¿ Cuál espada para un Xelor de nivel 163 para "invocaciones", "roba pdv (aire)" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora espada para una xelor de nivel 163 para invocaciones, roba pdv (aire) y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en invocaciones, roba pdv (aire) y % resistencia al agua.
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..8% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 29..47Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 100Efectos
Potencia : 11..20Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 120Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 150Suerte > 150Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 26..35invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
5 Espada Esquiva pérdidas PA :
5 Espada al retiro de PM :
5 Espada Esquiva Pérdidas PM :
5 Espada ArmasDaños (tierra) :
151 Espada Daños (neutral) :
262 Espada Roba PdV (tierra) :
7 Espada Roba PdV (fuego) :
7 Espada Roba PdV (agua) :
5 Espada Roba PdV (aire) :
5 Espada - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
10 Espada Dañosdaños de tierra :
8 Espada daños neutrales :
6 Espada daños por empuje :
7 Espada daños con trampas :
5 Espada Potencia Trampas :
5 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Espada resistencia al fuego :
5 Espada resistencia al agua :
5 Espada resistencia al aire :
6 Espada resistencia neutral :
6 Espada % resistencia a la tierra :
5 Espada % resistencia al fuego :
10 Espada % resistencia al agua :
5 Espada - Criterio 3 % resistencia al aire :
8 Espada % resistencia neutral :
6 Espada Resistencia Críticos- :
5 Espada resistencia al empuje :
7 Espada res. tierra en JcJ :
5 Espada res. fuego en JcJ :
5 Espada res. agua en JcJ :
5 Espada res. aire en JcJ :
5 Espada res. neutral en JcJ :
5 Espada % res. tierra en JcJ :
5 Espada % res. fuego en JcJ :
5 Espada % res. agua en JcJ :
5 Espada % res. aire en JcJ :
5 Espada % Res. Neutral JcJ :
5 Espada Efectosinvocaciones :
4 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
4 Espada Esquiva pérdidas PA :
4 Espada al retiro de PM :
4 Espada Esquiva Pérdidas PM :
4 Espada ArmasDaños (tierra) :
150 Espada Daños (neutral) :
262 Espada Roba PdV (tierra) :
6 Espada Roba PdV (fuego) :
6 Espada Roba PdV (agua) :
4 Espada Roba PdV (neutral) :
8 Espada Dañosdaños de tierra :
7 Espada daños neutrales :
5 Espada daños por empuje :
6 Espada daños con trampas :
4 Espada Potencia Trampas :
4 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Espada resistencia al fuego :
4 Espada resistencia al agua :
4 Espada resistencia al aire :
5 Espada resistencia neutral :
5 Espada % resistencia a la tierra :
4 Espada % resistencia al fuego :
9 Espada % resistencia al agua :
4 Espada - Criterio 3 % resistencia al aire :
8 Espada % resistencia neutral :
6 Espada Resistencia Críticos- :
4 Espada resistencia al empuje :
6 Espada res. tierra en JcJ :
4 Espada res. fuego en JcJ :
4 Espada res. agua en JcJ :
4 Espada res. aire en JcJ :
4 Espada res. neutral en JcJ :
4 Espada % res. tierra en JcJ :
4 Espada % res. fuego en JcJ :
4 Espada % res. agua en JcJ :
4 Espada % res. aire en JcJ :
4 Espada % Res. Neutral JcJ :
4 Espada Efectosinvocaciones :
4 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
4 Espada Esquiva pérdidas PA :
4 Espada al retiro de PM :
4 Espada Esquiva Pérdidas PM :
4 Espada ArmasDaños (tierra) :
151 Espada Daños (neutral) :
261 Espada Roba PdV (tierra) :
6 Espada Roba PdV (fuego) :
6 Espada Roba PdV (agua) :
4 Espada Roba PdV (aire) :
4 Espada - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
8 Espada Dañosdaños de tierra :
7 Espada daños neutrales :
5 Espada daños por empuje :
6 Espada daños con trampas :
4 Espada Potencia Trampas :
4 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Espada resistencia al fuego :
4 Espada resistencia al agua :
4 Espada resistencia al aire :
5 Espada resistencia neutral :
5 Espada % resistencia a la tierra :
4 Espada % resistencia al fuego :
10 Espada % resistencia al aire :
7 Espada % resistencia neutral :
6 Espada Resistencia Críticos- :
4 Espada resistencia al empuje :
6 Espada res. tierra en JcJ :
4 Espada res. fuego en JcJ :
4 Espada res. agua en JcJ :
4 Espada res. aire en JcJ :
4 Espada res. neutral en JcJ :
4 Espada % res. tierra en JcJ :
4 Espada % res. fuego en JcJ :
4 Espada % res. agua en JcJ :
4 Espada % res. aire en JcJ :
4 Espada % Res. Neutral JcJ :
4 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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