¿ Cuáles armas para un Xelor de nivel 118 para "curas", "Vitalidad" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 118 para curas, Vitalidad y Sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en curas, Vitalidad y Sabiduría.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Suerte > 139Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 126Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Inteligencia > 109Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 5Vitalidad : 12..45Sabiduría : 24..90
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -40..-31Fuerza > 36Suerte > 126Efectos
Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Sabiduría : 44..85
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Vitalidad : -30..-24Agilidad > 114Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 28..80
Combates restantes : 58Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Vitalidad : -5Suerte > 124Efectos
Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad : -15..-12Fuerza > 37Suerte > 108Efectos
Sabiduría : 41..80
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..30prospección : 6..10curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1663 Armas - Criterio 2 Sabiduría :
1663 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1663 Armas Esquiva pérdidas PA :
1664 Armas al retiro de PM :
1663 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1665 Armas ArmasDaños (tierra) :
1942 Armas Daños (fuego) :
2029 Armas Daños (neutral) :
2342 Armas Roba PdV (tierra) :
1664 Armas Roba PdV (fuego) :
1665 Armas Roba PdV (agua) :
1665 Armas Roba PdV (aire) :
1666 Armas Roba PdV (neutral) :
1665 Armas Dañosdaños de tierra :
1666 Armas daños de fuego :
1667 Armas daños de agua :
1667 Armas daños de aire :
1665 Armas daños neutrales :
1664 Armas Reenvía daños :
1663 Armas daños por empuje :
1664 Armas Daños críticos :
1664 Armas daños con trampas :
1663 Armas Potencia Trampas :
1663 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1673 Armas resistencia al fuego :
1672 Armas resistencia al agua :
1673 Armas resistencia al aire :
1673 Armas resistencia neutral :
1674 Armas % resistencia a la tierra :
1664 Armas % resistencia al fuego :
1665 Armas % resistencia al agua :
1664 Armas % resistencia al aire :
1664 Armas % resistencia neutral :
1665 Armas Resistencia Críticos- :
1664 Armas resistencia al empuje :
1664 Armas res. tierra en JcJ :
1663 Armas res. fuego en JcJ :
1663 Armas res. agua en JcJ :
1663 Armas res. aire en JcJ :
1663 Armas res. neutral en JcJ :
1663 Armas % res. tierra en JcJ :
1663 Armas % res. fuego en JcJ :
1663 Armas % res. agua en JcJ :
1663 Armas % res. aire en JcJ :
1663 Armas % Res. Neutral JcJ :
1663 Armas EfectosSabiduría :
901 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
901 Armas Esquiva pérdidas PA :
902 Armas al retiro de PM :
901 Armas Esquiva Pérdidas PM :
902 Armas curas :
901 Armas - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
1304 Armas Daños (fuego) :
1396 Armas Daños (neutral) :
1873 Armas Roba PdV (tierra) :
903 Armas Roba PdV (fuego) :
906 Armas Roba PdV (agua) :
906 Armas Roba PdV (aire) :
905 Armas Roba PdV (neutral) :
911 Armas Dañosdaños de tierra :
905 Armas daños de fuego :
904 Armas daños neutrales :
903 Armas daños por empuje :
903 Armas Daños críticos :
902 Armas daños con trampas :
902 Armas Potencia Trampas :
902 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
915 Armas resistencia al fuego :
915 Armas resistencia al agua :
915 Armas resistencia al aire :
915 Armas resistencia neutral :
916 Armas % resistencia a la tierra :
903 Armas % resistencia al fuego :
905 Armas % resistencia al agua :
905 Armas % resistencia al aire :
904 Armas % resistencia neutral :
904 Armas Resistencia Críticos- :
901 Armas resistencia al empuje :
902 Armas res. tierra en JcJ :
901 Armas res. fuego en JcJ :
901 Armas res. agua en JcJ :
901 Armas res. aire en JcJ :
901 Armas res. neutral en JcJ :
901 Armas % res. tierra en JcJ :
901 Armas % res. fuego en JcJ :
901 Armas % res. agua en JcJ :
901 Armas % res. aire en JcJ :
901 Armas % Res. Neutral JcJ :
901 Armas EfectosVitalidad :
1021 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1021 Armas Esquiva pérdidas PA :
1022 Armas al retiro de PM :
1022 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1022 Armas curas :
1021 Armas - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
1416 Armas Daños (fuego) :
1503 Armas Daños (neutral) :
1933 Armas Roba PdV (tierra) :
1022 Armas Roba PdV (fuego) :
1022 Armas Roba PdV (agua) :
1024 Armas Roba PdV (aire) :
1024 Armas Roba PdV (neutral) :
1025 Armas Dañosdaños de tierra :
1024 Armas daños de fuego :
1026 Armas daños de agua :
1025 Armas daños de aire :
1025 Armas daños neutrales :
1023 Armas Reenvía daños :
1021 Armas daños por empuje :
1022 Armas Daños críticos :
1022 Armas daños con trampas :
1021 Armas Potencia Trampas :
1021 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1034 Armas resistencia al fuego :
1032 Armas resistencia al agua :
1033 Armas resistencia al aire :
1033 Armas resistencia neutral :
1034 Armas % resistencia a la tierra :
1022 Armas % resistencia al fuego :
1023 Armas % resistencia al agua :
1022 Armas % resistencia al aire :
1023 Armas % resistencia neutral :
1023 Armas Resistencia Críticos- :
1021 Armas resistencia al empuje :
1023 Armas res. tierra en JcJ :
1021 Armas res. fuego en JcJ :
1021 Armas res. agua en JcJ :
1021 Armas res. aire en JcJ :
1021 Armas res. neutral en JcJ :
1021 Armas % res. tierra en JcJ :
1021 Armas % res. fuego en JcJ :
1021 Armas % res. agua en JcJ :
1021 Armas % res. aire en JcJ :
1021 Armas % Res. Neutral JcJ :
1021 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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