¿ Cuál espada para un Xelor de nivel 166 para "daños de tierra", "Roba PdV (fuego)" y "prospección" ?
Estoy buscando la mejora espada para un xelor de nivel 166 para daños de tierra, roba pdv (fuego) y prospección.
He aquí los mejores compromisos en daños de tierra, roba pdv (fuego) y prospección
sin las encarnaciones.
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 75Agilidad > 75Suerte > 75Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 5..7daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 5..7daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 26..50GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 11..30Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 26..45Vitalidad : 71..100Sabiduría : 26..40prospección : 6..10% resistencia al fuego : 5..8% resistencia al aire : 5..8
Armas
Daños (tierra) : 16..25Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
14 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
14 Espada Esquiva pérdidas PA :
14 Espada al retiro de PM :
14 Espada Esquiva Pérdidas PM :
14 Espada ArmasDaños (tierra) :
158 Espada Daños (neutral) :
268 Espada Roba PdV (tierra) :
16 Espada Roba PdV (fuego) :
14 Espada - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
14 Espada Roba PdV (aire) :
16 Espada Roba PdV (neutral) :
19 Espada Dañosdaños de fuego :
15 Espada daños neutrales :
14 Espada daños por empuje :
15 Espada Daños críticos :
14 Espada daños con trampas :
14 Espada Potencia Trampas :
14 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Espada resistencia al fuego :
14 Espada resistencia al agua :
14 Espada resistencia al aire :
14 Espada resistencia neutral :
14 Espada % resistencia a la tierra :
14 Espada % resistencia al fuego :
18 Espada % resistencia al agua :
15 Espada % resistencia al aire :
16 Espada % resistencia neutral :
17 Espada Resistencia Críticos- :
14 Espada resistencia al empuje :
16 Espada res. tierra en JcJ :
14 Espada res. fuego en JcJ :
14 Espada res. agua en JcJ :
14 Espada res. aire en JcJ :
14 Espada res. neutral en JcJ :
14 Espada % res. tierra en JcJ :
14 Espada % res. fuego en JcJ :
14 Espada % res. agua en JcJ :
14 Espada % res. aire en JcJ :
14 Espada % Res. Neutral JcJ :
14 Espada Efectosprospección :
14 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
14 Espada Esquiva pérdidas PA :
14 Espada al retiro de PM :
14 Espada Esquiva Pérdidas PM :
14 Espada ArmasDaños (tierra) :
157 Espada Daños (neutral) :
268 Espada Roba PdV (tierra) :
16 Espada Roba PdV (agua) :
14 Espada Roba PdV (aire) :
16 Espada Roba PdV (neutral) :
19 Espada Dañosdaños de tierra :
14 Espada - Criterio 1 daños de fuego :
14 Espada daños neutrales :
14 Espada daños por empuje :
14 Espada Daños críticos :
14 Espada daños con trampas :
14 Espada Potencia Trampas :
14 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Espada resistencia al fuego :
14 Espada resistencia al agua :
14 Espada resistencia al aire :
14 Espada resistencia neutral :
15 Espada % resistencia a la tierra :
14 Espada % resistencia al fuego :
18 Espada % resistencia al agua :
15 Espada % resistencia al aire :
16 Espada % resistencia neutral :
17 Espada Resistencia Críticos- :
14 Espada resistencia al empuje :
15 Espada res. tierra en JcJ :
14 Espada res. fuego en JcJ :
14 Espada res. agua en JcJ :
14 Espada res. aire en JcJ :
14 Espada res. neutral en JcJ :
14 Espada % res. tierra en JcJ :
14 Espada % res. fuego en JcJ :
14 Espada % res. agua en JcJ :
14 Espada % res. aire en JcJ :
14 Espada % Res. Neutral JcJ :
14 Espada Efectosal retiro de PA :
5 Espada Esquiva pérdidas PA :
5 Espada al retiro de PM :
5 Espada Esquiva Pérdidas PM :
5 Espada ArmasDaños (tierra) :
151 Espada Daños (neutral) :
263 Espada Roba PdV (tierra) :
7 Espada Roba PdV (fuego) :
5 Espada - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
5 Espada Roba PdV (aire) :
8 Espada Roba PdV (neutral) :
10 Espada Dañosdaños de tierra :
5 Espada - Criterio 1 daños neutrales :
5 Espada daños por empuje :
5 Espada daños con trampas :
5 Espada Potencia Trampas :
5 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Espada resistencia al fuego :
5 Espada resistencia al agua :
5 Espada resistencia al aire :
5 Espada resistencia neutral :
5 Espada % resistencia a la tierra :
6 Espada % resistencia al fuego :
11 Espada % resistencia al agua :
8 Espada % resistencia al aire :
9 Espada % resistencia neutral :
8 Espada Resistencia Críticos- :
6 Espada resistencia al empuje :
6 Espada res. tierra en JcJ :
5 Espada res. fuego en JcJ :
5 Espada res. agua en JcJ :
5 Espada res. aire en JcJ :
5 Espada res. neutral en JcJ :
5 Espada % res. tierra en JcJ :
5 Espada % res. fuego en JcJ :
5 Espada % res. agua en JcJ :
5 Espada % res. aire en JcJ :
5 Espada % Res. Neutral JcJ :
5 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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