¿ Cuál pala para un Xelor de nivel 134 para "daños" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora pala para un xelor de nivel 134 para daños y al :.
He aquí los mejores compromisos en daños y al :.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 137
Fuerza > 50Suerte > 300Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 24..43
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 100Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 18..33Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 70Efectos
Al : 2Suerte : 21..40daños : 3..6
Armas
Daños (agua) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte > 100Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..15daños : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -7..-5% resistencia neutral : -7..-5Agilidad > 100Suerte > 250Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños : 4..5resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (agua) : 6..8Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
PA : 1Suerte : 16..30Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 60Vitalidad > 40Efectos
Suerte : 16..35Vitalidad : 16..35daños : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 27..36Suerte : 17..26daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 25..34Suerte : 15..24daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
Efectosal retiro de PA :
470 Pala Esquiva pérdidas PA :
470 Pala al retiro de PM :
470 Pala Esquiva Pérdidas PM :
470 Pala ArmasDaños (neutral) :
470 Pala Roba PdV (tierra) :
470 Pala Roba PdV (fuego) :
470 Pala Roba PdV (agua) :
470 Pala Roba PdV (aire) :
470 Pala Roba PdV (neutral) :
470 Pala AL : :
470 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
470 Pala daños neutrales :
470 Pala daños :
470 Pala - Criterio 2 daños por empuje :
470 Pala daños con trampas :
470 Pala Potencia Trampas :
470 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
470 Pala resistencia al fuego :
470 Pala resistencia al agua :
470 Pala resistencia al aire :
470 Pala resistencia neutral :
470 Pala % resistencia a la tierra :
470 Pala % resistencia al fuego :
470 Pala % resistencia al agua :
470 Pala % resistencia al aire :
470 Pala % resistencia neutral :
470 Pala Resistencia Críticos- :
470 Pala resistencia al empuje :
470 Pala res. tierra en JcJ :
470 Pala res. fuego en JcJ :
470 Pala res. agua en JcJ :
470 Pala res. aire en JcJ :
470 Pala res. neutral en JcJ :
470 Pala % res. tierra en JcJ :
470 Pala % res. fuego en JcJ :
470 Pala % res. agua en JcJ :
470 Pala % res. aire en JcJ :
470 Pala % Res. Neutral JcJ :
470 Pala Efectosal retiro de PA :
470 Pala Esquiva pérdidas PA :
470 Pala al retiro de PM :
470 Pala Esquiva Pérdidas PM :
470 Pala ArmasDaños (neutral) :
470 Pala Roba PdV (tierra) :
470 Pala Roba PdV (fuego) :
470 Pala Roba PdV (agua) :
470 Pala Roba PdV (aire) :
470 Pala Roba PdV (neutral) :
470 Pala AL : :
470 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
470 Pala daños neutrales :
470 Pala daños por empuje :
470 Pala daños con trampas :
470 Pala Potencia Trampas :
470 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
470 Pala resistencia al fuego :
470 Pala resistencia al agua :
470 Pala resistencia al aire :
470 Pala resistencia neutral :
470 Pala % resistencia a la tierra :
470 Pala % resistencia al fuego :
470 Pala % resistencia al agua :
470 Pala % resistencia al aire :
470 Pala % resistencia neutral :
470 Pala Resistencia Críticos- :
470 Pala resistencia al empuje :
470 Pala res. tierra en JcJ :
470 Pala res. fuego en JcJ :
470 Pala res. agua en JcJ :
470 Pala res. aire en JcJ :
470 Pala res. neutral en JcJ :
470 Pala % res. tierra en JcJ :
470 Pala % res. fuego en JcJ :
470 Pala % res. agua en JcJ :
470 Pala % res. aire en JcJ :
470 Pala % Res. Neutral JcJ :
470 Pala EfectosEsquiva pérdidas PA :
13 Pala Esquiva Pérdidas PM :
12 Pala ArmasDaños (neutral) :
124 Pala Roba PdV (tierra) :
12 Pala Roba PdV (fuego) :
13 Pala Roba PdV (neutral) :
12 Pala Dañosdaños :
12 Pala - Criterio 2 daños por empuje :
13 Pala daños con trampas :
12 Pala Potencia Trampas :
12 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Pala resistencia al fuego :
12 Pala resistencia al agua :
12 Pala resistencia al aire :
12 Pala resistencia neutral :
13 Pala % resistencia a la tierra :
13 Pala % resistencia al fuego :
12 Pala % resistencia al agua :
13 Pala % resistencia al aire :
13 Pala % resistencia neutral :
12 Pala Resistencia Críticos- :
12 Pala resistencia al empuje :
12 Pala res. tierra en JcJ :
12 Pala res. fuego en JcJ :
12 Pala res. agua en JcJ :
12 Pala res. aire en JcJ :
12 Pala res. neutral en JcJ :
12 Pala % res. tierra en JcJ :
12 Pala % res. fuego en JcJ :
12 Pala % res. agua en JcJ :
12 Pala % res. aire en JcJ :
12 Pala % Res. Neutral JcJ :
12 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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