¿ Cuáles armas para un Xelor de nivel 183 para "gc", "daños de fuego" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 183 para gc, daños de fuego y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en gc, daños de fuego y potencia trampas.
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..400prospección : 6..10daños : 6..10daños con trampas : 11..20% resistencia a la tierra : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia neutral : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 20..30Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
PA : -1Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 8..15Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (agua) : 8..13Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
36 Armas Esquiva pérdidas PA :
36 Armas al retiro de PM :
41 Armas Esquiva Pérdidas PM :
37 Armas ArmasDaños (tierra) :
734 Armas Daños (neutral) :
1694 Armas Roba PdV (tierra) :
48 Armas Roba PdV (fuego) :
62 Armas Roba PdV (agua) :
61 Armas Roba PdV (aire) :
54 Armas Roba PdV (neutral) :
56 Armas Dañosdaños de tierra :
43 Armas daños de fuego :
34 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
45 Armas daños por empuje :
36 Armas daños con trampas :
35 Armas Potencia Trampas :
34 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Armas resistencia al fuego :
68 Armas resistencia al agua :
64 Armas resistencia al aire :
64 Armas resistencia neutral :
68 Armas % resistencia a la tierra :
47 Armas % resistencia al fuego :
63 Armas % resistencia al agua :
55 Armas % resistencia al aire :
62 Armas % resistencia neutral :
56 Armas Resistencia Críticos- :
40 Armas resistencia al empuje :
36 Armas res. tierra en JcJ :
34 Armas res. fuego en JcJ :
34 Armas res. agua en JcJ :
34 Armas res. aire en JcJ :
34 Armas res. neutral en JcJ :
34 Armas % res. tierra en JcJ :
34 Armas % res. fuego en JcJ :
34 Armas % res. agua en JcJ :
34 Armas % res. aire en JcJ :
34 Armas % Res. Neutral JcJ :
34 Armas EfectosGC :
151 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
152 Armas Esquiva pérdidas PA :
154 Armas al retiro de PM :
155 Armas Esquiva Pérdidas PM :
153 Armas ArmasDaños (tierra) :
844 Armas Daños (neutral) :
1720 Armas Roba PdV (tierra) :
160 Armas Roba PdV (fuego) :
174 Armas Roba PdV (agua) :
168 Armas Roba PdV (aire) :
165 Armas Roba PdV (neutral) :
169 Armas Dañosdaños de tierra :
160 Armas daños neutrales :
161 Armas daños por empuje :
156 Armas Daños críticos :
152 Armas daños con trampas :
151 Armas Potencia Trampas :
151 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
181 Armas resistencia al fuego :
177 Armas resistencia al agua :
176 Armas resistencia al aire :
174 Armas resistencia neutral :
182 Armas % resistencia a la tierra :
165 Armas % resistencia al fuego :
173 Armas % resistencia al agua :
171 Armas % resistencia al aire :
172 Armas % resistencia neutral :
168 Armas Resistencia Críticos- :
157 Armas resistencia al empuje :
154 Armas res. tierra en JcJ :
151 Armas res. fuego en JcJ :
151 Armas res. agua en JcJ :
151 Armas res. aire en JcJ :
151 Armas res. neutral en JcJ :
151 Armas % res. tierra en JcJ :
151 Armas % res. fuego en JcJ :
151 Armas % res. agua en JcJ :
151 Armas % res. aire en JcJ :
151 Armas % Res. Neutral JcJ :
151 Armas EfectosGC :
166 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
166 Armas Esquiva pérdidas PA :
167 Armas al retiro de PM :
167 Armas Esquiva Pérdidas PM :
167 Armas ArmasDaños (tierra) :
857 Armas Daños (neutral) :
1727 Armas Roba PdV (tierra) :
176 Armas Roba PdV (fuego) :
185 Armas Roba PdV (agua) :
182 Armas Roba PdV (aire) :
179 Armas Roba PdV (neutral) :
183 Armas Dañosdaños de tierra :
170 Armas daños de fuego :
166 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
171 Armas daños por empuje :
167 Armas Daños críticos :
167 Armas daños con trampas :
167 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
192 Armas resistencia al fuego :
192 Armas resistencia al agua :
190 Armas resistencia al aire :
188 Armas resistencia neutral :
197 Armas % resistencia a la tierra :
175 Armas % resistencia al fuego :
187 Armas % resistencia al agua :
183 Armas % resistencia al aire :
183 Armas % resistencia neutral :
183 Armas Resistencia Críticos- :
168 Armas resistencia al empuje :
167 Armas res. tierra en JcJ :
166 Armas res. fuego en JcJ :
166 Armas res. agua en JcJ :
166 Armas res. aire en JcJ :
166 Armas res. neutral en JcJ :
166 Armas % res. tierra en JcJ :
166 Armas % res. fuego en JcJ :
166 Armas % res. agua en JcJ :
166 Armas % res. aire en JcJ :
166 Armas % Res. Neutral JcJ :
166 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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