro de PA : 4..5huida : 4..5curas : 8..12GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 36..50Vitalidad : 71..100Iniciativa : 201..400% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 16..25
Efectos
Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 16..25daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 11..15% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al aire : 6..8Potencia Trampas : 11..15
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 12..16daños neutrales : 12..16% resistencia neutral : 7..10resistencia al fuego : 10..14resistencia al aire : 10..14placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 31..40Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 6..8placaje : 7..10GC : 4..6
Efectos
Al : 1Suerte : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..500daños de agua : 14..18resistencia neutral : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10placaje : 6..8GC : 4..6
Efectos
Al : 1Agilidad : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de aire : 16..20% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 6..8placaje : 6..8invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 51..80Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10GC : 4..7invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
81 Sombrero invocaciones :
49 Sombrero al retiro de PA :
6 Sombrero - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
21 Sombrero al retiro de PM :
17 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
14 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
6 Sombrero Daños (fuego) :
6 Sombrero Daños (neutral) :
6 Sombrero Roba PdV (tierra) :
6 Sombrero Roba PdV (fuego) :
6 Sombrero Roba PdV (agua) :
6 Sombrero Roba PdV (aire) :
6 Sombrero Roba PdV (neutral) :
6 Sombrero Dañosdaños de tierra :
36 Sombrero daños de fuego :
37 Sombrero daños de agua :
35 Sombrero daños de aire :
36 Sombrero daños neutrales :
32 Sombrero Reenvía daños :
7 Sombrero daños por empuje :
12 Sombrero Daños críticos :
14 Sombrero daños con trampas :
8 Sombrero Potencia Trampas :
6 Sombrero - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Sombrero resistencia al fuego :
37 Sombrero resistencia al agua :
32 Sombrero resistencia al aire :
31 Sombrero resistencia neutral :
30 Sombrero % resistencia a la tierra :
40 Sombrero % resistencia al fuego :
45 Sombrero % resistencia al agua :
39 Sombrero % resistencia al aire :
37 Sombrero % resistencia neutral :
28 Sombrero Resistencia Críticos- :
25 Sombrero resistencia al empuje :
16 Sombrero res. tierra en JcJ :
6 Sombrero res. fuego en JcJ :
6 Sombrero res. agua en JcJ :
6 Sombrero res. aire en JcJ :
6 Sombrero res. neutral en JcJ :
6 Sombrero % res. tierra en JcJ :
6 Sombrero % res. fuego en JcJ :
6 Sombrero % res. agua en JcJ :
6 Sombrero % res. aire en JcJ :
6 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
6 Sombrero EfectosInteligencia :
236 Sombrero Vitalidad :
211 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
223 Sombrero prospección :
228 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
212 Sombrero al retiro de PM :
213 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
212 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
211 Sombrero Daños (fuego) :
211 Sombrero Daños (agua) :
211 Sombrero Daños (aire) :
211 Sombrero Daños (neutral) :
211 Sombrero Roba PdV (tierra) :
211 Sombrero Roba PdV (fuego) :
211 Sombrero Roba PdV (agua) :
211 Sombrero Roba PdV (aire) :
211 Sombrero Roba PdV (neutral) :
211 Sombrero Dañosdaños de tierra :
214 Sombrero daños de fuego :
217 Sombrero daños de agua :
215 Sombrero daños de aire :
217 Sombrero daños neutrales :
213 Sombrero Reenvía daños :
211 Sombrero daños por empuje :
213 Sombrero Daños críticos :
213 Sombrero daños con trampas :
211 Sombrero Potencia Trampas :
211 Sombrero - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
220 Sombrero resistencia al fuego :
217 Sombrero resistencia al agua :
216 Sombrero resistencia al aire :
218 Sombrero resistencia neutral :
218 Sombrero % resistencia a la tierra :
218 Sombrero % resistencia al fuego :
217 Sombrero % resistencia al agua :
215 Sombrero % resistencia al aire :
216 Sombrero % resistencia neutral :
217 Sombrero Resistencia Críticos- :
216 Sombrero resistencia al empuje :
212 Sombrero res. tierra en JcJ :
211 Sombrero res. fuego en JcJ :
211 Sombrero res. agua en JcJ :
211 Sombrero res. aire en JcJ :
211 Sombrero res. neutral en JcJ :
211 Sombrero % res. tierra en JcJ :
211 Sombrero % res. fuego en JcJ :
211 Sombrero % res. agua en JcJ :
211 Sombrero % res. aire en JcJ :
211 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
211 Sombrero EfectosInteligencia :
236 Sombrero Vitalidad :
211 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
223 Sombrero prospección :
228 Sombrero al retiro de PA :
211 Sombrero - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
212 Sombrero al retiro de PM :
213 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
212 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
211 Sombrero Daños (fuego) :
211 Sombrero Daños (agua) :
211 Sombrero Daños (aire) :
211 Sombrero Daños (neutral) :
211 Sombrero Roba PdV (tierra) :
211 Sombrero Roba PdV (fuego) :
211 Sombrero Roba PdV (agua) :
211 Sombrero Roba PdV (aire) :
211 Sombrero Roba PdV (neutral) :
211 Sombrero Dañosdaños de tierra :
214 Sombrero daños de fuego :
217 Sombrero daños de agua :
215 Sombrero daños de aire :
217 Sombrero daños neutrales :
213 Sombrero Reenvía daños :
211 Sombrero daños por empuje :
213 Sombrero Daños críticos :
213 Sombrero daños con trampas :
211 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
220 Sombrero resistencia al fuego :
217 Sombrero resistencia al agua :
216 Sombrero resistencia al aire :
218 Sombrero resistencia neutral :
218 Sombrero % resistencia a la tierra :
218 Sombrero % resistencia al fuego :
217 Sombrero % resistencia al agua :
215 Sombrero % resistencia al aire :
216 Sombrero % resistencia neutral :
217 Sombrero Resistencia Críticos- :
216 Sombrero resistencia al empuje :
212 Sombrero res. tierra en JcJ :
211 Sombrero res. fuego en JcJ :
211 Sombrero res. agua en JcJ :
211 Sombrero res. aire en JcJ :
211 Sombrero res. neutral en JcJ :
211 Sombrero % res. tierra en JcJ :
211 Sombrero % res. fuego en JcJ :
211 Sombrero % res. agua en JcJ :
211 Sombrero % res. aire en JcJ :
211 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
211 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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