¿ Cuál varita para un Xelor de nivel 124 para "potencia trampas", "% res. neutral jcj" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Xelor de nivel 124 para potencia trampas, % res. neutral jcj y al :.
He aquí los mejores compromisos en potencia trampas, % res. neutral jcj y al :.
Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 21..40% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 9..13Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 100Efectos
Potencia : 6..10Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20Iniciativa : 151..300resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 63Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 16..35Potencia : 6..15
Armas
Daños (fuego) : 8..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Agilidad > 80Efectos
Al : 1Suerte : 1..10Sabiduría : 1..10
Armas
Daños (aire) : 8..14
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 40Sabiduría > 40Efectos
% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 16..21
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
444 Varita Esquiva pérdidas PA :
444 Varita al retiro de PM :
444 Varita Esquiva Pérdidas PM :
444 Varita ArmasDaños (tierra) :
444 Varita Daños (fuego) :
444 Varita Daños (neutral) :
444 Varita Roba PdV (tierra) :
444 Varita Roba PdV (fuego) :
444 Varita Roba PdV (agua) :
444 Varita Roba PdV (aire) :
444 Varita Roba PdV (neutral) :
444 Varita AL : :
444 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
444 Varita daños de fuego :
444 Varita daños de agua :
444 Varita daños de aire :
444 Varita daños neutrales :
444 Varita Reenvía daños :
444 Varita daños por empuje :
444 Varita Daños críticos :
444 Varita daños con trampas :
444 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
444 Varita resistencia al fuego :
444 Varita resistencia al agua :
444 Varita resistencia al aire :
444 Varita resistencia neutral :
444 Varita % resistencia a la tierra :
444 Varita % resistencia al fuego :
444 Varita % resistencia al agua :
444 Varita % resistencia al aire :
444 Varita % resistencia neutral :
444 Varita Resistencia Críticos- :
444 Varita resistencia al empuje :
444 Varita res. tierra en JcJ :
444 Varita res. fuego en JcJ :
444 Varita res. agua en JcJ :
444 Varita res. aire en JcJ :
444 Varita res. neutral en JcJ :
444 Varita % res. tierra en JcJ :
444 Varita % res. fuego en JcJ :
444 Varita % res. agua en JcJ :
444 Varita % res. aire en JcJ :
444 Varita % Res. Neutral JcJ :
444 Varita - Criterio 2 Efectosal retiro de PA :
444 Varita Esquiva pérdidas PA :
444 Varita al retiro de PM :
444 Varita Esquiva Pérdidas PM :
444 Varita ArmasDaños (tierra) :
444 Varita Daños (fuego) :
444 Varita Daños (neutral) :
444 Varita Roba PdV (tierra) :
444 Varita Roba PdV (fuego) :
444 Varita Roba PdV (agua) :
444 Varita Roba PdV (aire) :
444 Varita Roba PdV (neutral) :
444 Varita AL : :
444 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
444 Varita daños de fuego :
444 Varita daños de agua :
444 Varita daños de aire :
444 Varita daños neutrales :
444 Varita Reenvía daños :
444 Varita daños por empuje :
444 Varita Daños críticos :
444 Varita daños con trampas :
444 Varita Potencia Trampas :
444 Varita - Criterio 1 Resistenciasresistencia a la tierra :
444 Varita resistencia al fuego :
444 Varita resistencia al agua :
444 Varita resistencia al aire :
444 Varita resistencia neutral :
444 Varita % resistencia a la tierra :
444 Varita % resistencia al fuego :
444 Varita % resistencia al agua :
444 Varita % resistencia al aire :
444 Varita % resistencia neutral :
444 Varita Resistencia Críticos- :
444 Varita resistencia al empuje :
444 Varita res. tierra en JcJ :
444 Varita res. fuego en JcJ :
444 Varita res. agua en JcJ :
444 Varita res. aire en JcJ :
444 Varita res. neutral en JcJ :
444 Varita % res. tierra en JcJ :
444 Varita % res. fuego en JcJ :
444 Varita % res. agua en JcJ :
444 Varita % res. aire en JcJ :
444 Varita Efectosal retiro de PA :
0 Varita Esquiva pérdidas PA :
0 Varita al retiro de PM :
0 Varita Esquiva Pérdidas PM :
0 Varita ArmasDaños (tierra) :
30 Varita Daños (fuego) :
156 Varita Daños (neutral) :
174 Varita Roba PdV (tierra) :
1 Varita Roba PdV (fuego) :
7 Varita Roba PdV (agua) :
0 Varita Roba PdV (aire) :
1 Varita Roba PdV (neutral) :
1 Varita Dañosdaños de tierra :
0 Varita daños neutrales :
0 Varita daños por empuje :
0 Varita daños con trampas :
0 Varita Potencia Trampas :
0 Varita - Criterio 1 Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Varita resistencia al fuego :
6 Varita resistencia al agua :
5 Varita resistencia al aire :
5 Varita resistencia neutral :
3 Varita % resistencia a la tierra :
1 Varita % resistencia al fuego :
1 Varita % resistencia al agua :
3 Varita % resistencia al aire :
2 Varita % resistencia neutral :
2 Varita Resistencia Críticos- :
0 Varita resistencia al empuje :
0 Varita res. tierra en JcJ :
0 Varita res. fuego en JcJ :
0 Varita res. agua en JcJ :
0 Varita res. aire en JcJ :
0 Varita res. neutral en JcJ :
0 Varita % res. tierra en JcJ :
0 Varita % res. fuego en JcJ :
0 Varita % res. agua en JcJ :
0 Varita % res. aire en JcJ :
0 Varita % Res. Neutral JcJ :
0 Varita - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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