¿ Cuál cinturón para un Xelor vitalidad de nivel 182 para "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un xelor de nivel 182 para vitalidad y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y esquiva pérdidas pm
sin los objetos con condiciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 183
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Esquiva Pérdidas PM : -10..-6placaje : -10..-6huida : -10..-6Efectos
PM : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños por empuje : 6..10% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..6GC : 4..6
Título : Iniciado del S.L.I.P..
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
43 Cinturón invocaciones :
30 Cinturón al retiro de PA :
7 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
7 Cinturón al retiro de PM :
10 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
3 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
3 Cinturón Daños (fuego) :
3 Cinturón Daños (neutral) :
3 Cinturón Roba PdV (tierra) :
3 Cinturón Roba PdV (fuego) :
3 Cinturón Roba PdV (agua) :
3 Cinturón Roba PdV (aire) :
3 Cinturón Roba PdV (neutral) :
3 Cinturón Dañosdaños de tierra :
15 Cinturón daños de fuego :
19 Cinturón daños de agua :
21 Cinturón daños de aire :
20 Cinturón daños neutrales :
15 Cinturón Reenvía daños :
4 Cinturón daños por empuje :
14 Cinturón Daños críticos :
7 Cinturón daños con trampas :
7 Cinturón Potencia Trampas :
8 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Cinturón resistencia al fuego :
27 Cinturón resistencia al agua :
26 Cinturón resistencia al aire :
31 Cinturón resistencia neutral :
18 Cinturón % resistencia a la tierra :
28 Cinturón % resistencia al fuego :
28 Cinturón % resistencia al agua :
30 Cinturón % resistencia al aire :
26 Cinturón % resistencia neutral :
19 Cinturón Resistencia Críticos- :
9 Cinturón resistencia al empuje :
9 Cinturón res. tierra en JcJ :
3 Cinturón res. fuego en JcJ :
3 Cinturón res. agua en JcJ :
3 Cinturón res. aire en JcJ :
3 Cinturón res. neutral en JcJ :
3 Cinturón % res. tierra en JcJ :
3 Cinturón % res. fuego en JcJ :
3 Cinturón % res. agua en JcJ :
3 Cinturón % res. aire en JcJ :
3 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
3 Cinturón EfectosInteligencia :
157 Cinturón Vitalidad :
143 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
148 Cinturón prospección :
157 Cinturón al retiro de PA :
143 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
144 Cinturón al retiro de PM :
144 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
143 Cinturón Daños (fuego) :
143 Cinturón Daños (agua) :
143 Cinturón Daños (aire) :
143 Cinturón Daños (neutral) :
143 Cinturón Roba PdV (tierra) :
143 Cinturón Roba PdV (fuego) :
143 Cinturón Roba PdV (agua) :
143 Cinturón Roba PdV (aire) :
143 Cinturón Roba PdV (neutral) :
143 Cinturón Dañosdaños de tierra :
144 Cinturón daños de fuego :
144 Cinturón daños de agua :
143 Cinturón daños de aire :
145 Cinturón daños neutrales :
144 Cinturón Reenvía daños :
144 Cinturón daños por empuje :
145 Cinturón Daños críticos :
145 Cinturón daños con trampas :
145 Cinturón Potencia Trampas :
144 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Cinturón resistencia al fuego :
146 Cinturón resistencia al agua :
146 Cinturón resistencia al aire :
146 Cinturón resistencia neutral :
146 Cinturón % resistencia a la tierra :
147 Cinturón % resistencia al fuego :
149 Cinturón % resistencia al agua :
150 Cinturón % resistencia al aire :
152 Cinturón % resistencia neutral :
148 Cinturón Resistencia Críticos- :
143 Cinturón resistencia al empuje :
145 Cinturón res. tierra en JcJ :
143 Cinturón res. fuego en JcJ :
143 Cinturón res. agua en JcJ :
143 Cinturón res. aire en JcJ :
143 Cinturón res. neutral en JcJ :
143 Cinturón % res. tierra en JcJ :
143 Cinturón % res. fuego en JcJ :
143 Cinturón % res. agua en JcJ :
143 Cinturón % res. aire en JcJ :
143 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
143 Cinturón Criterio 3
EfectosInteligencia :
158 Cinturón Vitalidad :
144 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
149 Cinturón prospección :
158 Cinturón al retiro de PA :
144 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
145 Cinturón al retiro de PM :
145 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
144 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
144 Cinturón Daños (fuego) :
144 Cinturón Daños (agua) :
144 Cinturón Daños (aire) :
144 Cinturón Daños (neutral) :
144 Cinturón Roba PdV (tierra) :
144 Cinturón Roba PdV (fuego) :
144 Cinturón Roba PdV (agua) :
144 Cinturón Roba PdV (aire) :
144 Cinturón Roba PdV (neutral) :
144 Cinturón Dañosdaños de tierra :
145 Cinturón daños de fuego :
145 Cinturón daños de agua :
144 Cinturón daños de aire :
146 Cinturón daños neutrales :
145 Cinturón Reenvía daños :
145 Cinturón daños por empuje :
146 Cinturón Daños críticos :
146 Cinturón daños con trampas :
146 Cinturón Potencia Trampas :
145 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Cinturón resistencia al fuego :
147 Cinturón resistencia al agua :
147 Cinturón resistencia al aire :
147 Cinturón resistencia neutral :
147 Cinturón % resistencia a la tierra :
148 Cinturón % resistencia al fuego :
150 Cinturón % resistencia al agua :
151 Cinturón % resistencia al aire :
153 Cinturón % resistencia neutral :
149 Cinturón Resistencia Críticos- :
144 Cinturón resistencia al empuje :
146 Cinturón res. tierra en JcJ :
144 Cinturón res. fuego en JcJ :
144 Cinturón res. agua en JcJ :
144 Cinturón res. aire en JcJ :
144 Cinturón res. neutral en JcJ :
144 Cinturón % res. tierra en JcJ :
144 Cinturón % res. fuego en JcJ :
144 Cinturón % res. agua en JcJ :
144 Cinturón % res. aire en JcJ :
144 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
144 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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