¿ Cuáles armas para un Xelor de nivel 176 para "daños con trampas" y "al retiro de PA" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 176 para daños con trampas y al retiro de PA.
He aquí los mejores compromisos en daños con trampas y al retiro de PA.
Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..400prospección : 6..10daños : 6..10daños con trampas : 11..20% resistencia a la tierra : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños con trampas : 16..20GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 5..14Roba PdV (aire) : 5..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
PA : -1Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 8..15Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Suerte > 250Efectos
Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al agua : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (tierra) : 1Roba PdV (agua) : 1
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
7 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas ArmasDaños (tierra) :
708 Armas Daños (neutral) :
1671 Armas Roba PdV (tierra) :
18 Armas Roba PdV (fuego) :
35 Armas Roba PdV (agua) :
29 Armas Roba PdV (aire) :
25 Armas Roba PdV (neutral) :
28 Armas Dañosdaños de tierra :
18 Armas daños neutrales :
19 Armas daños por empuje :
9 Armas Potencia Trampas :
11 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Armas resistencia al fuego :
37 Armas resistencia al agua :
33 Armas resistencia al aire :
37 Armas resistencia neutral :
40 Armas % resistencia a la tierra :
22 Armas % resistencia al fuego :
33 Armas % resistencia al agua :
25 Armas % resistencia al aire :
34 Armas % resistencia neutral :
26 Armas Resistencia Críticos- :
17 Armas resistencia al empuje :
8 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas ArmasDaños (tierra) :
708 Armas Daños (neutral) :
1671 Armas Roba PdV (tierra) :
19 Armas Roba PdV (fuego) :
35 Armas Roba PdV (agua) :
30 Armas Roba PdV (aire) :
24 Armas Roba PdV (neutral) :
28 Armas Dañosdaños de tierra :
20 Armas daños neutrales :
22 Armas daños por empuje :
10 Armas daños con trampas :
4 Armas - Criterio 1 Potencia Trampas :
8 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Armas resistencia al fuego :
39 Armas resistencia al agua :
34 Armas resistencia al aire :
38 Armas resistencia neutral :
40 Armas % resistencia a la tierra :
23 Armas % resistencia al fuego :
33 Armas % resistencia al agua :
26 Armas % resistencia al aire :
35 Armas % resistencia neutral :
26 Armas Resistencia Críticos- :
18 Armas resistencia al empuje :
8 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas Criterio 3
Efectosal retiro de PA :
8 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
11 Armas al retiro de PM :
18 Armas Esquiva Pérdidas PM :
12 Armas ArmasDaños (tierra) :
711 Armas Daños (neutral) :
1672 Armas Roba PdV (tierra) :
22 Armas Roba PdV (fuego) :
39 Armas Roba PdV (agua) :
33 Armas Roba PdV (aire) :
28 Armas Roba PdV (neutral) :
32 Armas Dañosdaños de tierra :
22 Armas daños neutrales :
23 Armas daños por empuje :
13 Armas daños con trampas :
8 Armas - Criterio 1 Potencia Trampas :
12 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Armas resistencia al fuego :
41 Armas resistencia al agua :
37 Armas resistencia al aire :
41 Armas resistencia neutral :
44 Armas % resistencia a la tierra :
25 Armas % resistencia al fuego :
37 Armas % resistencia al agua :
29 Armas % resistencia al aire :
38 Armas % resistencia neutral :
30 Armas Resistencia Críticos- :
21 Armas resistencia al empuje :
12 Armas res. tierra en JcJ :
8 Armas res. fuego en JcJ :
8 Armas res. agua en JcJ :
8 Armas res. aire en JcJ :
8 Armas res. neutral en JcJ :
8 Armas % res. tierra en JcJ :
8 Armas % res. fuego en JcJ :
8 Armas % res. agua en JcJ :
8 Armas % res. aire en JcJ :
8 Armas % Res. Neutral JcJ :
8 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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