¿ Cuál varita para un Xelor de nivel 117 para "daños por empuje", "Roba PdV (fuego)" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Xelor de nivel 117 para daños por empuje, roba pdv (fuego) y daños.
He aquí los mejores compromisos en daños por empuje, roba pdv (fuego) y daños.
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 21..40% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 9..13Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 200Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 21..35curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..4Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia > 350Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250curas : 4..6GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 1..5Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 2AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
7 Varita Esquiva pérdidas PA :
7 Varita al retiro de PM :
7 Varita Esquiva Pérdidas PM :
7 Varita ArmasDaños (tierra) :
35 Varita Daños (fuego) :
155 Varita Daños (neutral) :
166 Varita Roba PdV (tierra) :
8 Varita Roba PdV (fuego) :
7 Varita - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
7 Varita Roba PdV (aire) :
7 Varita Roba PdV (neutral) :
7 Varita Dañosdaños de tierra :
7 Varita daños neutrales :
7 Varita daños :
7 Varita - Criterio 3 daños con trampas :
7 Varita Potencia Trampas :
7 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Varita resistencia al fuego :
12 Varita resistencia al agua :
12 Varita resistencia al aire :
12 Varita resistencia neutral :
9 Varita % resistencia a la tierra :
8 Varita % resistencia al fuego :
8 Varita % resistencia al agua :
9 Varita % resistencia al aire :
8 Varita % resistencia neutral :
8 Varita Resistencia Críticos- :
7 Varita resistencia al empuje :
7 Varita res. tierra en JcJ :
7 Varita res. fuego en JcJ :
7 Varita res. agua en JcJ :
7 Varita res. aire en JcJ :
7 Varita res. neutral en JcJ :
7 Varita % res. tierra en JcJ :
7 Varita % res. fuego en JcJ :
7 Varita % res. agua en JcJ :
7 Varita % res. aire en JcJ :
7 Varita % Res. Neutral JcJ :
7 Varita Efectosal retiro de PA :
0 Varita Esquiva pérdidas PA :
0 Varita al retiro de PM :
0 Varita Esquiva Pérdidas PM :
0 Varita ArmasDaños (tierra) :
28 Varita Daños (fuego) :
148 Varita Daños (neutral) :
163 Varita Roba PdV (tierra) :
1 Varita Roba PdV (agua) :
0 Varita Roba PdV (aire) :
1 Varita Roba PdV (neutral) :
0 Varita Dañosdaños de tierra :
0 Varita daños neutrales :
0 Varita daños :
0 Varita - Criterio 3 daños por empuje :
0 Varita - Criterio 1 daños con trampas :
0 Varita Potencia Trampas :
0 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Varita resistencia al fuego :
5 Varita resistencia al agua :
5 Varita resistencia al aire :
5 Varita resistencia neutral :
3 Varita % resistencia a la tierra :
1 Varita % resistencia al fuego :
1 Varita % resistencia al agua :
2 Varita % resistencia al aire :
1 Varita % resistencia neutral :
2 Varita Resistencia Críticos- :
0 Varita resistencia al empuje :
0 Varita res. tierra en JcJ :
0 Varita res. fuego en JcJ :
0 Varita res. agua en JcJ :
0 Varita res. aire en JcJ :
0 Varita res. neutral en JcJ :
0 Varita % res. tierra en JcJ :
0 Varita % res. fuego en JcJ :
0 Varita % res. agua en JcJ :
0 Varita % res. aire en JcJ :
0 Varita % Res. Neutral JcJ :
0 Varita Efectosal retiro de PA :
7 Varita Esquiva pérdidas PA :
7 Varita al retiro de PM :
7 Varita Esquiva Pérdidas PM :
7 Varita ArmasDaños (tierra) :
35 Varita Daños (fuego) :
155 Varita Daños (neutral) :
166 Varita Roba PdV (tierra) :
8 Varita Roba PdV (fuego) :
7 Varita - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
7 Varita Roba PdV (aire) :
7 Varita Roba PdV (neutral) :
7 Varita Dañosdaños de tierra :
7 Varita daños neutrales :
7 Varita daños por empuje :
7 Varita - Criterio 1 daños con trampas :
7 Varita Potencia Trampas :
7 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Varita resistencia al fuego :
12 Varita resistencia al agua :
12 Varita resistencia al aire :
12 Varita resistencia neutral :
9 Varita % resistencia a la tierra :
8 Varita % resistencia al fuego :
8 Varita % resistencia al agua :
9 Varita % resistencia al aire :
8 Varita % resistencia neutral :
8 Varita Resistencia Críticos- :
7 Varita resistencia al empuje :
7 Varita res. tierra en JcJ :
7 Varita res. fuego en JcJ :
7 Varita res. agua en JcJ :
7 Varita res. aire en JcJ :
7 Varita res. neutral en JcJ :
7 Varita % res. tierra en JcJ :
7 Varita % res. fuego en JcJ :
7 Varita % res. agua en JcJ :
7 Varita % res. aire en JcJ :
7 Varita % Res. Neutral JcJ :
7 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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