¿ Cuáles armas para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 98 para "daños" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor aire de nivel 98 para agilidad, daños y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños y roba pdv (aire).
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 21..30daños : 1..2Daños críticos : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 70Agilidad > 100Vitalidad > 30Efectos
Al : 1Agilidad : 16..30Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 10..14Roba PdV (aire) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
53 Armas Esquiva pérdidas PA :
54 Armas al retiro de PM :
55 Armas Esquiva Pérdidas PM :
56 Armas ArmasDaños (tierra) :
491 Armas Daños (neutral) :
1153 Armas Roba PdV (tierra) :
55 Armas Roba PdV (fuego) :
59 Armas Roba PdV (agua) :
57 Armas Roba PdV (aire) :
53 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
63 Armas Dañosdaños de tierra :
60 Armas daños neutrales :
58 Armas daños :
53 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
55 Armas daños con trampas :
53 Armas Potencia Trampas :
53 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Armas resistencia al fuego :
71 Armas resistencia al agua :
71 Armas resistencia al aire :
69 Armas resistencia neutral :
74 Armas % resistencia a la tierra :
55 Armas % resistencia al fuego :
56 Armas % resistencia al agua :
56 Armas % resistencia al aire :
56 Armas % resistencia neutral :
56 Armas Resistencia Críticos- :
55 Armas resistencia al empuje :
54 Armas res. tierra en JcJ :
53 Armas res. fuego en JcJ :
53 Armas res. agua en JcJ :
53 Armas res. aire en JcJ :
53 Armas res. neutral en JcJ :
53 Armas % res. tierra en JcJ :
53 Armas % res. fuego en JcJ :
53 Armas % res. agua en JcJ :
53 Armas % res. aire en JcJ :
53 Armas % Res. Neutral JcJ :
53 Armas EfectosAgilidad :
807 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
807 Armas Esquiva pérdidas PA :
808 Armas al retiro de PM :
809 Armas Esquiva Pérdidas PM :
810 Armas ArmasDaños (tierra) :
1141 Armas Daños (fuego) :
1263 Armas Daños (neutral) :
1628 Armas Roba PdV (tierra) :
810 Armas Roba PdV (fuego) :
814 Armas Roba PdV (agua) :
812 Armas Roba PdV (aire) :
807 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
817 Armas Dañosdaños de tierra :
814 Armas daños de fuego :
813 Armas daños neutrales :
812 Armas daños por empuje :
809 Armas Daños críticos :
807 Armas daños con trampas :
807 Armas Potencia Trampas :
807 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
828 Armas resistencia al fuego :
824 Armas resistencia al agua :
825 Armas resistencia al aire :
823 Armas resistencia neutral :
827 Armas % resistencia a la tierra :
809 Armas % resistencia al fuego :
810 Armas % resistencia al agua :
810 Armas % resistencia al aire :
810 Armas % resistencia neutral :
810 Armas Resistencia Críticos- :
809 Armas resistencia al empuje :
808 Armas res. tierra en JcJ :
807 Armas res. fuego en JcJ :
807 Armas res. agua en JcJ :
807 Armas res. aire en JcJ :
807 Armas res. neutral en JcJ :
807 Armas % res. tierra en JcJ :
807 Armas % res. fuego en JcJ :
807 Armas % res. agua en JcJ :
807 Armas % res. aire en JcJ :
807 Armas % Res. Neutral JcJ :
807 Armas EfectosAgilidad :
838 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
838 Armas Esquiva pérdidas PA :
839 Armas al retiro de PM :
840 Armas Esquiva Pérdidas PM :
841 Armas ArmasDaños (tierra) :
1172 Armas Daños (fuego) :
1287 Armas Daños (neutral) :
1637 Armas Roba PdV (tierra) :
840 Armas Roba PdV (fuego) :
844 Armas Roba PdV (agua) :
841 Armas Roba PdV (neutral) :
845 Armas Dañosdaños de tierra :
845 Armas daños de fuego :
844 Armas daños neutrales :
843 Armas daños :
838 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
840 Armas Daños críticos :
838 Armas daños con trampas :
838 Armas Potencia Trampas :
838 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
859 Armas resistencia al fuego :
855 Armas resistencia al agua :
856 Armas resistencia al aire :
854 Armas resistencia neutral :
858 Armas % resistencia a la tierra :
840 Armas % resistencia al fuego :
841 Armas % resistencia al agua :
841 Armas % resistencia al aire :
841 Armas % resistencia neutral :
841 Armas Resistencia Críticos- :
840 Armas resistencia al empuje :
839 Armas res. tierra en JcJ :
838 Armas res. fuego en JcJ :
838 Armas res. agua en JcJ :
838 Armas res. aire en JcJ :
838 Armas res. neutral en JcJ :
838 Armas % res. tierra en JcJ :
838 Armas % res. fuego en JcJ :
838 Armas % res. agua en JcJ :
838 Armas % res. aire en JcJ :
838 Armas % Res. Neutral JcJ :
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