¿ Cuál varita para un Xelor de nivel 131 para "pm", "sabiduría" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Xelor de nivel 131 para pm, sabiduría y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en pm, sabiduría y vitalidad
sin las armas a dos manos.
Suerte : -60..-46Inteligencia > 138Efectos
Inteligencia : 17..95Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 126Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Inteligencia > 109Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 5Vitalidad : 12..45Sabiduría : 24..90
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -40..-11Inteligencia > 200Sabiduría > 100Efectos
PA : 1PM : 1Al : 1Inteligencia : 21..40Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Vitalidad : 13..35Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 107Vitalidad > 34Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 17..80Sabiduría : 15..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 9..30Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
283 Varita - Criterio 3 Sabiduría :
283 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
283 Varita Esquiva pérdidas PA :
283 Varita al retiro de PM :
283 Varita Esquiva Pérdidas PM :
283 Varita ArmasDaños (tierra) :
294 Varita Daños (fuego) :
349 Varita Daños (neutral) :
346 Varita Roba PdV (tierra) :
283 Varita Roba PdV (fuego) :
285 Varita Roba PdV (agua) :
283 Varita Roba PdV (aire) :
284 Varita Roba PdV (neutral) :
283 Varita Dañosdaños de tierra :
283 Varita daños de fuego :
283 Varita daños de agua :
283 Varita daños de aire :
283 Varita daños neutrales :
283 Varita Reenvía daños :
283 Varita daños por empuje :
283 Varita Daños críticos :
283 Varita daños con trampas :
283 Varita Potencia Trampas :
283 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
283 Varita resistencia al fuego :
287 Varita resistencia al agua :
287 Varita resistencia al aire :
287 Varita resistencia neutral :
284 Varita % resistencia a la tierra :
284 Varita % resistencia al fuego :
284 Varita % resistencia al agua :
284 Varita % resistencia al aire :
284 Varita % resistencia neutral :
284 Varita Resistencia Críticos- :
283 Varita resistencia al empuje :
283 Varita res. tierra en JcJ :
283 Varita res. fuego en JcJ :
283 Varita res. agua en JcJ :
283 Varita res. aire en JcJ :
283 Varita res. neutral en JcJ :
283 Varita % res. tierra en JcJ :
283 Varita % res. fuego en JcJ :
283 Varita % res. agua en JcJ :
283 Varita % res. aire en JcJ :
283 Varita % Res. Neutral JcJ :
283 Varita EfectosVitalidad :
171 Varita - Criterio 3 PM :
171 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
171 Varita Esquiva pérdidas PA :
171 Varita al retiro de PM :
171 Varita Esquiva Pérdidas PM :
171 Varita ArmasDaños (tierra) :
192 Varita Daños (fuego) :
266 Varita Daños (neutral) :
287 Varita Roba PdV (tierra) :
171 Varita Roba PdV (fuego) :
173 Varita Roba PdV (agua) :
171 Varita Roba PdV (aire) :
172 Varita Roba PdV (neutral) :
171 Varita Dañosdaños de tierra :
171 Varita daños de fuego :
171 Varita daños de agua :
171 Varita daños de aire :
171 Varita daños neutrales :
171 Varita Reenvía daños :
171 Varita daños por empuje :
171 Varita Daños críticos :
171 Varita daños con trampas :
171 Varita Potencia Trampas :
171 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Varita resistencia al fuego :
176 Varita resistencia al agua :
176 Varita resistencia al aire :
176 Varita resistencia neutral :
173 Varita % resistencia a la tierra :
172 Varita % resistencia al fuego :
172 Varita % resistencia al agua :
173 Varita % resistencia al aire :
172 Varita % resistencia neutral :
173 Varita Resistencia Críticos- :
171 Varita resistencia al empuje :
171 Varita res. tierra en JcJ :
171 Varita res. fuego en JcJ :
171 Varita res. agua en JcJ :
171 Varita res. aire en JcJ :
171 Varita res. neutral en JcJ :
171 Varita % res. tierra en JcJ :
171 Varita % res. fuego en JcJ :
171 Varita % res. agua en JcJ :
171 Varita % res. aire en JcJ :
171 Varita % Res. Neutral JcJ :
171 Varita EfectosSabiduría :
161 Varita - Criterio 2 PM :
161 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
161 Varita Esquiva pérdidas PA :
161 Varita al retiro de PM :
161 Varita Esquiva Pérdidas PM :
161 Varita ArmasDaños (tierra) :
179 Varita Daños (fuego) :
279 Varita Daños (neutral) :
264 Varita Roba PdV (tierra) :
161 Varita Roba PdV (fuego) :
165 Varita Roba PdV (agua) :
161 Varita Roba PdV (aire) :
162 Varita Roba PdV (neutral) :
161 Varita Dañosdaños de tierra :
161 Varita daños de fuego :
161 Varita daños de agua :
161 Varita daños de aire :
161 Varita daños neutrales :
161 Varita Reenvía daños :
161 Varita daños por empuje :
161 Varita Daños críticos :
161 Varita daños con trampas :
161 Varita Potencia Trampas :
161 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Varita resistencia al fuego :
165 Varita resistencia al agua :
165 Varita resistencia al aire :
165 Varita resistencia neutral :
162 Varita % resistencia a la tierra :
162 Varita % resistencia al fuego :
162 Varita % resistencia al agua :
162 Varita % resistencia al aire :
162 Varita % resistencia neutral :
162 Varita Resistencia Críticos- :
161 Varita resistencia al empuje :
161 Varita res. tierra en JcJ :
161 Varita res. fuego en JcJ :
161 Varita res. agua en JcJ :
161 Varita res. aire en JcJ :
161 Varita res. neutral en JcJ :
161 Varita % res. tierra en JcJ :
161 Varita % res. fuego en JcJ :
161 Varita % res. agua en JcJ :
161 Varita % res. aire en JcJ :
161 Varita % Res. Neutral JcJ :
161 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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