¿ Cuál hacha para un Xelor de nivel 171 para "Iniciativa" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un xelor de nivel 171 para iniciativa y al :.
He aquí los mejores compromisos en iniciativa y al :
sin las armas a dos manos.
Fuerza > 150Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400prospección : 6..10resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 6..20Iniciativa : 50
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 10Iniciativa : 10
Armas
Daños (neutral) : 7..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 150Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..40Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..20% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 13..19Daños (aire) : 13..19Daños (agua) : 13..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 143Efectos
Suerte : 9..30Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 120Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 60Vitalidad : 70
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-51Suerte : -70..-51Inteligencia > 100Sabiduría > 7Efectos
Agilidad : 6..20Vitalidad : 50Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 22..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
EfectosIniciativa :
491 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
491 Hacha Esquiva pérdidas PA :
491 Hacha al retiro de PM :
491 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
491 Hacha ArmasDaños (tierra) :
491 Hacha Daños (neutral) :
491 Hacha Roba PdV (tierra) :
491 Hacha Roba PdV (fuego) :
491 Hacha Roba PdV (agua) :
491 Hacha Roba PdV (aire) :
491 Hacha Roba PdV (neutral) :
491 Hacha AL : :
491 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
491 Hacha daños de fuego :
491 Hacha daños neutrales :
491 Hacha daños por empuje :
491 Hacha Daños críticos :
491 Hacha daños con trampas :
491 Hacha Potencia Trampas :
491 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
491 Hacha resistencia al fuego :
491 Hacha resistencia al agua :
491 Hacha resistencia al aire :
491 Hacha resistencia neutral :
491 Hacha % resistencia a la tierra :
491 Hacha % resistencia al fuego :
491 Hacha % resistencia al agua :
491 Hacha % resistencia al aire :
491 Hacha % resistencia neutral :
491 Hacha Resistencia Críticos- :
491 Hacha resistencia al empuje :
491 Hacha res. tierra en JcJ :
491 Hacha res. fuego en JcJ :
491 Hacha res. agua en JcJ :
491 Hacha res. aire en JcJ :
491 Hacha res. neutral en JcJ :
491 Hacha % res. tierra en JcJ :
491 Hacha % res. fuego en JcJ :
491 Hacha % res. agua en JcJ :
491 Hacha % res. aire en JcJ :
491 Hacha % Res. Neutral JcJ :
491 Hacha Efectosal retiro de PA :
491 Hacha Esquiva pérdidas PA :
491 Hacha al retiro de PM :
491 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
491 Hacha ArmasDaños (tierra) :
491 Hacha Daños (neutral) :
491 Hacha Roba PdV (tierra) :
491 Hacha Roba PdV (fuego) :
491 Hacha Roba PdV (agua) :
491 Hacha Roba PdV (aire) :
491 Hacha Roba PdV (neutral) :
491 Hacha AL : :
491 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
491 Hacha daños de fuego :
491 Hacha daños neutrales :
491 Hacha daños por empuje :
491 Hacha Daños críticos :
491 Hacha daños con trampas :
491 Hacha Potencia Trampas :
491 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
491 Hacha resistencia al fuego :
491 Hacha resistencia al agua :
491 Hacha resistencia al aire :
491 Hacha resistencia neutral :
491 Hacha % resistencia a la tierra :
491 Hacha % resistencia al fuego :
491 Hacha % resistencia al agua :
491 Hacha % resistencia al aire :
491 Hacha % resistencia neutral :
491 Hacha Resistencia Críticos- :
491 Hacha resistencia al empuje :
491 Hacha res. tierra en JcJ :
491 Hacha res. fuego en JcJ :
491 Hacha res. agua en JcJ :
491 Hacha res. aire en JcJ :
491 Hacha res. neutral en JcJ :
491 Hacha % res. tierra en JcJ :
491 Hacha % res. fuego en JcJ :
491 Hacha % res. agua en JcJ :
491 Hacha % res. aire en JcJ :
491 Hacha % Res. Neutral JcJ :
491 Hacha EfectosIniciativa :
4 Hacha - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
4 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
4 Hacha ArmasDaños (tierra) :
111 Hacha Daños (neutral) :
225 Hacha Roba PdV (tierra) :
4 Hacha Roba PdV (fuego) :
5 Hacha Roba PdV (neutral) :
4 Hacha Dañosdaños por empuje :
5 Hacha daños con trampas :
4 Hacha Potencia Trampas :
4 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Hacha resistencia al fuego :
5 Hacha resistencia al agua :
5 Hacha resistencia al aire :
5 Hacha resistencia neutral :
4 Hacha % resistencia a la tierra :
4 Hacha % resistencia al fuego :
6 Hacha % resistencia al agua :
6 Hacha % resistencia al aire :
5 Hacha % resistencia neutral :
5 Hacha Resistencia Críticos- :
5 Hacha resistencia al empuje :
4 Hacha res. tierra en JcJ :
4 Hacha res. fuego en JcJ :
4 Hacha res. agua en JcJ :
4 Hacha res. aire en JcJ :
4 Hacha res. neutral en JcJ :
4 Hacha % res. tierra en JcJ :
4 Hacha % res. fuego en JcJ :
4 Hacha % res. agua en JcJ :
4 Hacha % res. aire en JcJ :
4 Hacha % Res. Neutral JcJ :
4 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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