¿ Cuál capa para un Xelor agua/suerte de nivel 156 para "daños críticos" y "invocaciones" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Xelor agua de nivel 156 para suerte, daños críticos y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños críticos y invocaciones.
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Al : 1Vitalidad : 101..150prospección : 16..25daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8invocaciones : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 31..50daños : 3..6% resistencia al fuego : 7..9% resistencia neutral : 7..9invocaciones : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
31 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
32 Capa Esquiva Pérdidas PM :
33 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
31 Capa Roba PdV (fuego) :
31 Capa Roba PdV (neutral) :
31 Capa Dañosdaños por empuje :
33 Capa Daños críticos :
31 Capa - Criterio 2 daños con trampas :
34 Capa Potencia Trampas :
33 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Capa resistencia al fuego :
48 Capa resistencia al agua :
49 Capa resistencia al aire :
47 Capa resistencia neutral :
43 Capa % resistencia a la tierra :
40 Capa % resistencia al fuego :
48 Capa % resistencia al agua :
43 Capa % resistencia al aire :
44 Capa % resistencia neutral :
40 Capa Resistencia Críticos- :
35 Capa resistencia al empuje :
32 Capa res. tierra en JcJ :
31 Capa res. fuego en JcJ :
31 Capa res. agua en JcJ :
31 Capa res. aire en JcJ :
31 Capa res. neutral en JcJ :
31 Capa % res. tierra en JcJ :
31 Capa % res. fuego en JcJ :
31 Capa % res. agua en JcJ :
31 Capa % res. aire en JcJ :
31 Capa % Res. Neutral JcJ :
31 Capa EfectosSuerte :
61 Capa - Criterio 1 invocaciones :
61 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
63 Capa Esquiva Pérdidas PM :
64 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
61 Capa Roba PdV (fuego) :
61 Capa Roba PdV (neutral) :
61 Capa Dañosdaños por empuje :
61 Capa daños con trampas :
64 Capa Potencia Trampas :
64 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Capa resistencia al fuego :
77 Capa resistencia al agua :
78 Capa resistencia al aire :
75 Capa resistencia neutral :
69 Capa % resistencia a la tierra :
69 Capa % resistencia al fuego :
76 Capa % resistencia al agua :
69 Capa % resistencia al aire :
71 Capa % resistencia neutral :
68 Capa Resistencia Críticos- :
65 Capa resistencia al empuje :
61 Capa res. tierra en JcJ :
61 Capa res. fuego en JcJ :
61 Capa res. agua en JcJ :
61 Capa res. aire en JcJ :
61 Capa res. neutral en JcJ :
61 Capa % res. tierra en JcJ :
61 Capa % res. fuego en JcJ :
61 Capa % res. agua en JcJ :
61 Capa % res. aire en JcJ :
61 Capa % Res. Neutral JcJ :
61 Capa EfectosSuerte :
42 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
46 Capa Esquiva Pérdidas PM :
45 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
42 Capa Roba PdV (fuego) :
42 Capa Roba PdV (neutral) :
42 Capa Dañosdaños por empuje :
44 Capa Daños críticos :
42 Capa - Criterio 2 daños con trampas :
45 Capa Potencia Trampas :
44 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Capa resistencia al fuego :
59 Capa resistencia al agua :
61 Capa resistencia al aire :
57 Capa resistencia neutral :
52 Capa % resistencia a la tierra :
53 Capa % resistencia al fuego :
58 Capa % resistencia al agua :
51 Capa % resistencia al aire :
55 Capa % resistencia neutral :
51 Capa Resistencia Críticos- :
46 Capa resistencia al empuje :
42 Capa res. tierra en JcJ :
42 Capa res. fuego en JcJ :
42 Capa res. agua en JcJ :
42 Capa res. aire en JcJ :
42 Capa res. neutral en JcJ :
42 Capa % res. tierra en JcJ :
42 Capa % res. fuego en JcJ :
42 Capa % res. agua en JcJ :
42 Capa % res. aire en JcJ :
42 Capa % Res. Neutral JcJ :
42 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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