¿ Cuáles armas para un Xelor de nivel 186 para "GC", "Daños críticos" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 186 para gc, daños críticos y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en gc, daños críticos y iniciativa.
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Esquiva Pérdidas PA : -3..-2Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10daños de agua : 5..7Daños críticos : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 11..15placaje : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..17Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 75Suerte > 250Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..15GC : 5..8
Armas
Daños (agua) : 12..21Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
92 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
95 Armas Esquiva pérdidas PA :
96 Armas al retiro de PM :
101 Armas Esquiva Pérdidas PM :
96 Armas ArmasDaños (tierra) :
791 Armas Daños (neutral) :
1707 Armas Roba PdV (tierra) :
107 Armas Roba PdV (fuego) :
124 Armas Roba PdV (agua) :
116 Armas Roba PdV (aire) :
111 Armas Roba PdV (neutral) :
114 Armas Dañosdaños de tierra :
106 Armas daños de fuego :
112 Armas daños neutrales :
109 Armas daños por empuje :
97 Armas Daños críticos :
92 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
93 Armas Potencia Trampas :
95 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Armas resistencia al fuego :
123 Armas resistencia al agua :
120 Armas resistencia al aire :
126 Armas resistencia neutral :
122 Armas % resistencia a la tierra :
108 Armas % resistencia al fuego :
116 Armas % resistencia al agua :
112 Armas % resistencia al aire :
119 Armas % resistencia neutral :
112 Armas Resistencia Críticos- :
102 Armas resistencia al empuje :
96 Armas res. tierra en JcJ :
92 Armas res. fuego en JcJ :
92 Armas res. agua en JcJ :
92 Armas res. aire en JcJ :
92 Armas res. neutral en JcJ :
92 Armas % res. tierra en JcJ :
92 Armas % res. fuego en JcJ :
92 Armas % res. agua en JcJ :
92 Armas % res. aire en JcJ :
92 Armas % Res. Neutral JcJ :
92 Armas EfectosIniciativa :
213 Armas - Criterio 3 GC :
213 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
214 Armas Esquiva pérdidas PA :
215 Armas al retiro de PM :
217 Armas Esquiva Pérdidas PM :
215 Armas ArmasDaños (tierra) :
904 Armas Daños (fuego) :
1017 Armas Daños (neutral) :
1739 Armas Roba PdV (tierra) :
222 Armas Roba PdV (fuego) :
236 Armas Roba PdV (agua) :
229 Armas Roba PdV (aire) :
227 Armas Roba PdV (neutral) :
230 Armas Dañosdaños de tierra :
220 Armas daños de fuego :
226 Armas daños neutrales :
222 Armas daños por empuje :
217 Armas daños con trampas :
213 Armas Potencia Trampas :
215 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
239 Armas resistencia al fuego :
237 Armas resistencia al agua :
236 Armas resistencia al aire :
238 Armas resistencia neutral :
240 Armas % resistencia a la tierra :
226 Armas % resistencia al fuego :
232 Armas % resistencia al agua :
230 Armas % resistencia al aire :
233 Armas % resistencia neutral :
228 Armas Resistencia Críticos- :
216 Armas resistencia al empuje :
216 Armas res. tierra en JcJ :
213 Armas res. fuego en JcJ :
213 Armas res. agua en JcJ :
213 Armas res. aire en JcJ :
213 Armas res. neutral en JcJ :
213 Armas % res. tierra en JcJ :
213 Armas % res. fuego en JcJ :
213 Armas % res. agua en JcJ :
213 Armas % res. aire en JcJ :
213 Armas % Res. Neutral JcJ :
213 Armas EfectosGC :
148 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
149 Armas Esquiva pérdidas PA :
151 Armas al retiro de PM :
153 Armas Esquiva Pérdidas PM :
150 Armas ArmasDaños (tierra) :
842 Armas Daños (neutral) :
1724 Armas Roba PdV (tierra) :
158 Armas Roba PdV (fuego) :
173 Armas Roba PdV (agua) :
166 Armas Roba PdV (aire) :
162 Armas Roba PdV (neutral) :
167 Armas Dañosdaños de tierra :
158 Armas daños de fuego :
167 Armas daños neutrales :
160 Armas daños por empuje :
153 Armas Daños críticos :
148 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
149 Armas Potencia Trampas :
152 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
178 Armas resistencia al fuego :
175 Armas resistencia al agua :
173 Armas resistencia al aire :
174 Armas resistencia neutral :
180 Armas % resistencia a la tierra :
164 Armas % resistencia al fuego :
172 Armas % resistencia al agua :
170 Armas % resistencia al aire :
173 Armas % resistencia neutral :
166 Armas Resistencia Críticos- :
155 Armas resistencia al empuje :
151 Armas res. tierra en JcJ :
148 Armas res. fuego en JcJ :
148 Armas res. agua en JcJ :
148 Armas res. aire en JcJ :
148 Armas res. neutral en JcJ :
148 Armas % res. tierra en JcJ :
148 Armas % res. fuego en JcJ :
148 Armas % res. agua en JcJ :
148 Armas % res. aire en JcJ :
148 Armas % Res. Neutral JcJ :
148 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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