
¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 161 para "Daños (aire)" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 161 para vitalidad, daños (aire) y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (aire) y % resistencia al aire.
Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 151..250prospección : 11..15daños de fuego : 5..7daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 16..22Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 120Agilidad > 120Suerte > 120Vitalidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40daños : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (fuego) : 6..13Daños (aire) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 26..45Vitalidad : 71..100Sabiduría : 26..40prospección : 6..10% resistencia al fuego : 5..8% resistencia al aire : 5..8
Armas
Daños (tierra) : 16..25Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 114Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 44..85Agilidad : 24..45Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 156Efectos
Fuerza : 7..30Agilidad : 25..120Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 23..51
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 21..40Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
721 Armas Esquiva pérdidas PA :
723 Armas al retiro de PM :
725 Armas Esquiva Pérdidas PM :
723 Armas ArmasDaños (tierra) :
1394 Armas Daños (fuego) :
1508 Armas Daños (aire) :
721 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2344 Armas Roba PdV (tierra) :
731 Armas Roba PdV (fuego) :
744 Armas Roba PdV (agua) :
744 Armas Roba PdV (aire) :
737 Armas Roba PdV (neutral) :
739 Armas Dañosdaños de tierra :
729 Armas daños de fuego :
731 Armas daños neutrales :
730 Armas daños por empuje :
724 Armas Daños críticos :
724 Armas daños con trampas :
722 Armas Potencia Trampas :
723 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
747 Armas resistencia al fuego :
750 Armas resistencia al agua :
745 Armas resistencia al aire :
746 Armas resistencia neutral :
752 Armas % resistencia a la tierra :
730 Armas % resistencia al fuego :
737 Armas % resistencia al agua :
732 Armas % resistencia al aire :
721 Armas - Criterio 3 % resistencia neutral :
737 Armas Resistencia Críticos- :
725 Armas resistencia al empuje :
725 Armas res. tierra en JcJ :
721 Armas res. fuego en JcJ :
721 Armas res. agua en JcJ :
721 Armas res. aire en JcJ :
721 Armas res. neutral en JcJ :
721 Armas % res. tierra en JcJ :
721 Armas % res. fuego en JcJ :
721 Armas % res. agua en JcJ :
721 Armas % res. aire en JcJ :
721 Armas % Res. Neutral JcJ :
721 Armas EfectosVitalidad :
1419 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1419 Armas Esquiva pérdidas PA :
1420 Armas al retiro de PM :
1420 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1421 Armas ArmasDaños (tierra) :
1906 Armas Daños (fuego) :
1996 Armas Daños (neutral) :
2469 Armas Roba PdV (tierra) :
1420 Armas Roba PdV (fuego) :
1422 Armas Roba PdV (agua) :
1423 Armas Roba PdV (aire) :
1423 Armas Roba PdV (neutral) :
1424 Armas Dañosdaños de tierra :
1422 Armas daños de fuego :
1425 Armas daños de agua :
1423 Armas daños de aire :
1423 Armas daños neutrales :
1421 Armas Reenvía daños :
1419 Armas daños por empuje :
1420 Armas Daños críticos :
1420 Armas daños con trampas :
1419 Armas Potencia Trampas :
1419 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1433 Armas resistencia al fuego :
1430 Armas resistencia al agua :
1431 Armas resistencia al aire :
1431 Armas resistencia neutral :
1434 Armas % resistencia a la tierra :
1419 Armas % resistencia al fuego :
1422 Armas % resistencia al agua :
1421 Armas % resistencia al aire :
1419 Armas - Criterio 3 % resistencia neutral :
1422 Armas Resistencia Críticos- :
1420 Armas resistencia al empuje :
1421 Armas res. tierra en JcJ :
1419 Armas res. fuego en JcJ :
1419 Armas res. agua en JcJ :
1419 Armas res. aire en JcJ :
1419 Armas res. neutral en JcJ :
1419 Armas % res. tierra en JcJ :
1419 Armas % res. fuego en JcJ :
1419 Armas % res. agua en JcJ :
1419 Armas % res. aire en JcJ :
1419 Armas % Res. Neutral JcJ :
1419 Armas EfectosVitalidad :
1903 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1904 Armas Esquiva pérdidas PA :
1904 Armas al retiro de PM :
1904 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1905 Armas ArmasDaños (tierra) :
2367 Armas Daños (fuego) :
2456 Armas Daños (aire) :
1903 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2953 Armas Roba PdV (tierra) :
1904 Armas Roba PdV (fuego) :
1906 Armas Roba PdV (agua) :
1907 Armas Roba PdV (aire) :
1907 Armas Roba PdV (neutral) :
1908 Armas Dañosdaños de tierra :
1906 Armas daños de fuego :
1909 Armas daños de agua :
1908 Armas daños de aire :
1906 Armas daños neutrales :
1905 Armas Reenvía daños :
1903 Armas daños por empuje :
1904 Armas Daños críticos :
1905 Armas daños con trampas :
1903 Armas Potencia Trampas :
1903 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1914 Armas resistencia al fuego :
1914 Armas resistencia al agua :
1913 Armas resistencia al aire :
1913 Armas resistencia neutral :
1915 Armas % resistencia a la tierra :
1905 Armas % resistencia al fuego :
1907 Armas % resistencia al agua :
1906 Armas % resistencia neutral :
1906 Armas Resistencia Críticos- :
1904 Armas resistencia al empuje :
1905 Armas res. tierra en JcJ :
1903 Armas res. fuego en JcJ :
1903 Armas res. agua en JcJ :
1903 Armas res. aire en JcJ :
1903 Armas res. neutral en JcJ :
1903 Armas % res. tierra en JcJ :
1903 Armas % res. fuego en JcJ :
1903 Armas % res. agua en JcJ :
1903 Armas % res. aire en JcJ :
1903 Armas % Res. Neutral JcJ :
1903 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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