¿ Cuál pala para un Xelor de nivel 135 para "Daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Xelor de nivel 135 para Daños (aire).
He aquí los mejores resultados que aportan Daños (aire).
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -45..-35Suerte > 139Efectos
Inteligencia : 95Suerte : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Suerte > 139Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Sabiduría : -50..-39Suerte > 163Efectos
Fuerza : 20..75Suerte : 4..10Agilidad : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Suerte > 126Efectos
Fuerza : 35Inteligencia : 100Suerte : 55Vitalidad : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Suerte > 126Efectos
Fuerza : 35Inteligencia : 50Vitalidad : 50
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 115Efectos
Inteligencia : 85
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 9..25Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -45..-35Suerte > 92Efectos
Fuerza : 95Sabiduría : 30
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Pala Esquiva Pérdidas PM :
0 Pala ArmasDaños (neutral) :
123 Pala Roba PdV (tierra) :
0 Pala Roba PdV (neutral) :
1 Pala Dañosdaños con trampas :
0 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Pala resistencia al fuego :
0 Pala resistencia al agua :
1 Pala resistencia al aire :
1 Pala resistencia neutral :
1 Pala % resistencia a la tierra :
1 Pala % resistencia al fuego :
0 Pala % resistencia al agua :
1 Pala % resistencia al aire :
1 Pala % resistencia neutral :
0 Pala Resistencia Críticos- :
0 Pala resistencia al empuje :
0 Pala res. tierra en JcJ :
0 Pala res. fuego en JcJ :
0 Pala res. neutral en JcJ :
0 Pala % res. tierra en JcJ :
0 Pala % res. fuego en JcJ :
0 Pala % res. agua en JcJ :
0 Pala % res. aire en JcJ :
0 Pala % Res. Neutral JcJ :
0 Pala Criterio 2
EfectosEsquiva pérdidas PA :
49 Pala Esquiva Pérdidas PM :
48 Pala ArmasDaños (aire) :
48 Pala - Criterio 1 Daños (neutral) :
170 Pala Roba PdV (tierra) :
48 Pala Roba PdV (fuego) :
49 Pala Roba PdV (neutral) :
49 Pala Dañosdaños por empuje :
48 Pala daños con trampas :
48 Pala Potencia Trampas :
48 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Pala resistencia al fuego :
48 Pala resistencia al agua :
49 Pala resistencia al aire :
49 Pala resistencia neutral :
49 Pala % resistencia a la tierra :
48 Pala % resistencia al fuego :
48 Pala % resistencia al agua :
48 Pala % resistencia al aire :
49 Pala % resistencia neutral :
48 Pala Resistencia Críticos- :
48 Pala resistencia al empuje :
48 Pala res. tierra en JcJ :
48 Pala res. fuego en JcJ :
48 Pala res. agua en JcJ :
48 Pala res. aire en JcJ :
48 Pala res. neutral en JcJ :
48 Pala % res. tierra en JcJ :
48 Pala % res. fuego en JcJ :
48 Pala % res. agua en JcJ :
48 Pala % res. aire en JcJ :
48 Pala % Res. Neutral JcJ :
48 Pala Criterio 3
EfectosEsquiva pérdidas PA :
49 Pala Esquiva Pérdidas PM :
48 Pala ArmasDaños (aire) :
48 Pala - Criterio 1 Daños (neutral) :
170 Pala Roba PdV (tierra) :
48 Pala Roba PdV (fuego) :
49 Pala Roba PdV (neutral) :
49 Pala Dañosdaños por empuje :
48 Pala daños con trampas :
48 Pala Potencia Trampas :
48 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Pala resistencia al fuego :
48 Pala resistencia al agua :
49 Pala resistencia al aire :
49 Pala resistencia neutral :
49 Pala % resistencia a la tierra :
48 Pala % resistencia al fuego :
48 Pala % resistencia al agua :
48 Pala % resistencia al aire :
49 Pala % resistencia neutral :
48 Pala Resistencia Críticos- :
48 Pala resistencia al empuje :
48 Pala res. tierra en JcJ :
48 Pala res. fuego en JcJ :
48 Pala res. agua en JcJ :
48 Pala res. aire en JcJ :
48 Pala res. neutral en JcJ :
48 Pala % res. tierra en JcJ :
48 Pala % res. fuego en JcJ :
48 Pala % res. agua en JcJ :
48 Pala % res. aire en JcJ :
48 Pala % Res. Neutral JcJ :
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