¿ Cuál bastón para un Xelor de nivel 196 para "huida", "Roba PdV (neutral)" y "Resistencia Críticos-" ?
Estoy buscando el mejor bastón para un xelor de nivel 196 para huida, roba pdv (neutral) y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en huida, roba pdv (neutral) y resistencia críticos-.
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 22..32Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)
Fuerza > 250Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (neutral) : 3..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 350Vitalidad > 1500Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 16..25daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 22..33Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 300Efectos
Suerte : 31..45Vitalidad : 81..110Sabiduría : 21..30prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..40Roba PdV (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 100Efectos
Fuerza : 26..35Potencia : 4..5Vitalidad : 26..35Iniciativa : 31..40daños : 1..2GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 15..26Roba PdV (neutral) : 2..3
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 300Inteligencia > 400Efectos
Inteligencia : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia al empuje : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..18Daños (neutral) : 15..23Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Inteligencia > 150Sabiduría > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
13 Bastón Esquiva pérdidas PA :
14 Bastón al retiro de PM :
13 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
14 Bastón ArmasDaños (tierra) :
118 Bastón Daños (fuego) :
171 Bastón Daños (neutral) :
189 Bastón Roba PdV (tierra) :
15 Bastón Roba PdV (fuego) :
21 Bastón Roba PdV (agua) :
18 Bastón Roba PdV (aire) :
15 Bastón Roba PdV (neutral) :
12 Bastón - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
14 Bastón daños de fuego :
17 Bastón daños neutrales :
16 Bastón daños por empuje :
14 Bastón Daños críticos :
13 Bastón daños con trampas :
12 Bastón Potencia Trampas :
12 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Bastón resistencia al fuego :
20 Bastón resistencia al agua :
18 Bastón resistencia al aire :
21 Bastón resistencia neutral :
18 Bastón % resistencia a la tierra :
20 Bastón % resistencia al fuego :
19 Bastón % resistencia al agua :
18 Bastón % resistencia al aire :
23 Bastón % resistencia neutral :
18 Bastón Resistencia Críticos- :
12 Bastón - Criterio 3 resistencia al empuje :
13 Bastón res. tierra en JcJ :
12 Bastón res. fuego en JcJ :
12 Bastón res. agua en JcJ :
12 Bastón res. aire en JcJ :
12 Bastón res. neutral en JcJ :
12 Bastón % res. tierra en JcJ :
12 Bastón % res. fuego en JcJ :
12 Bastón % res. agua en JcJ :
12 Bastón % res. aire en JcJ :
12 Bastón % Res. Neutral JcJ :
12 Bastón Efectosal retiro de PA :
11 Bastón Esquiva pérdidas PA :
13 Bastón al retiro de PM :
13 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
13 Bastón huida :
11 Bastón - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
118 Bastón Daños (fuego) :
169 Bastón Daños (neutral) :
190 Bastón Roba PdV (tierra) :
14 Bastón Roba PdV (fuego) :
17 Bastón Roba PdV (agua) :
16 Bastón Roba PdV (aire) :
14 Bastón Dañosdaños de tierra :
14 Bastón daños de fuego :
14 Bastón daños neutrales :
13 Bastón daños por empuje :
12 Bastón Daños críticos :
12 Bastón daños con trampas :
11 Bastón Potencia Trampas :
11 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Bastón resistencia al fuego :
18 Bastón resistencia al agua :
17 Bastón resistencia al aire :
17 Bastón resistencia neutral :
17 Bastón % resistencia a la tierra :
17 Bastón % resistencia al fuego :
18 Bastón % resistencia al agua :
17 Bastón % resistencia al aire :
22 Bastón % resistencia neutral :
18 Bastón Resistencia Críticos- :
11 Bastón - Criterio 3 resistencia al empuje :
11 Bastón res. tierra en JcJ :
11 Bastón res. fuego en JcJ :
11 Bastón res. agua en JcJ :
11 Bastón res. aire en JcJ :
11 Bastón res. neutral en JcJ :
11 Bastón % res. tierra en JcJ :
11 Bastón % res. fuego en JcJ :
11 Bastón % res. agua en JcJ :
11 Bastón % res. aire en JcJ :
11 Bastón % Res. Neutral JcJ :
11 Bastón Efectosal retiro de PA :
12 Bastón Esquiva pérdidas PA :
15 Bastón al retiro de PM :
14 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
15 Bastón huida :
12 Bastón - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
118 Bastón Daños (fuego) :
172 Bastón Daños (neutral) :
189 Bastón Roba PdV (tierra) :
15 Bastón Roba PdV (fuego) :
19 Bastón Roba PdV (agua) :
18 Bastón Roba PdV (aire) :
16 Bastón Roba PdV (neutral) :
12 Bastón - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
14 Bastón daños de fuego :
17 Bastón daños neutrales :
15 Bastón daños por empuje :
13 Bastón Daños críticos :
13 Bastón daños con trampas :
12 Bastón Potencia Trampas :
12 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Bastón resistencia al fuego :
19 Bastón resistencia al agua :
18 Bastón resistencia al aire :
18 Bastón resistencia neutral :
19 Bastón % resistencia a la tierra :
19 Bastón % resistencia al fuego :
19 Bastón % resistencia al agua :
18 Bastón % resistencia al aire :
24 Bastón % resistencia neutral :
19 Bastón resistencia al empuje :
12 Bastón res. tierra en JcJ :
12 Bastón res. fuego en JcJ :
12 Bastón res. agua en JcJ :
12 Bastón res. aire en JcJ :
12 Bastón res. neutral en JcJ :
12 Bastón % res. tierra en JcJ :
12 Bastón % res. fuego en JcJ :
12 Bastón % res. agua en JcJ :
12 Bastón % res. aire en JcJ :
12 Bastón % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
55Nivel : 55Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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