¿ Cuál arco para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 99 para "AL :" ?
Estoy buscando el mejor arco para un xelor aire de nivel 99 para agilidad y al :.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y al :.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Vitalidad : -5Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 36..70Agilidad : 36..70Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad > 101Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 60Sabiduría : 15
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia : -5Fuerza > 19Agilidad > 86Efectos
Agilidad : 18..50Vitalidad : 29..85
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -10..-9Agilidad > 107Efectos
Agilidad : 75Sabiduría : 40
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Agilidad > 110Efectos
Fuerza : 22..85Suerte : 11..40Agilidad : 16..60
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
359 Arco Esquiva pérdidas PA :
359 Arco al retiro de PM :
359 Arco Esquiva Pérdidas PM :
359 Arco ArmasDaños (neutral) :
359 Arco Roba PdV (tierra) :
359 Arco Roba PdV (fuego) :
359 Arco Roba PdV (agua) :
359 Arco Roba PdV (aire) :
359 Arco Roba PdV (neutral) :
359 Arco AL : :
359 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
359 Arco daños neutrales :
359 Arco daños por empuje :
359 Arco daños con trampas :
359 Arco Potencia Trampas :
359 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
359 Arco resistencia al fuego :
359 Arco resistencia al agua :
359 Arco resistencia al aire :
359 Arco resistencia neutral :
359 Arco % resistencia a la tierra :
359 Arco % resistencia al fuego :
359 Arco % resistencia al agua :
359 Arco % resistencia al aire :
359 Arco % resistencia neutral :
359 Arco Resistencia Críticos- :
359 Arco resistencia al empuje :
359 Arco res. tierra en JcJ :
359 Arco res. fuego en JcJ :
359 Arco res. agua en JcJ :
359 Arco res. aire en JcJ :
359 Arco res. neutral en JcJ :
359 Arco % res. tierra en JcJ :
359 Arco % res. fuego en JcJ :
359 Arco % res. agua en JcJ :
359 Arco % res. aire en JcJ :
359 Arco % Res. Neutral JcJ :
359 Arco EfectosAgilidad :
134 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
134 Arco Esquiva pérdidas PA :
134 Arco al retiro de PM :
134 Arco Esquiva Pérdidas PM :
134 Arco ArmasDaños (neutral) :
209 Arco Roba PdV (tierra) :
134 Arco Roba PdV (fuego) :
134 Arco Roba PdV (agua) :
134 Arco Roba PdV (aire) :
134 Arco Roba PdV (neutral) :
135 Arco Dañosdaños de tierra :
134 Arco daños neutrales :
134 Arco daños por empuje :
134 Arco daños con trampas :
134 Arco Potencia Trampas :
134 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Arco resistencia al fuego :
139 Arco resistencia al agua :
139 Arco resistencia al aire :
139 Arco resistencia neutral :
139 Arco % resistencia a la tierra :
134 Arco % resistencia al fuego :
135 Arco % resistencia al agua :
134 Arco % resistencia al aire :
134 Arco % resistencia neutral :
134 Arco Resistencia Críticos- :
134 Arco resistencia al empuje :
134 Arco res. tierra en JcJ :
134 Arco res. fuego en JcJ :
134 Arco res. agua en JcJ :
134 Arco res. aire en JcJ :
134 Arco res. neutral en JcJ :
134 Arco % res. tierra en JcJ :
134 Arco % res. fuego en JcJ :
134 Arco % res. agua en JcJ :
134 Arco % res. aire en JcJ :
134 Arco % Res. Neutral JcJ :
134 Arco Criterio 3
EfectosAgilidad :
359 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
359 Arco Esquiva pérdidas PA :
359 Arco al retiro de PM :
359 Arco Esquiva Pérdidas PM :
359 Arco ArmasDaños (neutral) :
359 Arco Roba PdV (tierra) :
359 Arco Roba PdV (fuego) :
359 Arco Roba PdV (agua) :
359 Arco Roba PdV (aire) :
359 Arco Roba PdV (neutral) :
359 Arco AL : :
359 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
359 Arco daños neutrales :
359 Arco daños por empuje :
359 Arco daños con trampas :
359 Arco Potencia Trampas :
359 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
359 Arco resistencia al fuego :
359 Arco resistencia al agua :
359 Arco resistencia al aire :
359 Arco resistencia neutral :
359 Arco % resistencia a la tierra :
359 Arco % resistencia al fuego :
359 Arco % resistencia al agua :
359 Arco % resistencia al aire :
359 Arco % resistencia neutral :
359 Arco Resistencia Críticos- :
359 Arco resistencia al empuje :
359 Arco res. tierra en JcJ :
359 Arco res. fuego en JcJ :
359 Arco res. agua en JcJ :
359 Arco res. aire en JcJ :
359 Arco res. neutral en JcJ :
359 Arco % res. tierra en JcJ :
359 Arco % res. fuego en JcJ :
359 Arco % res. agua en JcJ :
359 Arco % res. aire en JcJ :
359 Arco % Res. Neutral JcJ :
359 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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