¿ Cuál capa para un Xelor agua/suerte de nivel 180 para "resistencia al aire" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Xelor agua de nivel 180 para suerte y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en suerte y resistencia al aire.
Efectos
Al : 1
Fuerza : 31..45
Suerte : 31..45
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..35
prospección : 7..10
daños de tierra : 7..10
daños de agua : 7..10
% resistencia al fuego : 5..7
resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al aire : 7..10
resistencia al empuje : 7..10
placaje : 4..5
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20
resistencia al agua : 6..20
resistencia al aire : 6..20
Efectos
Agilidad : 16..20
Potencia : 16..20
% resistencia a la tierra : 6..10
% resistencia al fuego : 6..10
% resistencia al agua : 6..10
% resistencia al aire : 6..10
resistencia a la tierra : 11..15
resistencia al fuego : 11..15
resistencia al agua : 11..15
resistencia al aire : 11..15
resistencia neutral : 11..15
Efectos
Al : 1..2
Inteligencia : 21..35
daños : 6..8
resistencia al fuego : 6..15
resistencia al agua : 6..15
resistencia al aire : 6..15
Efectos
Suerte : 26..40
Vitalidad : 81..110
prospección : 11..15
daños : 4..6
% resistencia al fuego : 4..6
% resistencia al aire : 4..6
resistencia a la tierra : 4..5
resistencia al fuego : 4..5
resistencia al agua : 4..5
resistencia al aire : 4..5
resistencia neutral : 4..5
Efectos
Al : 1
Suerte : 41..60
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 31..45
prospección : 16..25
daños de agua : 7..10
daños de aire : 8..12
daños por empuje : 7..10
% resistencia al aire : 5..7
resistencia a la tierra : 7..10
resistencia neutral : 7..10
placaje : 5..6
Efectos
Suerte : 41..60
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 21..30
prospección : 16..20
daños de agua : 7..10
% resistencia al aire : 7..10
Resistencia Críticos- : 11..15
Esquiva pérdidas PA : 7..10
huida : 4..6
GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 26..40
Suerte : 41..60
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 26..40
prospección : 11..15
daños : 5..7
% resistencia al fuego : 6..10
% resistencia neutral : 6..10
resistencia al agua : 6..10
GC : 1
Efectos
Al : 2
Suerte : 46..60
Vitalidad : 81..120
Sabiduría : 36..50
prospección : 6..10
% resistencia a la tierra : 6..10
% resistencia al agua : 6..10
% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Suerte : 26..40
Agilidad : 26..40
Vitalidad : 36..50
prospección : 4..5
daños : 3..4
% resistencia al fuego : 4..5
% resistencia al agua : 4..5
% resistencia al aire : 4..5
resistencia a la tierra : 3..4
resistencia al fuego : 3..4
resistencia al agua : 3..4
resistencia al aire : 3..4
resistencia neutral : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
26 Capa Esquiva Pérdidas PM :
25 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
20 Capa Roba PdV (fuego) :
20 Capa Roba PdV (neutral) :
20 Capa Dañosdaños por empuje :
24 Capa daños con trampas :
23 Capa Potencia Trampas :
23 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Capa resistencia al fuego :
27 Capa resistencia al agua :
34 Capa resistencia al aire :
20 Capa - Criterio 2 resistencia neutral :
30 Capa % resistencia a la tierra :
32 Capa % resistencia al fuego :
37 Capa % resistencia al agua :
33 Capa % resistencia al aire :
37 Capa % resistencia neutral :
31 Capa Resistencia Críticos- :
27 Capa resistencia al empuje :
21 Capa res. tierra en JcJ :
20 Capa res. fuego en JcJ :
20 Capa res. agua en JcJ :
20 Capa res. aire en JcJ :
20 Capa res. neutral en JcJ :
20 Capa % res. tierra en JcJ :
20 Capa % res. fuego en JcJ :
20 Capa % res. agua en JcJ :
20 Capa % res. aire en JcJ :
20 Capa % Res. Neutral JcJ :
20 Capa EfectosSuerte :
40 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
45 Capa Esquiva Pérdidas PM :
45 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
40 Capa Roba PdV (fuego) :
40 Capa Roba PdV (neutral) :
40 Capa Dañosdaños por empuje :
42 Capa daños con trampas :
43 Capa Potencia Trampas :
43 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Capa resistencia al fuego :
59 Capa resistencia al agua :
62 Capa resistencia neutral :
51 Capa % resistencia a la tierra :
51 Capa % resistencia al fuego :
61 Capa % resistencia al agua :
50 Capa % resistencia al aire :
56 Capa % resistencia neutral :
49 Capa Resistencia Críticos- :
44 Capa resistencia al empuje :
41 Capa res. tierra en JcJ :
40 Capa res. fuego en JcJ :
40 Capa res. agua en JcJ :
40 Capa res. aire en JcJ :
40 Capa res. neutral en JcJ :
40 Capa % res. tierra en JcJ :
40 Capa % res. fuego en JcJ :
40 Capa % res. agua en JcJ :
40 Capa % res. aire en JcJ :
40 Capa % Res. Neutral JcJ :
40 Capa Criterio 3
EfectosSuerte :
56 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
60 Capa Esquiva Pérdidas PM :
61 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
56 Capa Roba PdV (fuego) :
56 Capa Roba PdV (neutral) :
56 Capa Dañosdaños por empuje :
57 Capa daños con trampas :
59 Capa Potencia Trampas :
59 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Capa resistencia al fuego :
63 Capa resistencia al agua :
68 Capa resistencia al aire :
56 Capa - Criterio 2 resistencia neutral :
62 Capa % resistencia a la tierra :
66 Capa % resistencia al fuego :
71 Capa % resistencia al agua :
64 Capa % resistencia al aire :
69 Capa % resistencia neutral :
65 Capa Resistencia Críticos- :
60 Capa resistencia al empuje :
57 Capa res. tierra en JcJ :
56 Capa res. fuego en JcJ :
56 Capa res. agua en JcJ :
56 Capa res. aire en JcJ :
56 Capa res. neutral en JcJ :
56 Capa % res. tierra en JcJ :
56 Capa % res. fuego en JcJ :
56 Capa % res. agua en JcJ :
56 Capa % res. aire en JcJ :
56 Capa % Res. Neutral JcJ :
56 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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