¿ Cuál martillo para un Xelor aire/agilidad de nivel 143 para "Daños (fuego)" y "Resistencia Críticos-" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Xelor aire de nivel 143 para agilidad, daños (fuego) y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (fuego) y resistencia críticos-.
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 42Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 60Agilidad : 50
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Inteligencia > 37Vitalidad > 86Efectos
Suerte : 35Agilidad : 25
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-21Inteligencia > 46Vitalidad > 58Efectos
Inteligencia : 15Agilidad : 30
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 58Vitalidad > 75Efectos
Inteligencia : 24..45Agilidad : 9..15Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
208 Martillo invocaciones :
159 Martillo prospección :
159 Martillo al retiro de PA :
151 Martillo Esquiva pérdidas PA :
151 Martillo al retiro de PM :
151 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
151 Martillo ArmasDaños (tierra) :
236 Martillo Daños (fuego) :
151 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
198 Martillo Daños (aire) :
213 Martillo Daños (neutral) :
343 Martillo Roba PdV (tierra) :
152 Martillo Roba PdV (fuego) :
154 Martillo Roba PdV (agua) :
153 Martillo Roba PdV (aire) :
153 Martillo Roba PdV (neutral) :
154 Martillo Dañosdaños de tierra :
152 Martillo daños de fuego :
151 Martillo daños de agua :
151 Martillo daños de aire :
151 Martillo daños neutrales :
153 Martillo Reenvía daños :
151 Martillo daños por empuje :
151 Martillo Daños críticos :
151 Martillo daños con trampas :
151 Martillo Potencia Trampas :
151 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Martillo resistencia al fuego :
153 Martillo resistencia al agua :
153 Martillo resistencia al aire :
153 Martillo resistencia neutral :
157 Martillo % resistencia a la tierra :
151 Martillo % resistencia al fuego :
154 Martillo % resistencia al agua :
153 Martillo % resistencia al aire :
151 Martillo % resistencia neutral :
153 Martillo Resistencia Críticos- :
151 Martillo - Criterio 3 resistencia al empuje :
151 Martillo res. tierra en JcJ :
151 Martillo res. fuego en JcJ :
151 Martillo res. agua en JcJ :
151 Martillo res. aire en JcJ :
151 Martillo res. neutral en JcJ :
151 Martillo % res. tierra en JcJ :
151 Martillo % res. fuego en JcJ :
151 Martillo % res. agua en JcJ :
151 Martillo % res. aire en JcJ :
151 Martillo % Res. Neutral JcJ :
151 Martillo EfectosInteligencia :
182 Martillo Agilidad :
88 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
102 Martillo al retiro de PA :
88 Martillo Esquiva pérdidas PA :
88 Martillo al retiro de PM :
88 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
88 Martillo ArmasDaños (tierra) :
163 Martillo Daños (agua) :
132 Martillo Daños (aire) :
138 Martillo Daños (neutral) :
256 Martillo Roba PdV (tierra) :
89 Martillo Roba PdV (fuego) :
91 Martillo Roba PdV (agua) :
89 Martillo Roba PdV (aire) :
88 Martillo Roba PdV (neutral) :
91 Martillo Dañosdaños de tierra :
89 Martillo daños de fuego :
88 Martillo daños de agua :
88 Martillo daños de aire :
88 Martillo daños neutrales :
91 Martillo Reenvía daños :
88 Martillo daños por empuje :
88 Martillo Daños críticos :
88 Martillo daños con trampas :
88 Martillo Potencia Trampas :
88 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
93 Martillo resistencia al fuego :
91 Martillo resistencia al agua :
90 Martillo resistencia al aire :
90 Martillo resistencia neutral :
94 Martillo % resistencia a la tierra :
89 Martillo % resistencia al fuego :
92 Martillo % resistencia al agua :
90 Martillo % resistencia al aire :
88 Martillo % resistencia neutral :
90 Martillo Resistencia Críticos- :
88 Martillo - Criterio 3 resistencia al empuje :
88 Martillo res. tierra en JcJ :
88 Martillo res. fuego en JcJ :
88 Martillo res. agua en JcJ :
88 Martillo res. aire en JcJ :
88 Martillo res. neutral en JcJ :
88 Martillo % res. tierra en JcJ :
88 Martillo % res. fuego en JcJ :
88 Martillo % res. agua en JcJ :
88 Martillo % res. aire en JcJ :
88 Martillo % Res. Neutral JcJ :
88 Martillo EfectosInteligencia :
270 Martillo Agilidad :
225 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
232 Martillo prospección :
231 Martillo al retiro de PA :
225 Martillo Esquiva pérdidas PA :
225 Martillo al retiro de PM :
225 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
225 Martillo ArmasDaños (tierra) :
293 Martillo Daños (fuego) :
225 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
260 Martillo Daños (aire) :
268 Martillo Daños (neutral) :
387 Martillo Roba PdV (tierra) :
226 Martillo Roba PdV (fuego) :
228 Martillo Roba PdV (agua) :
226 Martillo Roba PdV (aire) :
225 Martillo Roba PdV (neutral) :
227 Martillo Dañosdaños de tierra :
226 Martillo daños de fuego :
225 Martillo daños de agua :
225 Martillo daños de aire :
225 Martillo daños neutrales :
227 Martillo Reenvía daños :
225 Martillo daños por empuje :
225 Martillo Daños críticos :
225 Martillo daños con trampas :
225 Martillo Potencia Trampas :
225 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
230 Martillo resistencia al fuego :
227 Martillo resistencia al agua :
227 Martillo resistencia al aire :
227 Martillo resistencia neutral :
230 Martillo % resistencia a la tierra :
225 Martillo % resistencia al fuego :
228 Martillo % resistencia al agua :
227 Martillo % resistencia al aire :
225 Martillo % resistencia neutral :
225 Martillo resistencia al empuje :
225 Martillo res. tierra en JcJ :
225 Martillo res. fuego en JcJ :
225 Martillo res. agua en JcJ :
225 Martillo res. aire en JcJ :
225 Martillo res. neutral en JcJ :
225 Martillo % res. tierra en JcJ :
225 Martillo % res. fuego en JcJ :
225 Martillo % res. agua en JcJ :
225 Martillo % res. aire en JcJ :
225 Martillo % Res. Neutral JcJ :
225 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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