¿ Cuáles armas para un Xelor de nivel 167 para "daños por empuje", "Pods" y "prospección" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 167 para daños por empuje, pods y prospección.
He aquí los mejores compromisos en daños por empuje, pods y prospección.
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 75Agilidad > 75Suerte > 75Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 5..7daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 5..7daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 151..250prospección : 11..15daños de fuego : 5..7daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 16..22Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Vitalidad : 71..120Sabiduría : 11..20prospección : 16..25% resistencia al agua : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 13..27Roba PdV (fuego) : 3..5Roba PdV (agua) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Suerte > 250Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de agua : 5..7daños neutrales : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 6..10Daños (neutral) : 8..13Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 150Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..40Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..20% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 13..19Daños (aire) : 13..19Daños (agua) : 13..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 250Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (tierra) : 16..27Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
98 Armas - Criterio 3 Pods :
98 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
98 Armas Esquiva pérdidas PA :
99 Armas al retiro de PM :
104 Armas Esquiva Pérdidas PM :
100 Armas ArmasDaños (tierra) :
790 Armas Daños (neutral) :
1688 Armas Roba PdV (tierra) :
103 Armas Roba PdV (fuego) :
116 Armas Roba PdV (agua) :
107 Armas Roba PdV (aire) :
113 Armas Roba PdV (neutral) :
113 Armas Dañosdaños de tierra :
107 Armas daños de fuego :
106 Armas daños neutrales :
103 Armas Daños críticos :
100 Armas daños con trampas :
101 Armas Potencia Trampas :
102 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Armas resistencia al fuego :
119 Armas resistencia al agua :
117 Armas resistencia al aire :
117 Armas resistencia neutral :
126 Armas % resistencia a la tierra :
107 Armas % resistencia al fuego :
109 Armas % resistencia al agua :
105 Armas % resistencia al aire :
109 Armas % resistencia neutral :
112 Armas Resistencia Críticos- :
101 Armas resistencia al empuje :
100 Armas res. tierra en JcJ :
98 Armas res. fuego en JcJ :
98 Armas res. agua en JcJ :
98 Armas res. aire en JcJ :
98 Armas res. neutral en JcJ :
98 Armas % res. tierra en JcJ :
98 Armas % res. fuego en JcJ :
98 Armas % res. agua en JcJ :
98 Armas % res. aire en JcJ :
98 Armas % Res. Neutral JcJ :
98 Armas Efectosprospección :
101 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
101 Armas Esquiva pérdidas PA :
102 Armas al retiro de PM :
106 Armas Esquiva Pérdidas PM :
103 Armas ArmasDaños (tierra) :
793 Armas Daños (neutral) :
1689 Armas Roba PdV (tierra) :
106 Armas Roba PdV (fuego) :
119 Armas Roba PdV (agua) :
110 Armas Roba PdV (aire) :
115 Armas Roba PdV (neutral) :
116 Armas Dañosdaños de tierra :
109 Armas daños de fuego :
108 Armas daños neutrales :
106 Armas daños por empuje :
101 Armas - Criterio 1 Daños críticos :
103 Armas daños con trampas :
104 Armas Potencia Trampas :
105 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Armas resistencia al fuego :
122 Armas resistencia al agua :
120 Armas resistencia al aire :
120 Armas resistencia neutral :
129 Armas % resistencia a la tierra :
109 Armas % resistencia al fuego :
112 Armas % resistencia al agua :
107 Armas % resistencia al aire :
112 Armas % resistencia neutral :
115 Armas Resistencia Críticos- :
104 Armas resistencia al empuje :
102 Armas res. tierra en JcJ :
101 Armas res. fuego en JcJ :
101 Armas res. agua en JcJ :
101 Armas res. aire en JcJ :
101 Armas res. neutral en JcJ :
101 Armas % res. tierra en JcJ :
101 Armas % res. fuego en JcJ :
101 Armas % res. agua en JcJ :
101 Armas % res. aire en JcJ :
101 Armas % Res. Neutral JcJ :
101 Armas EfectosPods :
5 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
8 Armas al retiro de PM :
12 Armas Esquiva Pérdidas PM :
9 Armas ArmasDaños (tierra) :
708 Armas Daños (neutral) :
1662 Armas Roba PdV (tierra) :
18 Armas Roba PdV (fuego) :
33 Armas Roba PdV (agua) :
29 Armas Roba PdV (aire) :
25 Armas Roba PdV (neutral) :
28 Armas Dañosdaños de tierra :
16 Armas daños neutrales :
17 Armas daños por empuje :
5 Armas - Criterio 1 daños con trampas :
8 Armas Potencia Trampas :
10 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Armas resistencia al fuego :
38 Armas resistencia al agua :
34 Armas resistencia al aire :
33 Armas resistencia neutral :
40 Armas % resistencia a la tierra :
19 Armas % resistencia al fuego :
31 Armas % resistencia al agua :
22 Armas % resistencia al aire :
34 Armas % resistencia neutral :
26 Armas Resistencia Críticos- :
17 Armas resistencia al empuje :
8 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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