¿ Cuál martillo para un Xelor de nivel 157 para "pm", "prospección" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Xelor de nivel 157 para PM, prospección y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en PM, prospección y Daños (fuego).
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 68Vitalidad > 76Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 57Vitalidad > 81 Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 36Vitalidad > 83Efectos
Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 33Vitalidad > 69 Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 22..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 49Vitalidad > 90Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Inteligencia > 34Vitalidad > 68Efectos
Fuerza : 11..30Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
223 Martillo invocaciones :
170 Martillo prospección :
165 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
165 Martillo Esquiva pérdidas PA :
165 Martillo al retiro de PM :
165 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
165 Martillo ArmasDaños (tierra) :
252 Martillo Daños (fuego) :
165 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
214 Martillo Daños (aire) :
228 Martillo Daños (neutral) :
361 Martillo Roba PdV (tierra) :
166 Martillo Roba PdV (fuego) :
169 Martillo Roba PdV (agua) :
165 Martillo Roba PdV (aire) :
166 Martillo Roba PdV (neutral) :
167 Martillo Dañosdaños de tierra :
166 Martillo daños de fuego :
165 Martillo daños de agua :
165 Martillo daños de aire :
165 Martillo daños neutrales :
167 Martillo Reenvía daños :
165 Martillo daños por empuje :
165 Martillo Daños críticos :
165 Martillo daños con trampas :
165 Martillo Potencia Trampas :
165 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Martillo resistencia al fuego :
166 Martillo resistencia al agua :
166 Martillo resistencia al aire :
166 Martillo resistencia neutral :
170 Martillo % resistencia a la tierra :
165 Martillo % resistencia al fuego :
165 Martillo % resistencia al agua :
165 Martillo % resistencia al aire :
165 Martillo % resistencia neutral :
166 Martillo Resistencia Críticos- :
165 Martillo resistencia al empuje :
165 Martillo res. tierra en JcJ :
165 Martillo res. fuego en JcJ :
165 Martillo res. agua en JcJ :
165 Martillo res. aire en JcJ :
165 Martillo res. neutral en JcJ :
165 Martillo % res. tierra en JcJ :
165 Martillo % res. fuego en JcJ :
165 Martillo % res. agua en JcJ :
165 Martillo % res. aire en JcJ :
165 Martillo % Res. Neutral JcJ :
165 Martillo EfectosInteligencia :
215 Martillo PM :
155 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
162 Martillo al retiro de PA :
156 Martillo Esquiva pérdidas PA :
155 Martillo al retiro de PM :
155 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
155 Martillo ArmasDaños (tierra) :
242 Martillo Daños (fuego) :
155 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
206 Martillo Daños (aire) :
220 Martillo Daños (neutral) :
361 Martillo Roba PdV (tierra) :
156 Martillo Roba PdV (fuego) :
159 Martillo Roba PdV (agua) :
157 Martillo Roba PdV (aire) :
157 Martillo Roba PdV (neutral) :
159 Martillo Dañosdaños de tierra :
156 Martillo daños de fuego :
156 Martillo daños de agua :
156 Martillo daños de aire :
156 Martillo daños neutrales :
158 Martillo Reenvía daños :
155 Martillo daños por empuje :
155 Martillo Daños críticos :
156 Martillo daños con trampas :
155 Martillo Potencia Trampas :
155 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Martillo resistencia al fuego :
159 Martillo resistencia al agua :
157 Martillo resistencia al aire :
157 Martillo resistencia neutral :
161 Martillo % resistencia a la tierra :
156 Martillo % resistencia al fuego :
158 Martillo % resistencia al agua :
158 Martillo % resistencia al aire :
156 Martillo % resistencia neutral :
157 Martillo Resistencia Críticos- :
156 Martillo resistencia al empuje :
156 Martillo res. tierra en JcJ :
155 Martillo res. fuego en JcJ :
155 Martillo res. agua en JcJ :
155 Martillo res. aire en JcJ :
155 Martillo res. neutral en JcJ :
155 Martillo % res. tierra en JcJ :
155 Martillo % res. fuego en JcJ :
155 Martillo % res. agua en JcJ :
155 Martillo % res. aire en JcJ :
155 Martillo % Res. Neutral JcJ :
155 Martillo EfectosInteligencia :
123 Martillo PM :
11 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
23 Martillo prospección :
11 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
11 Martillo Esquiva pérdidas PA :
11 Martillo al retiro de PM :
11 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
11 Martillo ArmasDaños (tierra) :
105 Martillo Daños (agua) :
69 Martillo Daños (aire) :
81 Martillo Daños (neutral) :
213 Martillo Roba PdV (tierra) :
12 Martillo Roba PdV (fuego) :
15 Martillo Roba PdV (agua) :
11 Martillo Roba PdV (aire) :
12 Martillo Roba PdV (neutral) :
14 Martillo Dañosdaños de tierra :
12 Martillo daños de fuego :
11 Martillo daños de agua :
11 Martillo daños de aire :
11 Martillo daños neutrales :
14 Martillo Reenvía daños :
11 Martillo daños por empuje :
11 Martillo Daños críticos :
11 Martillo daños con trampas :
11 Martillo Potencia Trampas :
11 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Martillo resistencia al fuego :
13 Martillo resistencia al agua :
12 Martillo resistencia al aire :
12 Martillo resistencia neutral :
17 Martillo % resistencia a la tierra :
12 Martillo % resistencia al fuego :
12 Martillo % resistencia al agua :
11 Martillo % resistencia al aire :
11 Martillo % resistencia neutral :
14 Martillo Resistencia Críticos- :
11 Martillo resistencia al empuje :
11 Martillo res. tierra en JcJ :
11 Martillo res. fuego en JcJ :
11 Martillo res. agua en JcJ :
11 Martillo res. aire en JcJ :
11 Martillo res. neutral en JcJ :
11 Martillo % res. tierra en JcJ :
11 Martillo % res. fuego en JcJ :
11 Martillo % res. agua en JcJ :
11 Martillo % res. aire en JcJ :
11 Martillo % Res. Neutral JcJ :
11 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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