¿ Cuál martillo para un Xelor aire/agilidad de nivel 143 para "daños (agua)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un xelor aire de nivel 143 para agilidad y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños (agua).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 144
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Vitalidad > 73Efectos
Agilidad : 70Vitalidad : 35
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 79Efectos
Agilidad : 30Vitalidad : 10
Combates restantes : 62Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -55..-42Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 55Agilidad : 20Sabiduría : 25
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-21Vitalidad > 35Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 35
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
161 Martillo invocaciones :
69 Martillo al retiro de PA :
57 Martillo Esquiva pérdidas PA :
57 Martillo al retiro de PM :
57 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
57 Martillo ArmasDaños (tierra) :
143 Martillo Daños (fuego) :
198 Martillo Daños (agua) :
57 Martillo - Criterio 3 Daños (aire) :
117 Martillo Daños (neutral) :
254 Martillo Roba PdV (tierra) :
58 Martillo Roba PdV (fuego) :
60 Martillo Roba PdV (agua) :
59 Martillo Roba PdV (aire) :
59 Martillo Roba PdV (neutral) :
61 Martillo Dañosdaños de tierra :
58 Martillo daños de fuego :
57 Martillo daños de agua :
57 Martillo daños de aire :
57 Martillo daños neutrales :
60 Martillo Reenvía daños :
57 Martillo daños por empuje :
57 Martillo Daños críticos :
57 Martillo daños con trampas :
57 Martillo Potencia Trampas :
57 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Martillo resistencia al fuego :
60 Martillo resistencia al agua :
58 Martillo resistencia al aire :
58 Martillo resistencia neutral :
63 Martillo % resistencia a la tierra :
57 Martillo % resistencia al fuego :
61 Martillo % resistencia al agua :
59 Martillo % resistencia al aire :
57 Martillo % resistencia neutral :
59 Martillo Resistencia Críticos- :
57 Martillo resistencia al empuje :
57 Martillo res. tierra en JcJ :
57 Martillo res. fuego en JcJ :
57 Martillo res. agua en JcJ :
57 Martillo res. aire en JcJ :
57 Martillo res. neutral en JcJ :
57 Martillo % res. tierra en JcJ :
57 Martillo % res. fuego en JcJ :
57 Martillo % res. agua en JcJ :
57 Martillo % res. aire en JcJ :
57 Martillo % Res. Neutral JcJ :
57 Martillo Criterio 2
EfectosInteligencia :
224 Martillo Agilidad :
132 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
143 Martillo prospección :
138 Martillo al retiro de PA :
132 Martillo Esquiva pérdidas PA :
132 Martillo al retiro de PM :
132 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
132 Martillo ArmasDaños (tierra) :
201 Martillo Daños (fuego) :
260 Martillo Daños (agua) :
132 Martillo - Criterio 3 Daños (aire) :
174 Martillo Daños (neutral) :
300 Martillo Roba PdV (tierra) :
133 Martillo Roba PdV (fuego) :
135 Martillo Roba PdV (agua) :
133 Martillo Roba PdV (aire) :
132 Martillo Roba PdV (neutral) :
135 Martillo Dañosdaños de tierra :
133 Martillo daños de fuego :
132 Martillo daños de agua :
132 Martillo daños de aire :
132 Martillo daños neutrales :
135 Martillo Reenvía daños :
132 Martillo daños por empuje :
132 Martillo Daños críticos :
132 Martillo daños con trampas :
132 Martillo Potencia Trampas :
132 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
137 Martillo resistencia al fuego :
135 Martillo resistencia al agua :
133 Martillo resistencia al aire :
133 Martillo resistencia neutral :
138 Martillo % resistencia a la tierra :
132 Martillo % resistencia al fuego :
136 Martillo % resistencia al agua :
134 Martillo % resistencia al aire :
132 Martillo % resistencia neutral :
133 Martillo Resistencia Críticos- :
132 Martillo resistencia al empuje :
132 Martillo res. tierra en JcJ :
132 Martillo res. fuego en JcJ :
132 Martillo res. agua en JcJ :
132 Martillo res. aire en JcJ :
132 Martillo res. neutral en JcJ :
132 Martillo % res. tierra en JcJ :
132 Martillo % res. fuego en JcJ :
132 Martillo % res. agua en JcJ :
132 Martillo % res. aire en JcJ :
132 Martillo % Res. Neutral JcJ :
132 Martillo EfectosInteligencia :
182 Martillo Agilidad :
88 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
102 Martillo al retiro de PA :
88 Martillo Esquiva pérdidas PA :
88 Martillo al retiro de PM :
88 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
88 Martillo ArmasDaños (tierra) :
163 Martillo Daños (fuego) :
225 Martillo Daños (aire) :
138 Martillo Daños (neutral) :
256 Martillo Roba PdV (tierra) :
89 Martillo Roba PdV (fuego) :
91 Martillo Roba PdV (agua) :
89 Martillo Roba PdV (aire) :
88 Martillo Roba PdV (neutral) :
91 Martillo Dañosdaños de tierra :
89 Martillo daños de fuego :
88 Martillo daños de agua :
88 Martillo daños de aire :
88 Martillo daños neutrales :
91 Martillo Reenvía daños :
88 Martillo daños por empuje :
88 Martillo Daños críticos :
88 Martillo daños con trampas :
88 Martillo Potencia Trampas :
88 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
93 Martillo resistencia al fuego :
91 Martillo resistencia al agua :
90 Martillo resistencia al aire :
90 Martillo resistencia neutral :
94 Martillo % resistencia a la tierra :
89 Martillo % resistencia al fuego :
92 Martillo % resistencia al agua :
90 Martillo % resistencia al aire :
88 Martillo % resistencia neutral :
90 Martillo Resistencia Críticos- :
88 Martillo resistencia al empuje :
88 Martillo res. tierra en JcJ :
88 Martillo res. fuego en JcJ :
88 Martillo res. agua en JcJ :
88 Martillo res. aire en JcJ :
88 Martillo res. neutral en JcJ :
88 Martillo % res. tierra en JcJ :
88 Martillo % res. fuego en JcJ :
88 Martillo % res. agua en JcJ :
88 Martillo % res. aire en JcJ :
88 Martillo % Res. Neutral JcJ :
88 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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