¿ Cuál bastón para un Xelor de nivel 122 para "AL :" y "huida" ?
Estoy buscando el mejor bastón para una Xelor de nivel 122 para AL : y huida.
He aquí los mejores compromisos en AL : y huida.
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 129Efectos
Fuerza : 5Suerte : 70Vitalidad : 10
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 14..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Inteligencia > 109Efectos
Suerte : 55Sabiduría : 10
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 29..55Inteligencia : 14..25
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 120Efectos
Sabiduría : 35
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 114Efectos
Fuerza : 40
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 115Efectos
Suerte : 34..65
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 145Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 11..20
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 138Vitalidad > 53Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 36..105
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1 Bastón Esquiva pérdidas PA :
1 Bastón al retiro de PM :
1 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
4 Bastón huida :
1 Bastón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
86 Bastón Daños (fuego) :
131 Bastón Daños (neutral) :
150 Bastón Roba PdV (tierra) :
3 Bastón Roba PdV (fuego) :
4 Bastón Roba PdV (agua) :
2 Bastón Roba PdV (aire) :
3 Bastón Roba PdV (neutral) :
5 Bastón Dañosdaños de tierra :
3 Bastón daños neutrales :
3 Bastón daños por empuje :
1 Bastón daños con trampas :
1 Bastón Potencia Trampas :
1 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Bastón resistencia al fuego :
6 Bastón resistencia al agua :
6 Bastón resistencia al aire :
6 Bastón resistencia neutral :
7 Bastón % resistencia a la tierra :
2 Bastón % resistencia al fuego :
3 Bastón % resistencia al agua :
3 Bastón % resistencia al aire :
8 Bastón % resistencia neutral :
2 Bastón Resistencia Críticos- :
3 Bastón resistencia al empuje :
1 Bastón res. tierra en JcJ :
1 Bastón res. fuego en JcJ :
1 Bastón res. agua en JcJ :
1 Bastón res. aire en JcJ :
1 Bastón res. neutral en JcJ :
1 Bastón % res. tierra en JcJ :
1 Bastón % res. fuego en JcJ :
1 Bastón % res. agua en JcJ :
1 Bastón % res. aire en JcJ :
1 Bastón % Res. Neutral JcJ :
1 Bastón Efectosal retiro de PA :
462 Bastón Esquiva pérdidas PA :
462 Bastón al retiro de PM :
462 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
462 Bastón ArmasDaños (tierra) :
462 Bastón Daños (fuego) :
462 Bastón Daños (neutral) :
462 Bastón Roba PdV (tierra) :
462 Bastón Roba PdV (fuego) :
462 Bastón Roba PdV (agua) :
462 Bastón Roba PdV (aire) :
462 Bastón Roba PdV (neutral) :
462 Bastón AL : :
462 Bastón - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
462 Bastón daños de fuego :
462 Bastón daños de agua :
462 Bastón daños de aire :
462 Bastón daños neutrales :
462 Bastón Reenvía daños :
462 Bastón daños por empuje :
462 Bastón Daños críticos :
462 Bastón daños con trampas :
462 Bastón Potencia Trampas :
462 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
462 Bastón resistencia al fuego :
462 Bastón resistencia al agua :
462 Bastón resistencia al aire :
462 Bastón resistencia neutral :
462 Bastón % resistencia a la tierra :
462 Bastón % resistencia al fuego :
462 Bastón % resistencia al agua :
462 Bastón % resistencia al aire :
462 Bastón % resistencia neutral :
462 Bastón Resistencia Críticos- :
462 Bastón resistencia al empuje :
462 Bastón res. tierra en JcJ :
462 Bastón res. fuego en JcJ :
462 Bastón res. agua en JcJ :
462 Bastón res. aire en JcJ :
462 Bastón res. neutral en JcJ :
462 Bastón % res. tierra en JcJ :
462 Bastón % res. fuego en JcJ :
462 Bastón % res. agua en JcJ :
462 Bastón % res. aire en JcJ :
462 Bastón % Res. Neutral JcJ :
462 Bastón Criterio 3
Efectosal retiro de PA :
462 Bastón Esquiva pérdidas PA :
462 Bastón al retiro de PM :
462 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
462 Bastón huida :
462 Bastón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
462 Bastón Daños (fuego) :
462 Bastón Daños (neutral) :
462 Bastón Roba PdV (tierra) :
462 Bastón Roba PdV (fuego) :
462 Bastón Roba PdV (agua) :
462 Bastón Roba PdV (aire) :
462 Bastón Roba PdV (neutral) :
462 Bastón AL : :
462 Bastón - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
462 Bastón daños de fuego :
462 Bastón daños de agua :
462 Bastón daños de aire :
462 Bastón daños neutrales :
462 Bastón Reenvía daños :
462 Bastón daños por empuje :
462 Bastón Daños críticos :
462 Bastón daños con trampas :
462 Bastón Potencia Trampas :
462 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
462 Bastón resistencia al fuego :
462 Bastón resistencia al agua :
462 Bastón resistencia al aire :
462 Bastón resistencia neutral :
462 Bastón % resistencia a la tierra :
462 Bastón % resistencia al fuego :
462 Bastón % resistencia al agua :
462 Bastón % resistencia al aire :
462 Bastón % resistencia neutral :
462 Bastón Resistencia Críticos- :
462 Bastón resistencia al empuje :
462 Bastón res. tierra en JcJ :
462 Bastón res. fuego en JcJ :
462 Bastón res. agua en JcJ :
462 Bastón res. aire en JcJ :
462 Bastón res. neutral en JcJ :
462 Bastón % res. tierra en JcJ :
462 Bastón % res. fuego en JcJ :
462 Bastón % res. agua en JcJ :
462 Bastón % res. aire en JcJ :
462 Bastón % Res. Neutral JcJ :
462 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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