¿ Cuál martillo para un Xelor de nivel 142 para "Iniciativa" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Xelor de nivel 142 para iniciativa y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en iniciativa y esquiva pérdidas pm.
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 20Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 11..20Potencia : 3..7Iniciativa : 51..100invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 5..9Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 16..25Inteligencia : 16..25Potencia : 1..5Iniciativa : 51..100daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Efectos
Iniciativa : 51..100huida : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 10Iniciativa : 10
Armas
Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 2..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 2..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 2..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 2..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
108 Martillo invocaciones :
15 Martillo al retiro de PA :
0 Martillo Esquiva pérdidas PA :
0 Martillo al retiro de PM :
0 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
0 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
92 Martillo Daños (fuego) :
148 Martillo Daños (agua) :
56 Martillo Daños (aire) :
69 Martillo Daños (neutral) :
198 Martillo Roba PdV (tierra) :
1 Martillo Roba PdV (fuego) :
3 Martillo Roba PdV (agua) :
2 Martillo Roba PdV (aire) :
1 Martillo Roba PdV (neutral) :
4 Martillo Dañosdaños de tierra :
1 Martillo daños de fuego :
0 Martillo daños de agua :
0 Martillo daños de aire :
0 Martillo daños neutrales :
3 Martillo Reenvía daños :
0 Martillo daños por empuje :
0 Martillo Daños críticos :
0 Martillo daños con trampas :
0 Martillo Potencia Trampas :
0 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Martillo resistencia al fuego :
4 Martillo resistencia al agua :
2 Martillo resistencia al aire :
2 Martillo resistencia neutral :
7 Martillo % resistencia a la tierra :
1 Martillo % resistencia al fuego :
4 Martillo % resistencia al agua :
2 Martillo % resistencia al aire :
0 Martillo % resistencia neutral :
4 Martillo Resistencia Críticos- :
1 Martillo resistencia al empuje :
0 Martillo res. tierra en JcJ :
0 Martillo res. fuego en JcJ :
0 Martillo res. agua en JcJ :
0 Martillo res. aire en JcJ :
0 Martillo res. neutral en JcJ :
0 Martillo % res. tierra en JcJ :
0 Martillo % res. fuego en JcJ :
0 Martillo % res. agua en JcJ :
0 Martillo % res. aire en JcJ :
0 Martillo % Res. Neutral JcJ :
0 Martillo EfectosInteligencia :
119 Martillo Iniciativa :
13 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
26 Martillo al retiro de PA :
13 Martillo Esquiva pérdidas PA :
13 Martillo al retiro de PM :
13 Martillo ArmasDaños (tierra) :
104 Martillo Daños (fuego) :
159 Martillo Daños (agua) :
68 Martillo Daños (aire) :
81 Martillo Daños (neutral) :
200 Martillo Roba PdV (tierra) :
14 Martillo Roba PdV (fuego) :
16 Martillo Roba PdV (agua) :
15 Martillo Roba PdV (aire) :
14 Martillo Roba PdV (neutral) :
17 Martillo Dañosdaños de tierra :
14 Martillo daños de fuego :
13 Martillo daños de agua :
13 Martillo daños de aire :
13 Martillo daños neutrales :
16 Martillo Reenvía daños :
13 Martillo daños por empuje :
13 Martillo Daños críticos :
13 Martillo daños con trampas :
13 Martillo Potencia Trampas :
13 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Martillo resistencia al fuego :
16 Martillo resistencia al agua :
15 Martillo resistencia al aire :
15 Martillo resistencia neutral :
20 Martillo % resistencia a la tierra :
14 Martillo % resistencia al fuego :
17 Martillo % resistencia al agua :
15 Martillo % resistencia al aire :
13 Martillo % resistencia neutral :
17 Martillo Resistencia Críticos- :
13 Martillo resistencia al empuje :
13 Martillo res. tierra en JcJ :
13 Martillo res. fuego en JcJ :
13 Martillo res. agua en JcJ :
13 Martillo res. aire en JcJ :
13 Martillo res. neutral en JcJ :
13 Martillo % res. tierra en JcJ :
13 Martillo % res. fuego en JcJ :
13 Martillo % res. agua en JcJ :
13 Martillo % res. aire en JcJ :
13 Martillo % Res. Neutral JcJ :
13 Martillo Criterio 3
EfectosInteligencia :
119 Martillo Iniciativa :
13 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
26 Martillo al retiro de PA :
13 Martillo Esquiva pérdidas PA :
13 Martillo al retiro de PM :
13 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
13 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
104 Martillo Daños (fuego) :
159 Martillo Daños (agua) :
68 Martillo Daños (aire) :
81 Martillo Daños (neutral) :
200 Martillo Roba PdV (tierra) :
14 Martillo Roba PdV (fuego) :
16 Martillo Roba PdV (agua) :
15 Martillo Roba PdV (aire) :
14 Martillo Roba PdV (neutral) :
17 Martillo Dañosdaños de tierra :
14 Martillo daños de fuego :
13 Martillo daños de agua :
13 Martillo daños de aire :
13 Martillo daños neutrales :
16 Martillo Reenvía daños :
13 Martillo daños por empuje :
13 Martillo Daños críticos :
13 Martillo daños con trampas :
13 Martillo Potencia Trampas :
13 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Martillo resistencia al fuego :
16 Martillo resistencia al agua :
15 Martillo resistencia al aire :
15 Martillo resistencia neutral :
20 Martillo % resistencia a la tierra :
14 Martillo % resistencia al fuego :
17 Martillo % resistencia al agua :
15 Martillo % resistencia al aire :
13 Martillo % resistencia neutral :
17 Martillo Resistencia Críticos- :
13 Martillo resistencia al empuje :
13 Martillo res. tierra en JcJ :
13 Martillo res. fuego en JcJ :
13 Martillo res. agua en JcJ :
13 Martillo res. aire en JcJ :
13 Martillo res. neutral en JcJ :
13 Martillo % res. tierra en JcJ :
13 Martillo % res. fuego en JcJ :
13 Martillo % res. agua en JcJ :
13 Martillo % res. aire en JcJ :
13 Martillo % Res. Neutral JcJ :
13 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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