¿ Cuál capa para un Xelor de nivel 114 para "placaje" ?
Estoy buscando la mejora capa para una xelor de nivel 114 para placaje.
He aquí los mejores resultados que aportan placaje.
Efectos
Al : 1Potencia : 21..30Vitalidad : 81..100placaje : 7..10
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 41..60daños de tierra : 3..4daños de aire : 3..4placaje : 4..6
Efectos
daños de aire : 4..6placaje : 4..6GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 16..20Suerte : 16..20Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15placaje : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 16..25Vitalidad : 31..50Iniciativa : 51..100al retiro de PA : 3..4placaje : 3..4
Efectos
Potencia : 11..15placaje : 2..3
Efectos
Sabiduría : 4..6% resistencia neutral : 1placaje : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Capa Esquiva Pérdidas PM :
3 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Capa Roba PdV (neutral) :
0 Capa Dañosdaños con trampas :
3 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Capa resistencia al fuego :
15 Capa resistencia al agua :
21 Capa resistencia al aire :
16 Capa resistencia neutral :
15 Capa % resistencia a la tierra :
10 Capa % resistencia al fuego :
14 Capa % resistencia al agua :
11 Capa % resistencia al aire :
11 Capa % resistencia neutral :
6 Capa Resistencia Críticos- :
3 Capa resistencia al empuje :
0 Capa res. tierra en JcJ :
0 Capa res. fuego en JcJ :
0 Capa res. neutral en JcJ :
0 Capa % res. tierra en JcJ :
0 Capa % res. fuego en JcJ :
0 Capa % res. agua en JcJ :
0 Capa % res. aire en JcJ :
0 Capa % Res. Neutral JcJ :
0 Capa Criterio 2
EfectosEsquiva pérdidas PA :
11 Capa Esquiva Pérdidas PM :
11 Capa placaje :
8 Capa - Criterio 1 ArmasRoba PdV (tierra) :
8 Capa Roba PdV (neutral) :
8 Capa Dañosdaños por empuje :
12 Capa daños con trampas :
11 Capa Potencia Trampas :
10 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Capa resistencia al fuego :
23 Capa resistencia al agua :
28 Capa resistencia al aire :
24 Capa resistencia neutral :
22 Capa % resistencia a la tierra :
17 Capa % resistencia al fuego :
22 Capa % resistencia al agua :
19 Capa % resistencia al aire :
19 Capa % resistencia neutral :
13 Capa Resistencia Críticos- :
10 Capa resistencia al empuje :
8 Capa res. tierra en JcJ :
8 Capa res. fuego en JcJ :
8 Capa res. neutral en JcJ :
8 Capa % res. tierra en JcJ :
8 Capa % res. fuego en JcJ :
8 Capa % res. agua en JcJ :
8 Capa % res. aire en JcJ :
8 Capa % Res. Neutral JcJ :
8 Capa Criterio 3
EfectosEsquiva pérdidas PA :
11 Capa Esquiva Pérdidas PM :
11 Capa placaje :
8 Capa - Criterio 1 ArmasRoba PdV (tierra) :
8 Capa Roba PdV (neutral) :
8 Capa Dañosdaños por empuje :
12 Capa daños con trampas :
11 Capa Potencia Trampas :
10 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Capa resistencia al fuego :
23 Capa resistencia al agua :
28 Capa resistencia al aire :
24 Capa resistencia neutral :
22 Capa % resistencia a la tierra :
17 Capa % resistencia al fuego :
22 Capa % resistencia al agua :
19 Capa % resistencia al aire :
19 Capa % resistencia neutral :
13 Capa Resistencia Críticos- :
10 Capa resistencia al empuje :
8 Capa res. tierra en JcJ :
8 Capa res. fuego en JcJ :
8 Capa res. neutral en JcJ :
8 Capa % res. tierra en JcJ :
8 Capa % res. fuego en JcJ :
8 Capa % res. agua en JcJ :
8 Capa % res. aire en JcJ :
8 Capa % Res. Neutral JcJ :
8 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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